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北方跑图太难跑了,路太远,符合史实的,这个图做的有水平,第一次在游戏里玩出了苦寒之地地广人稀的感觉,确实玩了2天,好玩,就是宛城,许昌谢谢地方是不是地形有点险峻了,感觉没有平原地形中原地区!
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我只能说你低估甘宁了,小区王跟甘宁必定差着一个等级,首先甘宁兵种就强,无伤消耗拉扯,而且江表虎臣的大概率不冷却特性,可不止二动,三动也是可以的,运气好点配个回蓝将,动个五六回都不过分,毕竟有两次试错机会
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这是我自己刷出来的,仅供兄弟们参考,父亲是我自建的关宁铁骑,带的是循环、釜底、鬼神、阻断,我本来想刷出个止戈战法,可惜刷了俩小时没出来,我就没耐心了,兵贵很可以的,感觉比心境林好,特性红色的本来我想刷出个兵仙的,可是也是刷了俩小时没耐心了,给个闪击就用了,还有心里面给的俩正面特性我想刷个筹谋的(增战计伤),也是刷了半天不给,也没耐心了,不过现在这个也可以了,项羽都扛不住我一套,一万多兵俩技能就被我带走了,因为这神童培养里给了战法增伤12%,很得劲,加上闪击的极大增伤,振奋的略微增伤,再加上装备的9%增伤,很给力。打部队很牛逼,不过打城不行,得换重骑兵用正合。这套蓝条不担心,有兵贵加釜底够够的。
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正如之前所说《月下追魂》是最后一个付费剧本了,后面真的不会再做了。我们将持续以优化游戏本体玩法为主。上周收到了大家关于ai征集帖的内容,我们已经做了详细的归纳和整理,后面一段时间我们会逐步完善和优化ai的。让我们一起加油!
个人浅见仅供参考
作者你好,玩这个游戏也有一段时间了,我想谈一点自己的看法也包括一些供你们选择性吸取的优化浅见,希望能看完首先第一点能不能通过性格也好武将特性也好达到一个目的诸葛亮和荀彧、王允,这三个武将无论在任何情况下,不管是招募也好,还是抓获也好,哪怕所在势力被灭永远也无法加入黄巾军(如果你们觉得这个名单人太多,影响游戏体验。有些玩家想体验黄巾军的话,那至少诸葛亮和荀彧吧,因为这两个人三国尤其是三国演义所衍生的

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概括一下就是:①添加人物相性,②添加亲密度,③军师计谋功能可玩性提高,④国号和爵位应符合逻辑,⑤单挑可玩性提高,⑥优化AI军团的逻辑,⑦提升地形的作用,⑧增加天气功能。都是很好的想法,我想大多数人都很赞同。但这个游戏的开发者就是只按自己的想法来,对于玩家的想法他并不在意。不痛不痒的更新,消磨着认真提建议的玩家的兴趣,最终留下失望。






























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cd太久练级时间太长了 那两个小技能伤害低吃不到一个特性 可以改成无消耗类似张飞那种
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