关于神关羽黄龙断岳的详细测试
面版如上,伤害测试6级黄龙断岳裸伤为17887,加两工具人关圣臂膀共33%增伤为24276,在加6级关圣探营24%增伤为30103,换成5级困龙出渊36%增伤为33016(补充说明极限伤害封君从+4武+4统的武安君改为+5武的武昌君后伤害为33668)特性测试一:关圣探营和困龙出渊的增伤不叠加,后使用的会刷新先使用的增伤,两个一起用只会生效最后使用的那个增伤特性测试二:黄龙断岳作为一个计策不吃
非常感谢老帝和他的团队,开发了这个非常有意思的游戏,我实在堕落太久,每天都靠这个游戏度日,游戏时长也快满1000个小时了,老帝,祝愿你们游戏越来越好,我不能再这么堕落下去了,我不差钱所有你发什么我买什么,但是我现在要面对我生活中的敌人。以后更新的我不能支持了,但是老帝我相当感谢你们开发的这个游戏,在我迷茫中给我慰藉,老帝你们一定加油,以后可能我还会下载,但现在只能就点感动的话🌹
《无双战神》重制建议
希望官方能重制《无双战神》这个剧本。主要是吕布(特别)的重制,另外增加貂蝉和陈宫两个特别武将。以下是吕布重制的建议。吕布最大的问题,是武将技的割裂,近战技和远程技独立,所以希望能像公孙瓒一样,将技能合而为一,吕布特殊兵种“并州飞骑”加强,增加“挂枪”功能,技能可远可近。1.红色特性(1)骑神:全面增加“并州飞骑”各项能力,维持高昂士气,不受掎角之势影响,免疫异常状态。(备注:加强“并州飞骑
研发一个星期的自制武将分享给你们
研究了一个星期经过反复试验,终于搭配了一套组合神技。这自制武将绝对不输版本神将,各位不要错过,赶紧收藏保存#逐鹿一统天下剧本 #逐鹿自建 #逐鹿定制剧本 #逐鹿自建剧本分享
关于给官方的一点建议😂
可以把单挑机制稍微添加些东西吗?你对敌方发起攻击前可以拒绝单挑降士气这点很好,但是啊你步兵发起攻击了,骑兵发起冲锋了,是不是也可以触发单挑呢?难道武将武力高了将对将反而不可能了呢?DLC出虽然说很爽,但是如果不和其他DLC将领单挑基本上都是降士气的作用,这就显得单挑系统在这些武将面前弄的很鸡肋,骑兵攻击发起单挑概率高一些,步兵则次之,弓兵攻击不会发起单挑但是毕竟是弓将对吧,是不是武力越高弓兵攻击的
新的自建宝物图鉴,没有马匹的。
接下来更新跟牢布没关系了
自建宝物建议
出一个秒一个,能买的都买了,还是一下就腻玩了,只能逛逛论坛,发发建议了老帝,装备现在只有增伤,没有减伤,这河里吗?还有,自建“武器”和“坐骑”可以不变,自建“宝物”能不能多点花样?都叫“宝物”了,效果和“武器”“坐骑”一样,这河里吗?加“武将技,人物特性,兵种特性”为难的话,能不能分开添加,只加特性或者培养页其中一条?比如:免疫眩晕;免疫生病;免疫受伤;免疫燃烧;免
致老帝:一些新dlc更新下强度的思考与反馈
先叠甲 (全dlc玩家,见图6图7,曾在论坛与其他大佬友好向老帝提过吕布特别加强建议,后被我们英明,纳善如流的老帝所接纳,进而我感激不尽!)本次新出的蜀国两dlc也是第一时间就入手了,实际体感下来强度是有保证的,技能也很有特色,甚至引入了新的buff,能看出官方用心设计的痕迹,辛苦啦!其实这样做是极为正确的,dlc神将每个都有自己鲜明特点,拒绝千篇一律,沦落成流水线上同质化严重的产物。可作为吕
冠绝天下刘备(极难)破局
其实对于老手来说,6城以上侯爵爵位就已经开局即破局了。但破局的过程有酣畅淋漓和手忙脚乱,焦头烂额的区别。这主要看打法思路清晰和细节处理。这是无额外神将加入的极难剧本,大家玩还是建议解除禁疗设置,体验完全版的神将。花钱买的额外神将也建议加,比如典八百。 PS: 说一下关羽兵种价格问题,8000人口就要2万4千金其实物有所值,越早期成军越能体验他的价值。因为守城对金钱的需求占比并不高,对比1:1兵
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处