心心大大好!最近玩《逐鹿》的时候,脑子里蹦出了一些丰富游戏生态的想法,感觉能让游戏更有“历史代入感”且给玩家减负,整理了一下,希望官方能看看:1. 官职文武分治,靠“功勋”晋升现在的官职太看重能力值了,建议加入“功勋值”系统。武官想升官得实打实去打仗(比如打胜仗+10,斩将+30,占郡城+100)。文官则负责城池建设,城池根据人口自动升级(不用每个月手动点,彻底解放双手!)。文官还能走“随军军
能不能优化一下神牢布 真的太弱了
人机强度有点太高了吧,我打个黄巾之乱那丁阵营的随便一个武将带3000兵两下给我5000西凉铁骑秒了咋玩
开局落地建业,李左车君主,历史上李牧的孙子,被韩信忌惮的人,属性耐打,然后周围有吴,会稽,建安等白城可以占领,开局就作用江东,优势在我,然后包括dlc和自建近260武将随机在野,咱们也是白嫖dlc孙权尚香和陆逊,然后建安25员自建,优势在我x2,周围邻居求和给钱停战,发育一波然后打山越
兄弟们,你们说,我是继续苟着,还是选择一个背刺一下。正始之变剧本。现在魏国和吴国打起来了,吴国占了魏国一个襄阳城。感觉手上将领有点少,想抓几个回来。听别人说关银屏很厉害,我这个普通关银屏也是好好养就一刀一个吗?想打,但是不知道选哪个,怕打崩了。。。
一扫图就显示要更新,但应用商店里是最新版的
有人知道tap pc端的逐鹿怎么缩放吗
官方我真求你了呀好久打折呀
我把主城设计军团后,不在控制城市,虎符也不扣除,但是没有都督的操作记录。这个能加上吗 不然不知道他有没有作为 委托里设置任务后也不会再扣除虎符那虎符的作用是什么?我提前安排好就一直处于满虎符状态