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我还是喜欢把最后三个调高点,还有ai之间对抗性给他拉满,把自建武将分一点给比较强的势力,养一个大势力,不然打着打着就没劲了,但是有一个比你还打的快的ai就会很有挑战性
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其实问题有点大
对于极限难度来说,自建武将要不缺蓝,不缺回复,能清除异常状态,并且成型快。否则这个自建只能打打资源倍数少的ai,根本扛不住兵潮。武技方面除了连攻,心境林,琴心。其他三个没必要上(正合奇正蓝耗高,那个计谋没再动蓝耗高)其实按你这个最理想状态,四回合一轮就会至少耗2火(只放连攻正合)配点其他的其实这个武将能发挥作用也就6到8回合就会缺蓝特性除了玄甲统领和战术精通,其他都有点看不懂这几个明显是法师带的(我不知道你是要创个啥类型的自建,反正正常近战单位肯定带有免伤的)天赋树的话就记住,除非武技全是回蓝的否则必带减技力的再是减冷却(打近战天赋树也就107,140,40几个能看)反正看看这个自建我觉得没什么必要用,当然打打普通的武将没问题,但是打极限再给对面加点自建的话,根本打不过的![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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这游戏确实运营不行,学隔壁本体打个折卖卖dlc不香吗?进不了热卖榜基本就等于没新玩家,我半个月前都不知道自己怎么刷到这游戏的,要不是看着一眼像三国志14我根本不会玩





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