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感谢🙏🏻逐鹿终于听劝了
先买为敬
3.0版本来了
第三版自建汉末三国剧本收官。 今年上半年一直忙工作,断断续续挤时间调整地图、新增配角,拖到现在才更新完成。 基于之前2.0版本的游戏体验进行了优化,按照190年董卓之乱时间线重做剧本,25个势力严格对应同期各地诸侯,关中、汉中、荆襄、幽州的关口、地形都对照史实进行细修。 真心推荐打开视野迷雾再开档,依托群山江河的地形埋伏奇兵、绕路突袭,博弈感和历史代入感会完全不一样。 欢迎一起体验,聊聊调
逐鹿游戏总价
刚算了下,游戏本体➕DLC一共是500左右,大家觉得这个价格咋样?
没有治军的项羽被打成傻子
项羽没有治军就是这种结果。
此剧本将迎来第六次优化重改
优化内容:1.由于早期自建理解不足,对不合理不适配的特性,全部更换相匹配的特性2.本人自建,拒绝过多重复,复制。90%的武将纯手搓,争取每个武将,都有自己的特色或体系,争取做出更多创新的种类武将3.平衡武将属性,绝大部分武将数值下调4.全部武将优化更新为6特性5.增加强弱武将间的差异化程度,有强有弱有土著,才能对比体验衬托强者恒强6.增加补充更多自建武将或势力7.部分势力范围将进行调
现在还要钱吗,还是说已经免费了?
系统问题
为什么没瘴气部队会中毒?#浅评一下
投票基于人口/兵力的战国末期地图制作及修改投票
最近在制作剧本的过程中发现地图中各势力的大城数量还需要商榷,预备给几个国家再增添一个大城,这边让大家一起投票一下。 首先声明一下图中城池设计的依据,我的设计是在冠带之国(七雄诸夏),一个大城代表约20万人口,故一共给冠带之国做了100左右的大城。而其他地区主要根据历史记载、考古发现(如什么地方有什么部族或者国家)和兵源数据(约1-3万为一城)(匈奴、东胡控弦之士为多少多少万)来增加城,共约70⁻
什么自建兵种,或者我们自己改兵种名字
自创剧本:绍宋·山河再兴
剧本预告:《绍宋》 靖康蒙难,汴梁沦陷,二帝北狩,中原千里焦土。你将化身穿越而来的南宋帝王赵玖,取代一心南逃的宋高宗,立于大厦将倾的乱世危局。朝堂文臣求和避战,关外金兀术携女真铁骑步步紧逼,亡国阴影笼罩大宋全境。 以雪靖康奇耻为毕生夙愿,你将力排众议固守北疆,整顿溃军、革新军政、筹措粮草、制衡朝堂各方势力。直面一生劲敌金兀术,在淮河、中原、河北展开连番血战,打破金军不可战胜的神话。摒弃偏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处