刘巴俘虏刘巴,马忠俘虏马忠,也算是给历史小白,补充点糖水了
心,可以多增加一些有趣的对话,之前二爷和张飞的对话就挺有意思例如:当年长坂坡的英雄敢否下关一战,马超在此已恭候多时今日一战必须全力以赴,以求大获全胜有条件可以做个语音攻击敌人就会触发这样玩起来更有意思
既然以后不出DLC那就优化已出的DLC像吕布马超这种主角不如配角的不应该优化一下吗以及这两个DLC人数少的可怜还有刘协一点用都没有
浅谈一下即将更新的DLC以及建议#噗噜噜实验室 1:看到心心发的这可能是最后一个虚构dlc剧本,心理感觉有点惋惜,因为主包其实还是很喜欢出DLC之类的虚构剧本。 有更新才能代表游戏礼物活下去。 否则不知道后续的神武将会以怎样的方式绑定售卖。 (试想一下 如果后续是单个神武将进行售卖,那么如果同时买多个,性价比是否比“多武将➕虚构剧本”更值得呢?)2:在武将方面,我的建议是下次虚构剧本里,可以
战国剧本,扶苏虚拟剧本,玩扶苏势力,再招降了一名俘虏后,会出现一个BUG,在武将表里面,最上面一栏武将左边会显示一个数字“2”,最下面筛选栏“可培养”点开,会有一个BUG“诸葛亮-大将军”,这是BUG,因为我没有导入神将,原版扶苏剧本玩的。然后存档,再进游戏就又正常了,再招降一个俘虏后,可培养栏里面又会出现“诸葛亮”
以后不再更新假想剧本挺好的,毕竟在地图不变的情况下假想剧本已经太多了,以后可以把更新的主要精力放在玩法上面,尤其是在要搞联机的情况下,对玩法的要求更高,比如外交关系,可以搞一个类似三国志9那种针对某一个目标的选出一个总盟主的会盟模式,以防止某一势力过强。或者增加一个势力影响力,通过消耗影响力强行执行某个外交策略等。还有如果两个玩家同时攻打某一个城池时改怎么分配,协同的代价可不可以换成其他东西,毕竟
感觉有好多武将都没有做出来,袁绍和曹操都少了好多武将。
过年打折吗?
本来以为九月份残阳dlc之后你们筹备了一个季度准备给玩家个惊喜的结果还是换皮神将这次更加敷衍知道你们要恰饭但是也别那么敷衍玩家吧几个月就做了这?
过年前没更新了嘛@心帝