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神人
神中神
磨洋工磨了一年多做出来的图,最近太忙就先赶工发出来吧,有空了会把漠北和雪原做出来不至于那么单调。并且我精心调制过版图,可以兼顾战国、楚汉五种剧本的势力范围,想玩就可以原版武将直接导入。 支持所有同好进行地图二创或剧本制作
精修三国地图3.0
剧本和地图都有微调,增加了部分历史人物,修改了中原的城池数量及中原城与城之间的隔山让中原地带的可玩性更强,虽然说不上一马平川但还是可以做到四通八达。
关于新科技,新建筑的建议
新科技方面,粮食产量和募兵和屯兵数量,城池耐久度都需要再升一级,还有城池特性,什么天府之国什么的标签可以加一个加成效果,比如天府之国产量加百分之十。易守难攻城池攻击力加百分之十,城防加百分之十,新建筑我觉得有必要弄一个城塞,这是建在城池周边的要塞,耐久度初始1万2万,升级科技可以到2万耐久度,城塞可以屯兵,1万金建一个,屯兵上限2万到3万(后期升级科技最高3万左右)。击破要塞就不存在,这是类似移动
怎么解锁不了这个
时间到了怎么还不能解锁
【主公继位科普帖】80%的逐鹿玩家都不明白
根据我最近在论坛里的观察,很多玩家包括心心这个客服都没搞懂游戏的继位逻辑。以至于闹出来了逐鹿没有兄弟继位的这种笑话。接下来我就游戏内的一下常见情况科普一下逐鹿ai势力储君选择的逻辑和规则。#逐鹿
新版本,买战国楚国,有没有活动???
没有就不买了
大佬级,重要优化建议方向——前瞻性建议
@心心目前官方做的很棒,大力支持👍🏻,我已经全DLC了。所以我决定回归建议(最近还在提建议,但不够细致实际)但随着版本优化,特性的丰富和互通,以及后续ai强化后,已经很多玩家反应,且必然会出现新的需适配更新,以及游戏体验感拉满的,更多比较实在,工作量没那么复杂的,潜力发掘更新空间。城池目前的防守能力非常吃力,城墙,箭塔,城池,府郡如同薄纸一样。问题:1. 但凡城池低于16000防守兵力,对面
合并但地图不变,没放自建,鸡肋
真鸡肋
功能
1.希望可以出联盟(组织ai势力攻打敌对势力;盟内背信弃义受到其他成员讨伐)2.希望可以出调停(根据官爵高低,城邑多少作为影响力调停ai势力的战争)3.希望可以出附庸(附庸奉上国,上国庇附庸)剧本势力创建时确立国号。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处