老帝发的这张图,斗篷上的七星和八卦大概率就是丞相七星灯续命成功了, 我猜有个技能估计是大范围控制或者大范围为我方回蓝回血在动 主力将应该是丞相和魏延,附属武将王平吴班张翼这些二流武将,至于姜维我认为会单独出一个 现在一味出神将真的有点玩腻了,老帝什么时候打算开发新朝代剧本,还是很期待隋唐和安史之乱五代十国的
我用下来感觉的当前版本的三幻神
啥意思呢?就是开局只有一个城,只能出一队兵,那我铁定是先出吕布,然后07,最后关羽。因为我给对面搞了十个百统玄甲+十分百武背嵬军,无比坚硬,别人上去一个回合蒸发,光先制就搞死你。赵云夫妻只能等技能转好cd上去打一轮输出就回家换人,只有速练吕布的免伤盾到五级才能真正扛得住第一轮的冲击。等第二队人的钱攒好了以后,就出07,无限回蓝虐菜无敌,站住了以后才是关羽出马,开始攻城。 极限难度+敌方自建的前提下
「版本更新」全新【剧本目标】及【事件功能】正式上线
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(3.1.13)更新增加全新【剧本目标】、【事件列览】功能以及子嗣相关优化,同时修复一些大家反馈的bug。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~1、增加【剧本目标】功能;在不同的历史阶段,一些特定的人物会有其历史宿命。游戏中新增【剧本目标】玩法,新建剧本时,指定势力后可以选择该人物的剧本目标(非所有势力均有目标),完成既定目标后可选择提前结束游
论《逐鹿》和新《三国》的血缘
高希希版《三国》,俗称新三,是中国历史喜剧上一座无法逾越的丰碑,因年代久远,里面包含了许多现如今我们已无从考究的史料。逐鹿里面就有许多设定是致敬🫡新三国的,下面我将一一与大家分享。一.三国时期的战车 众所周知,战车是我国春秋战国时期十分活跃的一种兵器,因为中原文化下的人不善骑马,所以用马拉车来横扫步兵,随着赵武灵王胡服骑射的改革,骑马的骑兵逐渐进入人们的视野,在战场上大放异彩,随着西汉时期战车
汉末十三州…
这几天一直在改地形没多少更新城市,很多地形一直做一直不满意,反反复复查资料,做地形,放城市。太难搞了,做好的地方不停的改,还在大改中,把黄河几子弯改一下,还有渭水往北几格,导致后面沔水也得改,然后一动发现南阳盆底斜了也要改,好家伙,一改发展河南尹也要移,又查资料,搞地形,把洛阳八关位置,地形重做了。一直在做无用功,有时候想想没改也没事,大致位置对了,看的过去就行…慢慢搞吧…
神吕布测评
(帖子附有吕布满天赋的满级技能)先说结论以及回答几个问题:新吕布强度如何?T0。满级吕布理论上能不能无限动?不能。原因一:满级骑神降临没有返回全部技力。原因二:用骑神降临击溃敌人后,此技能冷却不返还,也就是说超凡卓绝这个特性,它只会结束已经在冷却的技能,而不会结束当前正在释放的技能。两个因素缺一不可。新吕布伤害如何?战法伤害很高,特性装备天赋兵种都有极高的战法加成,但普通攻击伤
【强烈建议】😭请关闭自动存档功能,太浪费时间了,隔三差五就自动存档,存则存矣还没有效率,严重影响了我的热情和积极性,,还有顺便弱弱的建议增加外交画面,不用太繁杂,和93年出的MD版三国志3一样就可以了😀
太君
我是刘璐
这游戏DLC有点多啊!
这游戏是我见过买断游戏里面DLC最多的游戏了,一堆,不过我都买了,也不知道花了多少钱,感觉买断制有点离谱了
dlc武将专属兵种盘点
今天咱们来盘点一下各个dlc武将的专属兵种,只盘点一下它的性价比和强度,不绑定他原本的武将原版强度。只聊一聊兵种的好坏。北境狂人的特种部队,独属于他的白马义从。区别于原版的白马在数值方面大副提升,删掉了顺风新增特性无视反击和迂回。实战中效果极佳,经常能无伤换血完后还能利用迂回拉开距离,加上速度很高能拉开较大距离。本身还兼具远程和近战,近战还有增伤,自身攻防都较为不错都快赶上重骑。最为重要的是价格
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处