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演义高干也是三将难击,若要破须用诈降【忽探马来报:“乐进、李典、张燕攻打并州,高干守住壶关口,【不能下】。”操自勒兵前往。三将接着,说于拒关【难击】。操集众将共议破干之计。荀攸曰:“若破干,须用诈降计方可。”操然之。唤降将吕旷、吕翔,附耳低言如此如此。吕旷等引军数十,直抵关下,叫曰:“吾等原系袁氏旧将,不得已而降曹。曹操为人诡谲,薄待吾等;吾今还扶旧主。可疾开关相纳。”高干未信,只教二将自上关说话。二将卸甲弃马而入,谓干曰:“曹军新到,可乘其军心未定,今夜劫寨。某等愿当先。”于喜,从其言,是夜教二吕当先,引万余军前去。将至曹寨,背后喊声大震,伏兵四起。高干知是中计,急回壶关城,乐进、李典已夺了关、高干夺路走脱】
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这个游戏吧,1武力只加0.8%战法伤害,1智力加2.5%伤害,我觉得吧,编个舌战诸葛、嘴骂法正、脚踢司马的智将更实用点![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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1.2.1关于自建的一些建议
省流
过度叠加武属性的收益较低;90武和100武只相差8%伤害,70武和100武的差距差不多相当于一个红色特性【急先锋】;100武以上,每一点武属性提供的收益低于0.8%,武属性叠到100左右即可;武属性越高,每一点武属性提供的增伤越低;自建宝物优先选择武将技伤害
统属性提供的减伤收益大大低于武属性,除了任免守将提高城池防御力、担任太守提高征兵速度,不需要刻意叠加
注: 武将特性与兵种特性远优于武

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我觉得兵圣/君天下/临急胆定这三个应该T0,一人成军和苍蓝之炎进不了T0,尤其苍蓝其实基本用不上,投石车队本身就不可能超过8K,直接用霸王加成更高
「版本更新」小更新,自创武将分组和自创宝物分组到20组啦~
启禀各位主公大人:
更新啦,更新啦,虽然是个小更新,也和各位主公同步下。
1、增加自创武将分组和自创宝物分组到20组;
2、增加自创宝物批量删除功能,可一键删除同名、同组;
3、优化编辑和删除自创武将后列表刷新规则,保持原位不再置顶;
4、优化生年不详的自创武将可以被设定为任意生年武将的父母之规则;
5、增加复制自创武将可保留原武将分组的功能;
全平台已经可以更新啦。
各位主公在论坛、Q群及评论区

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能不能把自建武将词条上限多加一个或者两个还有技能点数多加一点?自建装备的点数多加一点呢?明明是单机游戏都是打人机自建这些要花钱买我认了为什么花钱买了之后还处处受限![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)






难度选的挑战。我用的是孔融。开局没多久,袁绍宣布解除同盟以后。他周围的人都去打他了。我本来想去捡个漏。捡漏成功了一半。就是城站下来了。但是又被刘备和韩馥。联手赶走了。等于那一战就只得了一个田丰。其他的什么也没得到。然后就等待时机。这个时候刘备就拥有了两个










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