什么时候更新!
建议建议加一个后宫系统(三国志13还是12来着?),比如区分正妻小妾,官爵为王就是王后(顺便说一下为什么称王不能选国号?)皇帝就是皇后然后在后宫里,君王可以宠幸某人(必须是同城)然后增加诞生子嗣几率,并出一个选秀系统,类似于举荐,正妻或者皇后的智政越高,选秀出来的武将就越高,子嗣质量也提升将子嗣交给某个女武将培养,子嗣长大以后的四维就会越贴近女武将#逐鹿
局内养成的建议
局内养成的建议,逐鹿战斗方面就是一个字爽,但内政和养成则是弱点一4维可以通过努力增长,如武力便是单挑成功积累或主动指挥部队攻击,统率可以是用跟统相关战法增长和挨打或运输增长,智政方面如果计谋方面不改革便不好弄(改成派人去较好,军师有加成,最好弄个魅力值和性格如冷静冲突)二特性方面也可以通过战斗或内政获得上限为6个,如勇猛就是每次单挑成功有一个概念,中了就有了,红色后天仅获得一个,当然绿色也一样
【AI逻辑待提高】AI不会再傻傻被动挨打了,期待吧
期待AI更加智能,可以出100兵去放技能。增加难度,提高游戏可玩性!解决办法:1、像玩家一样,出征时候才给武将配职位(为了提高带兵量)2、像玩家一样,文臣出100兵出去放技能打消耗。3、像玩家一样,先和玩家结盟,然后兵临城下,围住玩家的城,然后再解除同盟,马上就开干。如果现在的AI能达到上面的效果,那游戏可玩度绝对翻倍。而不是现在的难度只是单一挑战恢复速度而已。或者城池反击不局限为弓箭
这游戏DLC有点多啊!
这游戏是我见过买断游戏里面DLC最多的游戏了,一堆,不过我都买了,也不知道花了多少钱,感觉买断制有点离谱了
神吕布测评
(帖子附有吕布满天赋的满级技能)先说结论以及回答几个问题:新吕布强度如何?T0。满级吕布理论上能不能无限动?不能。原因一:满级骑神降临没有返回全部技力。原因二:用骑神降临击溃敌人后,此技能冷却不返还,也就是说超凡卓绝这个特性,它只会结束已经在冷却的技能,而不会结束当前正在释放的技能。两个因素缺一不可。新吕布伤害如何?战法伤害很高,特性装备天赋兵种都有极高的战法加成,但普通攻击伤
随便唠唠
现在dlc剧本武将越来越强,有人欢喜有人愁。有些玩家觉得很爽,一个打十个!有些玩家觉得慢慢地脱离了战略游戏的轨道。我随便说说我的看法。首先,dlc神将厉害我是支持的,但希望武将能符合心目中的强弱标准。就是说,如果dlc陈到比dlc赵云还厉害的话,我是郁闷的。如果后续出的颜良文丑,强度和关二爷一样的话,我是失望的。但是现在神将越来越厉害,已经失去原来的游戏体验了,怎么办?我个人一般是这样玩的:一、
致开发者的一封信
开发者你好,我是这个游戏的忠实粉丝。虽然论坛里面充斥着许多对你们不满的声音,但是我相信各位玩家打心里都是希望这个游戏越来越来越好。 个人几点建议 加强内政玩法,加强谋士天赋树,自建剧本能否增加事件触发,能否增加天气系统。 其实玩家是愿意花钱买内容的 开发者团队也可以 征集玩家的想法(比如谋士天赋树 特点这些都可以征集意见你们进行实施)。 论坛有许多好的建议,如果说开发者资金紧张 可否出预售更新(介
只能说,都是草台班子
不用期待更新了,有遗忘才有惊喜
曹孟德携兵渡江(四)
征西川马超扬名,守疆土众将成城随着汉中征讨已过三年,这三年来的对西川用兵导致西川本土世家豪强纷纷南逃,各地鸡鸣狗盗之辈作案猖獗,各地州县无不思贤士良才。 然西川之混乱局面并未影响中枢意志,曹魏根基在于两都。趁西川人心未归附之时收刮财富,以贿旧臣,以雷霆手段成帝王霸业方为正途! 205年1月,魏公曹昂令征西将军马超,镇西将军马云禄各自成军灭亡刘璋。 双马进军神速,奔袭千里。乐进张秀二将日夜兼
【大中华版·古今争霸】已出品 【玩法】已加入1755个武将(最多1999个)玩家还可以加入自己的武将244个。 留了吕宋岛作为空城,玩家可以自建势力在吕宋岛看海。也可以把自建我家加入自己的家乡省,来一场逐鹿大中华的霸业! 【剧本地图】极大尺寸·大中华地图 【本剧本非史实】剧本内武将1755个(包含三国武将、隋宋元明清自建武将、DLC武将。)主打开局就群英混战酣畅淋漓的痛快! 【武将配置】
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处