投票人中吕布
据小道消息爆出的更新后吕布情况。一、兵种:并州狼骑1.远程:远程攻击,攻击范围为3。2.骑乘专精:对非骑乘单位伤害增加30%。3.持戟:备有近战武器的骑射手,在必要时可进行近战攻击和反击,且近战伤害增加30%。4.无视反击:免于部队反击带来的伤害。5.迂回:行动后若有剩余移动力,可继续行动。二、特性1.人中吕布:无视普通伤害;极大幅降低战法和计策伤害;不会被俘;不会战死;免疫眩晕、
原版猛男团实战评测(统/武单项90+篇)
神将玩多了像开挂?腻了!还是原版武将水平接近的厮杀带劲。本人剧本时长200多小时所有武将剧本也都氪了体验过,今天抛开神将,单唠统或武单项过90的原版狠人们。从 攻防能力、续航能力、支援能力 三个维度打分(单项5★满分),方便大家对没用过的武将有个参考。一家之言,觉得在理点个赞,有不同看法评论区和平交流!本期主角:统/武单项90+的魏国猛男团曹老板攻防能力(虎卫军): 统帅MAX,带虎卫军防御
@帝王朝天笑
给几个建议1.既然dlc涨价了,那就让玩家玩到爽,自建放开最多可以拥有五个特性,买了dlc的特性可以用到自建上包括兵种并且双红放开,你看还有人骂吗2.之前出的朝代头像包可以毫无存在感建议建立头像时可以展开,可以自由选择头盔,盔甲,脸型包括胡子发型等3.可以出个单挑围杀机制,比如单挑时武力值与对方相差过大时,对方相邻有两个以上我方武将时有概率触发围杀,对方武将同时和我方单挑,但是气力值由我方武
发现一个细节拉满的游戏
包含逐鹿所有玩法,内政太完美了,还有朝议,好像马上也要加三国的DLC了,大周列国志,就是开局要好好研究,这游戏外交和内政是相当重要的,你们要的所有优化都在这个游戏里都有
投票神关羽:简单暴力极致输出,野战与攻城一体
前不久刚出的神关羽很多玩家都上手游玩了,强度应该每个人心中都有一个概念,对其武将也有一个定,那么今天我们就来细致的盘点一下神关羽。 别的不说单看这个立绘,装备栏里的每一件装备都在立绘中体现。二爷身着青袍,手握长刀胯下骏马,策马纵横疆场,就有一种所向披靡无敌天下,刀锋所划之处敌军死伤无数。一人一骑于千军万马中斩将而回,威震华夏绝非虚言。 特性方面两红四蓝,红色特性[黄龙之佑]和[武圣]对自身所带
【记录反馈】老帝口头禅:记录已反馈
自建剧本保存武将分组自建武将,宝物,加搜索框还有很多细节,我一直烦催老帝上线,目前来看没有100%也有85%以上都实现了。所以打心里感谢老帝!看到搜索栏出来这刻再也控制不住自己激动的心,发此贴感谢老帝!
随便提点建议
1.玩法太枯燥了再出多少DLC也一样,牢帝真的可以做点新玩法了。之前玩高平陵的司马懿,觉得牢帝可以做个臣子模式啊,就玩家玩的还是司马懿,不过没有平常自由度高了(这里还得细化内政系统,可以加入舌战啥的),让玩家以臣子的身份通过内政改变局势,就拿司马懿举例,他只能调动自己的亲信,可以通过内政手段获得更多亲信,架空曹芳,自己政事没搞好容易遭曹爽一众弹劾降职,失去更多权利等等,这样不就有意思多了?2.都
老帝本体武将真的需要重做
柳隐这人我之前听都没听过,战绩也就只是固守过一座城池,而且甚至也不都是钟会亲自来攻打,只是偏将而已,就算是钟会前来攻打又如何,也不能说明有多强,守城本来就比攻城简单多了。而且也只是单纯记载有武勇,区区牙门将,统帅能给到87?武力你给87我都不说什么了。而且特性顶多就能给个固守,无畏虎贲是哪来的?技能给个势如破竹,他有攻城陷地的记录?有连克几十城吗?有啥战绩啊,能给到这种豪华的特性和技能组。再看看
三国最强自建将,武法双修怯薛军
基础面板属性:智100>武96>统89>政75特性:文武筹略,战术精通,大中军将,振奋技能:降罪神雷,黄昏火陨,以战养战,上帝之鞭天赋:40特性文武筹略:增加30%的计策与战法伤害,并有几率识破伪报与牵制(核心特性,30%的高额增伤全部吃到)战术精通:增加30自建点数(用于技能的选取)大中军将:强化怯薛军27%的普攻与战法伤害(高额的增伤,与文武叠加)振奋:增加8%的计策
商末:封神之争(预告版)
根据投票结果,优先为家人们制作封神剧本,现已完成地形修整与版图划分工作。如图二,根据封神演义的独特性,作者将地图分为人间和(假想)仙界两部分,仅有截教云阶城和阐教渡凡城与人间相连。等作者将相关人物和宝物制作完毕就会发布本子,预计需要十天至两周时间,还请诸位莫急。#逐鹿自建 #逐鹿定制剧本 ps:预计会使用到的dlc有自创地图、自创武将、巾帼、战国楚汉、朝代兵种补丁、江山美人。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处