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宋辽金西夏地图轮廓完成,下一步地形加城
自建武将出个一键删除和一键创造吧
自建太麻烦,删除也麻烦。@心心
联机呢?
还打算做吗?
我想退款
自从我发了想退款的那几条贴子,有很多人支持我,也有一些人跟我说没用,也有人骂我,说就25块钱,有必要吗还有问我是不是活不起了的,首先我是比较喜欢一些古代策略游戏的,我本身也是文科生,但是我进入这个游戏之后发现确实比较难操作而且因为我手机也不是特别好,每个回合都特别卡,买了,玩了20多分钟,我就想退款了,而且我发现我买的是一年的,这对我节俭的观念,我觉得根本不值得,我手机里有很多古代游戏我都是玩了很
自制(大)地图剧本《乱世涿鹿》
建安元年,献帝历经颠沛流离,终于回到洛阳。然宫室焚毁,荆棘丛生,汉廷威仪荡然无存。中原烽烟四起:吕布袭取徐州,刘备兵败南撤,退守广陵;袁绍重兵围困易京,与公孙瓒鏖战于北疆;孙策摆脱袁术,横扫江东六郡,基业初成;李傕、郭汜依旧盘踞关中三辅,劫掠杀伐,关中大地残破不堪。至建安二年,袁术僭号仲家,公然称帝,天下哗然。四方诸侯各据州郡,汉祚摇摇欲坠。内有群雄逐鹿,外有夷狄环伺,乱世棋局已然铺开,试问天下
我的一些自建历史人物
河北纷争
建安七年,九州鼎沸,群雄逐鹿;曹公北征,二袁构衅,玄德客荆,孙氏守成,天下之势未定也—————————————————————兄弟阋于墙,外御其侮。新剧本河北纷争的故事是延续本体官渡之战后的史实剧本,在此剧本中玩家可以扮演袁氏兄弟是选择内斗还是联盟抗曹—————————————————————原图作者,作者本人在原有地图上作有修改,新增三十余名角色,其中代表性的有汉献帝、仲长统、蹋顿,喜欢的可
今天没公告吗?
不是说还有一波吗
投票基于人口/兵力的战国末期地图制作及修改投票
最近在制作剧本的过程中发现地图中各势力的大城数量还需要商榷,预备给几个国家再增添一个大城,这边让大家一起投票一下。 首先声明一下图中城池设计的依据,我的设计是在冠带之国(七雄诸夏),一个大城代表约20万人口,故一共给冠带之国做了100左右的大城。而其他地区主要根据历史记载、考古发现(如什么地方有什么部族或者国家)和兵源数据(约1-3万为一城)(匈奴、东胡控弦之士为多少多少万)来增加城,共约70⁻
极大汉末三国地图需要自取😁😁😀😀
修修改改的做了将近两个月,最慢的时候一天只做了一个郡每做一个郡都要让城池分布,城市距离(太密集我个人觉得很不好,出兵一回合跨越几个城离谱,感觉官方那种城市距离可玩性最好了)道路,山脉分布(舍弃了一大片一大片的山脉,个人觉得虽然比较真实但是不美观)改到让我满意为止,当然了这张图完全按照的是我个人的审美标准去做的可能我觉得很好,大多数人会觉得乱七八糟的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处