易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
fw军团
军团的作用,打顺风局以及送人头
沉稳和护军的减伤收益
看图一二三四,沉稳还有隐藏的计策减伤,算出来是27%的减伤所以沉稳特性的常态是27%的战法、计策减伤。除此之外,沉稳在武将被挂异常状态时还会额外提供18%左右的减伤(我随便测的,数值可能在18减伤左右波动)还有很多人觉得沉稳会减少火攻和毒的扣血伤害,但其实不会的,沉稳只能提供上述的两种减伤,而毒和火是百分比扣血的真实伤害,火攻是8%,毒的伤害我没测,看别人说是10%。总结一下就是沉稳在武将
好神奇,居然有两个配偶,其中一个还是骨科
正常女将不是只有一个配偶吗,这货居然同时存在两个,一开始还没发现,后来陆续两个孩子出生才发现都是她生的,,,不过挺符合历史的就是了,妹妹把别人皇朝骗回来了,她哥自己当权臣,然后依然可以偶尔连接,就是不知道本主公到底是李旵还是陈老板的女儿……亲妈居然不亲善本主公,还真是符合历史啊
沉稳特性是什么效果
我感觉这东西挺好用的,减伤挺高的,有没有人测出来具体的数值
最终战役
瘟疫?
瘟疫是特定城市会发生还是都有概率会发生,为什么我经常只平原发生
战国 个别势力无批量探索,主要为小势力,大势力还是有批量探索
为什么我的主城的兵。将领可以出征,但是如果带的部队进入别的城,将领还在那个城里,但是宾利又回到主城了。
更新了地形和各势力范围
汉中打长安地狱级难度,取消直接支援汉中得冒风险走白水关,或者葭萌关小道到汉中,修改阴平偷渡地形有代价,葭萌关小道有代价,永安增加两处史事关口,上庸北部增加关口,西南西北增加多处历史关口,公孙瓒修改易的点位为关口,晋阳两处关口,增加山西四城汉献帝北逃入山西困兽之斗增加非历史麦城和樊城但丢了襄阳(南撤不行,西近上庸就一条小路堵死关羽被围的衔接)
更新了地图汉中地狱级打长安,修改了多处地形,增了西南之地的多处关口新增山西几城汉献帝的困兽之斗能否打出全看实力,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处