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自建武将限制能不能提高一点,还有能不能多做一些自建武将头像和立绘,自建武将难看死了,我看好多厉害武将都有自己的头像和立绘,完了自建武将感觉跟二流武将似的打不出伤害,好像是白板将军,是数据限制还是别的原因就不知道了,跟史始武将没法比,还有就是军团,打到后期,玩家自己看不过来,太麻烦了,后期有点乏力,可以搞个异族入侵之类的。
「开发日志」关于武将技的优化进度
嗨,大家好,我是老帝。
在往期测试中,老帝收到主公们关于武将技的反馈。主要集中在武将技过于单调,重复率高,名将没有专属技,武将技与兵种不搭配以及谋士和女武将突显不出作用等。
Ps:主公们有“疑(bao)问(yuan)”一个技能有那么难制作吗?看似简单,其实并没有那么容易,不是随便起个名字,想几个招式就能轻易完成的。我们需要考虑武将在历史中的表现,技能与兵种的搭配,武将技的展示效果以及游戏的平衡性等

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说句实在话,你们给女将的定位非常尴尬,这次更新很糟糕。必须吐槽下,蔡文姬在历史上是个悲剧性的乱世才女,多次被迫改嫁、被迫离乡、被迫奔波;但是无论从技能的名字还是效果,我都看不出有任何历史相关性。作为玩家,我宁愿相信“治病”之类的技能给予华佗才是更好的选择。如果真的想让女将也在战场上驰骋,我有一个点子:令她们的增益效果不痛不痒。假设我把蔡文姬技能改为“胡笳悲音”,被动效果:蔡文姬亲自演奏胡笳十八拍,令我方部队慷慨激昂,甘愿以身赴险,攻击力加成若干/暴击率加成若干,或者改为所谓“士气加成“若干。再比如貂蝉技能改为“美人心计”:貂蝉擅长琢磨别人的心理,令我方武将技能发动成功率+1%左右。若有相性武将则加成较多。(比如吕布貂蝉,小乔周瑜,曹丕甄宓等)。这种定位可以说没人会不接受,当然了,也不会有十分亮眼的表现。(免责声明:我不是专业的,以上技能纯属yy,但大致方向如此)记得之前有人提过把女将就定义为内政将,加点寻访概率。那么做了女将技能的话,表明官方还是想让她们在战场上出现,但是没做好。这次更新,我还是表示:不能接受这样的蔡文姬。官方可能会觉得玩家难满足,但说真的,请你们考虑一下这条建议。









