建议官方后面更新都城机制,势力手动建都,都城被攻破之后有概率直接覆灭或者获得一部分土地剩下的土地让该势力里面的武将新建势力或者就是迁都放弃旧都周围的土地,感觉自建打地图有这个机制更有意思
1206年开禧北伐后,宋金之间渡过了一段相对和平的时间,但随着成吉思汗统一蒙古各部、建立大蒙古国,实力迅速崛起,金朝的主要威胁从南方转为北方,1211年,成吉思汗以金朝曾杀害其先祖为借口,正式起兵反金,次年攻破燕京,金朝被迫迁都汴京,外有蒙军直指中原,内有红袄军起义,辽东边军叛乱,北缺南补的错误决定,更是使宋金之间再度交恶,天下风云再起,谁主沉浮。温馨提示:剧本难度较高,为了贴合历史蒙古势力有所
不知道要放那么多空城,荆南放个四小龙益州那里的空城,一个放钟会一个放邓艾 广陵放个张超 而且完全可以让袁术拿庐江和寿春,把汝南放个孔伷 总之希望官方能改一下
骑兵特性俯冲适用性太低了,必须依靠地形才能生效,这点已经有很多玩家反馈了,官方什么时候改改啊,比如改成移动冲锋特性,移动越远,伤害越高,敌方在高地,己方在低处不生效,在森林不能生效
@心心,看看这里我选择的普通,ai进攻主动性, Ai相互攻伐和对玩家进攻都选择的极高。1,过了一年多了,刘璋,马腾,士燮这些势力兵都没动。其中马腾设置的敌视曹操,居然没打起来。从局面看烈度真的很低2,刘表和刘璋各有一座城出来满编将,在城市外来回徘徊。3,是不是这样的开局设置有问题,导致ai进攻逻辑有问题
500小时了,提点建议,希望心心看到@心心到目前除了本体还打过群雄、战国、楚汉。基本都是选挑战最多星的势力极限迷雾破局打出,但是最多都是打到半个地图,没有打完全图过,后期确实有点无聊。游戏是个好游戏,但是目前感觉还需要很多内容,给些建议,希望可以慢慢完善。一、刚需型功能:1、【人物标记功能】任何剧本,后期动不动就几百将领,名字都是古风罕见字,没有对将领进行标记和备注实在是麻烦,官位又很少
跟所有主公接壤没有诸葛和自建估计是做不到的
1.清明节左右有更新吗?2.下次更新的大方向是什么?
阴丽华指挥咋只有3500了
1.给偏后期剧本 比如说东吴蜀汉 多加武将,这边我在建议一部分。供参考,特别是东吴 明明 不是最弱的 这么多地盘 武将却最少 还没有一个女武将,这怎么行?孙虑 孙壹 孙异 孙震 滕修 吴彦 沈萤 暨艳 张休 严圭 张政 高寿 顾谭 傅婴 女:孙鲁班 孙鲁育 滕芳兰 何姬 朱佩兰 (吴)刘敏 卫继 宁随 崔夫人 李密 吕乂 蒲元 (蜀)韩蒙 蒋义渠 周昂(袁绍)邹丹 单经(公孙瓒)邓龙(刘