「版本更新」3.1.30版本上线啦,这是迟来的更新帖ღ( ´・ᴗ・` )
心心 启禀各位主公大人:
最近忙于修正燃烧和中毒等新玩法上的一些异常问题,所以新版本上线了才补充了这篇更新贴,还请各位主公海涵。
大家可能已经发现了新版本上线的这个全新的功能,那就是【武将游戏志】,它将记录武将在游戏内的一生。看着不起眼,实为大不同!
这个武将怎么死了?什么时候死的?
心爱的女武将怎么已经婚配了?
这个武将在其他势力都发生了什么?
为什么他的发展和历史传记上记录的不同?
【武将游戏

「版本更新」3.1.28版本更新正式上线ღ( ´・ᴗ・` )
各位主公,大家好 (*^▽^*),让大家久等啦。
年味渐散,战意重燃!作为节后首轮版本更新,本次内容聚焦核心战斗体验优化,主要是对燃烧、中毒玩法优化与部分武将优化调整,还有新增天赋和武将技,多是针对火攻。助力各位主公革新战术、再战逐鹿乱世。
3月20日(周五),二月二龙抬头,好运连连无尽头。(3.1.28版本已正式上线)
下面是3.1.28版本更新的内容:
(由于最初的设计中没有给地面加状态和存储

「更新公告」3.1.23 版本更新正是上线ღ(´・ᴗ・`)
心心 启禀各位主公大人:
版本 3.1.23 本次新增了三国、战国历史武将,加入了大家期盼的自创武将复制功能,还有俘虏的批量释放和批量斩杀功能,消耗类宝物也支持多人共用啦!多项优化均来自主公们的宝贵建议,快来预览新版本内容吧~
PS:本次更新以优化为主。春节前会有新的虚构DLC剧本上线,因为篇幅有限就不在这里写了,本周会单独开一个帖子介绍,敬请期待~
一、优化历史武将【孙坚】【朱然】;
【孙坚】
新










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不是虽然这期dlc看着还不错,以后没有神将了吗,魏国也太寒酸了不出五子良将