中奖名单公布啦
各位主公中午好:晒游戏内时长,赢限定周边活动已经结束啦。以下为相伴王者奖(游戏内时长TOP10)中奖名单和幸运主公奖(TapTap 抽奖系统随机选取 10 名)请以上获奖的主公在10天内联系心心ღ( ´・ᴗ・` )QQ312828265,超时未联系视为放弃奖励;
做一张贴合历史的汉末十三州大地图
把主要的江河支流分布,十三州疆域形状,领土面积分布,郡县位置尽可能的在图上还原出来。目前河流规划已经做完(参考图江河分支太多了,全部还原的话地图就会变得支离破碎感,只扣了几个主要的),十三州的疆域形状大体轮廓也已经完成,后边就是做每个州的郡县,地形了。郡县好做,地形难扣
孙策真是食之无味,弃之可惜。再加强一点吧
新版本的孙策稍微加强了大家觉得怎么样?我觉得还是下水道英雄,狮子缚兔这个技能比神枪闪还难升级,又不实用后面几个技能冷却时间又久,作为吴国排面第一的神将,没有双红冷却时间久,技能狮子缚兔升级超级慢,就不能好好设计弄个无敌盾,双红减冷却,强制单挑吗,还有神周瑜被神法正完爆,镇海神威这个剧本真该加强啊 蜀国有神五虎,魏国有神曹仁神典韦,吴国现在的神将就跟路边一条一样,而且孙策在大多三国游戏都是很强的好吧
自建剧本更新(三)12.23
如题
总结一下目前神将的总体强度。
T0:诸葛亮,张飞诸葛亮,多个大范围群伤加上放技能可以给两个额外回合,并且击杀回蓝。兵绝是34的转化比例一个顶的上两个项羽红色天赋,加上兵种天赋可以一次性对三个单位造成百分之90的伤害,普攻伤害很高。再加上天赋里面的增伤弥补特性上缺乏增伤的问题,唯一个战法可以攻城并且可以对城内小兵造成额外伤害,一个人可以割草刷全图。张飞,回血回蓝攻城再动,各个方面的加成都很高纯粹的数值碾压。T1:关羽,赵云
所有付费的已经买完,什么时候出自建立绘上传功能啊,逐鹿的立绘真的是太差了基本是嘴尖猴腮又不真实!创作游戏的一点审美观都没有么,同样是联网单机游戏别人能做得出贴近真实的立绘,逐鹿的就只会扯嘴炮什么审核什么监督!逐鹿又不比别家的游戏消费低!你做不出来那就给个功能我自己上传吧谢谢!
九州缥缈录
发现论坛自建没有九州缥缈录,花了一个月的时间终于做出来了,正在测试中。图一是差最后一步将瀚州换成蒙古体系。感谢逐鹿,让我实现了年少时的想法。另外想对每一个九州书迷们说一声,铁甲依然在。八百年鹰旗不死
新版三国双人扎营
测试:两队一万二的“黄巾民兵”(造价:8000资金),在敌方地块上贴贴,神吕布和神曹操势力,各种神将都打不死这两货 特性: 【豪族世胄】增伤45% (记1.45)【治军】维持士气,减伤12% 【背水】增伤85%~90% (记1.9)【固守】减伤39% 增伤:1.45×1.9=2.755倍反击减伤:1-(1-0.12)×(1-0.39)=1-(0.88×(0.61)=46
现版本三国强步炮协同自建
这个将是我建得最满意的将之一。一是特性技能契合人物名字,二是头像还暗合典故,三是强度还相当可以,实用性很强,有钱可出炮,无钱可出步😊,且炮步都不弱,兵种专有天赋页还能对上特性,控制范围广还不缺蓝,出近战兵又能自回血兼捉将。除了没免死免俘外,几乎Pf。这组技能特性更侧重火炮补腿短以及契合人物。想要侧重步兵或纯想提高强度就去掉猛攻,号令三军改龙吟枪鸣,特性用神威炮将/巧思/大壮/铁壁之类换忠魂不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处