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自制剧本(大地图)《入主荆州》
刘表病危托孤荆州于刘备,刘备初步掌控荆州。彼时曹操一统北方,厉兵南下;孙权盘踞江东,掌控江东六郡;刘璋固守益州,张鲁割据汉中;马腾韩遂雄踞西凉,各路诸侯分立。刘备暂掌荆州兵权,坐拥荆襄九郡沃土,南北势力对峙骤然紧张,赤壁大战的序幕悄然拉开。种子在最后一图,喜欢的留个言,点个赞。
宋辽金西夏地图轮廓完成,下一步地形加城
求助 DLC
有没有值得购买的DLC模组啊?
加个复活
建议加个复活功能,可以一年一个人那种,不开战死弱将看的烦,开了的话猛将又容易死
救救游戏吧
明明早就买了,结果更新完游戏存档没了,把我购买记录都删了,让我重新购买,找人解决都做不到。加QQ也不同意。
关于逐鹿玩家投票情况的汇总
逐鹿游戏运营团队: 在广大玩家积极参与下,为期一周的投票活动已顺利结束。现将有关情况汇总如下: 一、投票基本情况 本次投票帖总浏览量1400余次,参与投票330人。其中: 增加历史名将(如武庙十哲等)武将包,占55%;增加(进一步开放)天赋树,占29%; 增加特殊兵种,占16%。 二、意见建议 建议运营方充分参考本次投票结果,持续优化游戏内容,保持玩家热情。 玩家可以理解游戏运营需
难道这游戏还有维护这一说吗?。
分享一下战国楚汉的兵种天赋表
可能不太标准,战国楚汉大部分兵种天赋页由于没有专属天赋,只能这么细分天赋表#逐鹿 #游戏日常
我帮逐鹿想特性⚡图一乐,有能用的更好~
前言:首先致谢,心心之前采纳了我的建议,加强了弩兵,制作了暗弦特性;也按照我的呼吁,上架了更多存档位!Thanks♪(・ω・)ノ但是目前,逐鹿依然有一些可以优化的地方。这里提的主要是特性。逐鹿特性看似好多好多,什么兵圣闪击足智多谋死战,各种似乎贴合历史人物的特性名称,令人目不暇接,但是!归根到底!90%以上都是加减伤害——加减不同数值的伤——同质化极其严重!这就导致特性机制不够多元,趣
刘谌复汉
263年,随着邓艾的到来蜀汉也同时宣告灭亡,而此时刘禅的第七子北地王刘谌不愿忍受寄人篱下之屈辱,在与父皇争论无果后果断带上妻儿与有志之士一同奔赴南中,而此时的南中太守霍弋同时也对这位逃亡皇室感到惊讶,于是便对外宣称正统。而此时远在剑阁的姜维同时也听说到了在南中还有一班人马坚持着,在与刘谌取得联络后宣称愿意听其指挥,于是一场轰轰烈烈的复汉战争渐渐拉开了帷幕—————————————————————
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处