老帝发的这张图,斗篷上的七星和八卦大概率就是丞相七星灯续命成功了, 我猜有个技能估计是大范围控制或者大范围为我方回蓝回血在动 主力将应该是丞相和魏延,附属武将王平吴班张翼这些二流武将,至于姜维我认为会单独出一个 现在一味出神将真的有点玩腻了,老帝什么时候打算开发新朝代剧本,还是很期待隋唐和安史之乱五代十国的
「版本更新」全新【剧本目标】及【事件功能】正式上线
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(3.1.13)更新增加全新【剧本目标】、【事件列览】功能以及子嗣相关优化,同时修复一些大家反馈的bug。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~1、增加【剧本目标】功能;在不同的历史阶段,一些特定的人物会有其历史宿命。游戏中新增【剧本目标】玩法,新建剧本时,指定势力后可以选择该人物的剧本目标(非所有势力均有目标),完成既定目标后可选择提前结束游
随便唠唠
现在dlc剧本武将越来越强,有人欢喜有人愁。有些玩家觉得很爽,一个打十个!有些玩家觉得慢慢地脱离了战略游戏的轨道。我随便说说我的看法。首先,dlc神将厉害我是支持的,但希望武将能符合心目中的强弱标准。就是说,如果dlc陈到比dlc赵云还厉害的话,我是郁闷的。如果后续出的颜良文丑,强度和关二爷一样的话,我是失望的。但是现在神将越来越厉害,已经失去原来的游戏体验了,怎么办?我个人一般是这样玩的:一、
神将太变态了
本来用张角剧本挺难的行为兵种有限制。中后期什么乐进,麴义都是狗屁。满级神马超和马云禄开路先锋,能先登,能斩将简直无敌。后面配上典800还有神吕布在带个神法正做辅助。5个人趟了三分二的地图17个小时困难本大一统。我想说已经找到敲门了有神将不怕坐牢,爽过之后发现没意思了。都打遍了。
汉末十三州…
这几天一直在改地形没多少更新城市,很多地形一直做一直不满意,反反复复查资料,做地形,放城市。太难搞了,做好的地方不停的改,还在大改中,把黄河几子弯改一下,还有渭水往北几格,导致后面沔水也得改,然后一动发现南阳盆底斜了也要改,好家伙,一改发展河南尹也要移,又查资料,搞地形,把洛阳八关位置,地形重做了。一直在做无用功,有时候想想没改也没事,大致位置对了,看的过去就行…慢慢搞吧…
吕玲绮测评
吕玲绮的强度T0.5吕玲绮理论能不能无限动能。(吕小妹不语,只是一昧的惊雷荡霜华斩,直到后来,人们回忆起那场持续三天三夜的电闪雷鸣,仍旧感到背脊发凉)吕玲绮的不足身板脆怕控制,无维持高昂士气,无攻城能力,兵力续航能力稍微欠缺。吕玲绮的优势持续作战能力强,单体爆发高,成长过渡平滑,操作简单易上手。属性面板勇猛战姬——吕玲绮属性面板上看,90的基础武力和79的基础统帅并不出色。【
三国版长城
#逐鹿 我把城墙的科技点满,再把塔橹(射台)点满,就可以高枕无忧了,慢慢发展了PS、这个游戏是个好游戏,而且是国产RTS游戏里的一股清流,结合了314和全面战争的特点,玩点很多,不容易腻,只是……武将出仕时间不按照史实,还是少一点严谨,我在襄阳195年就搜到庞统了,诸葛亮也早早被陶谦登庸了,比庞统还早,别怪我较真,我玩三国游戏老喜欢代入了,如果一个武将提前出来,会让我觉得不真实,我自建武将都
百玩不厌的吕布剧本
吕布这个剧本,是真的好玩,主要是变数很大,每次玩都能有不同的体验,这次又开了一把,把过程分享一下,设定是极限难度,开迷雾,不回档,不割地,不举荐,一些dlc武将给了袁绍,压力拉满。这个剧本呢,吕布在濮阳,四战之地,和坐牢之地马腾恰好相反,北边有袁绍,南边有曹操和刘备,其中最具有威胁的就是袁绍,因为袁本初一统了河北,想要向南扩张就必须打濮阳,一整个河北来打,防御压力很大。吕布的开局一般分两种,一
投票群雄 猛男团评测(统/武90+篇)—— 群雄多莽夫,没蓝没回复
注:张辽、张郃、曹真、曹彰因群雄剧本活跃或魏国漏评,统一收录于此。吕布:攻防(并州骑):兵种撑起半边天!骑射技能虽少(仅2个),但高面板+减蓝耗≈永动机。攻:★★★★☆)/ 防:★★★续航:减2蓝耗神技,技能少根本打不空!★★☆支援:吕布:我像会辅助的人?☆总评:11★! 人中吕布,马中....并州! 骑射和轻骑都面板过低实际上都可以加分。高顺:攻防(陷阵营):面板攻高防低,但“无
致开发者的一封信
开发者你好,我是这个游戏的忠实粉丝。虽然论坛里面充斥着许多对你们不满的声音,但是我相信各位玩家打心里都是希望这个游戏越来越来越好。 个人几点建议 加强内政玩法,加强谋士天赋树,自建剧本能否增加事件触发,能否增加天气系统。 其实玩家是愿意花钱买内容的 开发者团队也可以 征集玩家的想法(比如谋士天赋树 特点这些都可以征集意见你们进行实施)。 论坛有许多好的建议,如果说开发者资金紧张 可否出预售更新(介
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处