「版本更新」全新【剧本目标】及【事件功能】正式上线
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(3.1.13)更新增加全新【剧本目标】、【事件列览】功能以及子嗣相关优化,同时修复一些大家反馈的bug。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~1、增加【剧本目标】功能;在不同的历史阶段,一些特定的人物会有其历史宿命。游戏中新增【剧本目标】玩法,新建剧本时,指定势力后可以选择该人物的剧本目标(非所有势力均有目标),完成既定目标后可选择提前结束游
老帝发的这张图,斗篷上的七星和八卦大概率就是丞相七星灯续命成功了, 我猜有个技能估计是大范围控制或者大范围为我方回蓝回血在动 主力将应该是丞相和魏延,附属武将王平吴班张翼这些二流武将,至于姜维我认为会单独出一个 现在一味出神将真的有点玩腻了,老帝什么时候打算开发新朝代剧本,还是很期待隋唐和安史之乱五代十国的
有点疑问
首先还是要肯定制作组更新了功能玩法,而且竟然没有遗忘战国楚汉,然后问题来了,就是这个“王纲复振”目标需要灭亡诸国,这和天下一统通常目标有什么区别?个人理解是可能不需要灭滇之类的异民族。希望制作组能在表述上明确一下,或者和三国一样引入事件系统,这样能看到目标的具体达成条件。
新版本子嗣培养建议—培养武官子嗣
在新版本更新后,子嗣培养系统迎来了不小的改变。在公告中老帝说了两个和子嗣培养系统有关的东西,一个是神童红色特性获取概率增加,在本人游戏内测试下,大概10个神童能有8个获得红色特性(只测试了一个存档)。另外一个东西就是子嗣获得父母技能的概率增加,实测是在研习界面点击思后概率获得一个到两个父母的技能(大概50%),然而我们抠门的老帝把自然成长可以获得的技能数量改成了两个!这意味着一个很重要的问题出
神吕布测评
(帖子附有吕布满天赋的满级技能)先说结论以及回答几个问题:新吕布强度如何?T0。满级吕布理论上能不能无限动?不能。原因一:满级骑神降临没有返回全部技力。原因二:用骑神降临击溃敌人后,此技能冷却不返还,也就是说超凡卓绝这个特性,它只会结束已经在冷却的技能,而不会结束当前正在释放的技能。两个因素缺一不可。新吕布伤害如何?战法伤害很高,特性装备天赋兵种都有极高的战法加成,但普通攻击伤
这游戏DLC有点多啊!
这游戏是我见过买断游戏里面DLC最多的游戏了,一堆,不过我都买了,也不知道花了多少钱,感觉买断制有点离谱了
【AI逻辑待提高】AI不会再傻傻被动挨打了,期待吧
期待AI更加智能,可以出100兵去放技能。增加难度,提高游戏可玩性!解决办法:1、像玩家一样,出征时候才给武将配职位(为了提高带兵量)2、像玩家一样,文臣出100兵出去放技能打消耗。3、像玩家一样,先和玩家结盟,然后兵临城下,围住玩家的城,然后再解除同盟,马上就开干。如果现在的AI能达到上面的效果,那游戏可玩度绝对翻倍。而不是现在的难度只是单一挑战恢复速度而已。或者城池反击不局限为弓箭
这个姓帝的说的对,当浮一大白
刚刚接到哨骑探报,老帝竟然更新了,我听后大惊,却不敢相信发现竟是pc端,更新内容,嗯…丰富内容增加体验当然支持,不过一个月了,就更新这个玩意儿有些失落,主要还是最近几天老帝神神秘秘的,以为有什么大的,结果就是优化内容,还是pc端还真是还真是期望越大失望越大吧(bushi)不过不过看老帝的置顶评论,想必下次更新就是神诸葛剧本了,猜猜价格应该还是十八吧(希望如此,毕竟十二不太可能)毕竟克服中原
大家愿意在欧陆风云自创剧本中使用
欧陆风云各领域的名将领、名君主和各领域的最著名一批人物已经制作完毕 目前再补充一些以下领域的知名度不高但是在该领域较重要的一些人物作为法师和辅助#逐鹿大地图 #逐鹿 #逐鹿自建
老帝手机端什么时候更新
老帝手机端什么时候更新?#逐鹿
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处