本剧本依据虎豹骑大佬的现代地图改编,地图采用了现代地图和现代城市名字,这个剧本有三个boss,黄帝、蒙古、倭国,留了一个空城台湾。
@心心心心1可以添加给自建物品自定义排序吗?2还有可不可以给自建武器加上开局前就可以设置他装上的功能3以及在武器页面增加一个是否允许军团ai装卸武器。希望可以开发这样的功能
心心大大好!最近玩《逐鹿》的时候,脑子里蹦出了一些丰富游戏生态的想法,感觉能让游戏更有“历史代入感”且给玩家减负,整理了一下,希望官方能看看:1. 官职文武分治,靠“功勋”晋升现在的官职太看重能力值了,建议加入“功勋值”系统。武官想升官得实打实去打仗(比如打胜仗+10,斩将+30,占郡城+100)。文官则负责城池建设,城池根据人口自动升级(不用每个月手动点,彻底解放双手!)。文官还能走“随军军
求求了 批量调遣武将 不想再一个一个点了
给人机用还是挺好玩的
DLC加持下的小备备终归无人能制,三城之后,雪球滚得飞起
能不能优化一下神牢布 真的太弱了
神了,4忠诚的韩哥不投降
占领了,但好像不是占领
水之形避高而趋下,兵之形避实而击虚。极限AI支援快,是吧,好好好,正面打不过我玩偷袭,停战偷偷接近城一波,打下一城便停战,如此循环,直接废掉你的支援。