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@心心:建议设计觉醒玩法给所有本体原武将
每个武将第一次天赋点满后,直接觉醒一个随机特性,一个随机技能,一个随机5点属性(武智政魅随机选中),一个随机特殊兵种。然后玩家自己决定每个随机到的内容要不要放弃,觉得没用可以放弃,放弃之后不再获得。

木华于春:
老人了,老看到你。每一次建议都很到位,跟我品味差不多
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那你可以玩陆逊,诸葛果,有强度但有一些限制,这个DLC我玩的最多的就是陆逊与刘禅
每个武将第一次天赋点满后,直接觉醒一个随机特性,一个随机技能,一个随机5点属性(武智政魅随机选中),一个随机特殊兵种。然后玩家自己决定每个随机到的内容要不要放弃,觉得没用可以放弃,放弃之后不再获得。

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