我用下来感觉的当前版本的三幻神
啥意思呢?就是开局只有一个城,只能出一队兵,那我铁定是先出吕布,然后07,最后关羽。因为我给对面搞了十个百统玄甲+十分百武背嵬军,无比坚硬,别人上去一个回合蒸发,光先制就搞死你。赵云夫妻只能等技能转好cd上去打一轮输出就回家换人,只有速练吕布的免伤盾到五级才能真正扛得住第一轮的冲击。等第二队人的钱攒好了以后,就出07,无限回蓝虐菜无敌,站住了以后才是关羽出马,开始攻城。 极限难度+敌方自建的前提下
投票对子嗣系统的建议
之前我详细分析过《逐鹿》里子嗣功能的弊病,总结下来就是莫名其妙,华而不实。想直接看我说建议部分的小伙伴可以直接向下滑到处。先给没看过我那篇帖子的小伙伴简单总结一下。首先就是子嗣的基本属性,完全是根据父亲的四维缩小一下就是子嗣的数值,和母亲完全无关;然后就是研习加点规则复杂,操作繁琐(ai会自动加点加的会破坏我们之前的加点路线,所以每年都要固定月份去对每名子
随便唠唠
现在dlc剧本武将越来越强,有人欢喜有人愁。有些玩家觉得很爽,一个打十个!有些玩家觉得慢慢地脱离了战略游戏的轨道。我随便说说我的看法。首先,dlc神将厉害我是支持的,但希望武将能符合心目中的强弱标准。就是说,如果dlc陈到比dlc赵云还厉害的话,我是郁闷的。如果后续出的颜良文丑,强度和关二爷一样的话,我是失望的。但是现在神将越来越厉害,已经失去原来的游戏体验了,怎么办?我个人一般是这样玩的:一、
神吕布测评
(帖子附有吕布满天赋的满级技能)先说结论以及回答几个问题:新吕布强度如何?T0。满级吕布理论上能不能无限动?不能。原因一:满级骑神降临没有返回全部技力。原因二:用骑神降临击溃敌人后,此技能冷却不返还,也就是说超凡卓绝这个特性,它只会结束已经在冷却的技能,而不会结束当前正在释放的技能。两个因素缺一不可。新吕布伤害如何?战法伤害很高,特性装备天赋兵种都有极高的战法加成,但普通攻击伤
分享一张改的大佬图(大地图)
群里找的地图然后魔改了个把月,因为现在的i只会守关隘,所以弄了大概60多座关卡,增加点i的守城体验,因为是大地图所以道路我给弄的有点弯弯绕绕,洛阳我给弄成了安全屋自己用。极大地图我手机玩的时间一久就卡,还是大地图比较适配一些,100多座主城也不显得拥挤,大家可以拿回去自己改着玩
老帝不给重置典韦剧本
老帝不给重置典韦剧本,被曹昂所擒已失踪多日,治下玩家寻他不见,民意沸腾大有动作之势!此时你是曹昂座上宾…老帝:(…)你倒是替我说句话啊,汝难道忘了袁术吕布剧本重置之事乎?
张角未免太路人了
张角过于弱了,即便是不出DLC将也是应该加强一下,这么重要且独特的人物,至少要一个红色特性吧,比如大贤良师或是天公将军,都很合适,就类似于通神那种就可以,只有一个特性还是没加成的野心,太弱了,其次他的战法计策,一个伤害类一个控制类,唯一能体现演义中张角特色的只有降罪神雷,我认为太少了,雷系技能可以两到三个,其次还有很有特色的幻想兵之类的,撒豆成兵不是闹着玩的,而且张角用符水为人治病,最起码可以来一
dlc武将专属兵种盘点
今天咱们来盘点一下各个dlc武将的专属兵种,只盘点一下它的性价比和强度,不绑定他原本的武将原版强度。只聊一聊兵种的好坏。北境狂人的特种部队,独属于他的白马义从。区别于原版的白马在数值方面大副提升,删掉了顺风新增特性无视反击和迂回。实战中效果极佳,经常能无伤换血完后还能利用迂回拉开距离,加上速度很高能拉开较大距离。本身还兼具远程和近战,近战还有增伤,自身攻防都较为不错都快赶上重骑。最为重要的是价格
最近滋第,又出来显眼了
虽说他卖图没强迫谁,一个愿打一个愿挨的,但是我认为是不是会影响好心玩家制作图分享的的心情呢,大家觉得这算劣币驱逐良币吗?本来老帝更新的慢,大家心里就捉急,一刷论坛就老是瞅见他,卖那个不中用的图,滋诋,莫要再聚爆我了,大势不可逆😲
兄弟们,2000左右啥品牌手机带这样的自建大地图能不一卡卡的。刚好也想换个备用机了,本来想在苹果买逐鹿呢,一算全部下来300多了,这样还不如换个备用机合适了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处