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工具人可以抗一次攻击 守城的时候选个工具人 100盾兵站城头 就能减少一次ai对城墙的攻击 再就是割让土地停战求和 可以反复使用 时间是三旬 如果开的时间是月份 那就是停战3月 等时间一到 直接攻击割让的附属城 打完立马再割地求和 就这样耗 熬到你把箭塔、围墙等防御成型 就能开打了
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策反?不是对面要是太守才能策反吗?我也喜欢留言对面,但是对面忠诚度一低,人机就要把他掉调到别的地方去,要么就直接出来打架。他没当太守,我都没法策反他![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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你应聘去做运营吧,当你发现预算有限的情况下还要去开发新内容,以及业务到现在整体方向可能会有偏离,要整改需要耗费大量人力成本时间成本等的时候你也会囧,现在是2026年了,大家的思想没有固化的,在条件允许的情况下都会根据实际情况去做决策。要不你去投资点?真应了老帝之前的话,游戏玩不玩在你,做不做在我。理智提出游戏建议,该游戏公司内部问题会由内部协商解决,解决不了人家也会去做止损。我挺喜欢这款游戏的,但目前这款游戏的局限性也很明显,内容上面去做改变才是重中之重,但是这也有不小的挑战,这又回来游戏本身从开发到现在的局限性,整改下来需要实际需要钱,而且还要能看到价值。所以这不是你该考虑的问题,有的玩就可以了








高顺是收割好手

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