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小张小张从不方张:
吕布真的能玩吗?一不留神就被赵云秒了[表情_生气]
为什么我盟友的好感提不上去了,第一次碰到这种情况

我和刘表是结好盟100好感的,后面我玩了一段时间一看好感度掉到70了,我怎么给钱友善都只能加到79

史雷:
对面君主厌恶你的君主[表情_吃瓜]
Java:
四相,除了诸葛亮,没干什么大事,没他们戏份。
后五虎,不能力挽狂澜,不可称大将。
八健将,凑数的,不足为道。
十二虎臣,区。东吴为盟不忠,为敌不强,只知道守长江,上岸就成软趴虾,有本体一个红就够了,不配为神将。
为神将,起码是强者或者大家心里的遗憾吧,东吴立志就是偏安一隅。没啥大志就这么龟着呗。
康康:
巨鹿太脆了基本抗不了压,在特性上至少有两个高减伤,物理的话,一骑,迂回,连攻,心境林,强压,个人感觉还是玩巨鹿法师比较好[表情_微笑]
趴在地上漂浮:
用啥特性这里面代表了各种不同的思路,首先,是你打算给大炮队多少兵力和拿来做什么,举个例子,你准备堆单独1个3K+大炮队拿来配合支援进攻,那就是需求移动能力,用的是循环无端奇正相生备战兵贵神速长途奔袭抚定军心之类的连动移动,考虑到大炮无近战吃不到敌粮,奇正相生抚定军心之类就可优先考虑,大贤良师稳谋神策这类能刷技能CD就很好用。假如你是想做一堆1K兵大炮队打万炮齐轰来防守,那止动技能比如轰击和高攻特性如豪族(防守很易贴着)就好用
仓输目硫夏:
买了群雄,战国楚汉后免费领
乱斗天下:
[表情_吃瓜]每个操作基本都是保存,要回档就要手动保存,这个估计不会优化,就是这样设计的