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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
「版本更新」全新功能“继位”正式上线
嗨,大家好,我是老帝~ 本次《逐鹿》版本(1.9.3)更新主要以增加全新功能“继位”和主公阵亡、病亡、被俘等内容。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~ 具体更新内容如下:1、增加“继位”功能,可以更换继任者/储君,可以手动使主公/皇帝退位;功能入口:点击内政→人才→继位;新剧本开局系统会默认分配继任者;旧存档需等待3旬后系统会分配继任者;退位分为主动和被动;主动:手动退位
「名将录」马中赤兔人中吕布
【名将传记】吕布,字奉先,并州五原郡九原县人。东汉末年群雄之一。吕布因为骁武被并州牧丁原授骑都尉、河内主簿等职。杀死丁原后,成为董卓的义子,授中郎将。受到董卓猜疑,在司徒王允唆使,诛杀董卓,迁奋武将军、开府仪同三司,进封温县侯。旋即被董卓旧部击败,便逃离长安。先投袁术,被袁术拒绝。改投袁绍,被袁绍猜忌,于是去依附张杨。中平六年(189年),时任并州刺史的丁原担任骑都尉,在河内驻扎,任命吕布为
「逐鹿」版本更新公告1.8.16
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》(1.8.16)更新主要以优化AI归降逻辑,运输逻辑等内容。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:1、优化AI归降逻辑;2、修复攻击后可能产生的行动力不同步的问题;3、增加运输队不穿过本方(盟友)陷阱的逻辑;4、修正归降后的部队可能存在的未及时变色和驻扎营旗未及时变色的问题;5、优化船在港口的重叠显示逻辑;6、适配安卓手机
「逐鹿Steam EA」1.6.23版本更新公告
嗨,大家好,我是老帝~《逐鹿》Steam EA版本迎来新的更新(1.6.23),本次更新将迎来一个“重磅”功能,下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~本次主要更新内容如下:1、增加重磅功能“举荐”,通过举荐可以随机获得新的武将,每年可以举荐一次;跟随新武将出现的还有新的特性、技能、培养,主公们快去尝试探索吧~(这真是小势力的福音啊,增加了一个获取武将的途径)入口:内政→委派→举荐选
「逐鹿」Steam EA版价格调整通知
尊敬的各位主公:《逐鹿》Steam EA版遵循V社建议,更新非美元结算价格。冬促结束后将调整中国大陆地区价格,从原价68元涨至88元,具体是时间以Steam更新后时间为准,感谢大家的支持~从《逐鹿》EA版上线至今,我们收集到许多主公的建议及反馈,感谢大家帮助我们一起完善游戏。我们必定会做到“不忘初心,坚持心中所爱”,让我们一起做的更好~ ღ( ´・ᴗ・` )比心
「逐鹿」版本更新公告1.8.13
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(1.8.13)更新主要以增加全新武将特性【兵势】和优化点击“结束回合”的表现形式等内容。本次更新为Steam版本,移动端安卓版等待审核后更新。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:一、增加结束回合时“点住确认”(长按约1秒)的操作形式,以减少误点;二、增加自创武将天赋树序号和翻页显示功能,以方便筛选;三、增加武将新特性【兵
「名将录」仁君义主刘玄德
【名将传记】刘备,汉昭烈帝,字玄德,涿郡涿县人,西汉中山靖王刘胜之后,蜀汉开国皇帝、政治家。史家多称其为先主。熹平四年(175年),刘备十五岁时,母亲让他外出行学。刘备与同宗刘德然、辽西人公孙瓒一起拜原九江太守、同郡人卢植为师学习。中平元年(184年),黄巾起义爆发,二十四岁的刘备在镇压起义的战斗中立下战功。兴平二年(195年),陶谦病重,对别驾麋竺说:“非刘备不能使徐州安定。”陶谦死后,
「逐鹿Steam EA」版本更新公告1.7.23
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》Steam EA版本(1.7.23)更新主要以增加新的外交计谋【行刺】、【割地】、【赎回】为主。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:一、【行刺】:可以选择一个任意武将(可选所有势力,包括己方势力,但君主不可选)1、如果行刺成功,目标武将死亡;2、如果行刺失败,若目标武将为己方武将,则该武将有几率受伤或脱离势力;若目标武将非己方
「逐鹿」版本更新公告1.8.14
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》Steam版本(1.8.14)更新主要以增加“陷阱”玩法,增加新的武将特性【护主】等内容。本次更新为Steam版本,移动端安卓版等待审核后更新。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~ 具体更新内容如下:一、增加“陷阱”军事建筑以及“陷阱”玩法;陷阱可以建造在平地、高地、砂地、雪地上,非同盟势力经过陷阱会受到伤害,移动力清零,并获得“疲敝”状态2旬;
「开发日志」关于二测后的优化进度
各位主公大家好,我是老帝。距离二测结束已有一段时日,老帝每天都能收到大家的私信咨询最新进展。既然你们诚心诚意的问了,那么,老帝先在这里透露一下。我们在策略性和平衡性上进行了优化和调整,增加了新的元素,使得游戏更具有挑战和乐趣,同时也优化了部分功能机制,提升了游戏的体验感。以下便是即将优化与调整的内容,其他功能我们也将根据整体进度陆续的开发,争取早日在未来的版本中体现出来。版本更新日志:新增内