空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
「新人必看」历史事件触发条件(1)
嗨,大家好,我是老帝~近期老帝有收到主公反馈,希望可以了解一下如何触发历史事件。《逐鹿》是根据历史记载或文献推演出来的游戏,我们希望通过在游戏中串联著名的历史典故,让更多的主公对我国的历史有更深刻的认识。话不多说,接下来就让老帝来介绍一下历史事件的满足条件。一、黄巾之乱最早时间:184年满足条件:在黄巾之乱剧本中,创建任何势力即可触发;二、桃园结义最早时间:184年满足条件:在
愿家国安康·岁月璀璨
「版本更新」逐鹿丨全新楚汉剧本正式上线
嗨,大家好,我是老帝~全新《楚汉争霸》剧本于2024年7月4日正式上线,本次更新为Steam版本,移动端等待审核后更新,欢迎各位主公莅临品鉴。尚有不足之处,望各位主公多多海涵。我们会坚持不懈地优化,同时也真诚期待您的宝贵建议和反馈,帮助我们不断完善游戏内容。全新「楚汉剧本」登场【楚汉争霸】是围绕秦朝末年,胡亥篡位后百姓揭竿而起,各国诸侯响应,最终致秦朝灭亡,从国家分崩逐步演变为楚、汉两强争
【剧本分享】赤壁之战、武侯北伐
重新分享一下【赤壁之战】、【武侯北伐】2个剧本,如果有需要的主公可以导入种子体验一下。后续会不定期分享其他剧本。
「版本更新」全新【剧本目标】及【事件功能】正式上线
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(3.1.13)更新增加全新【剧本目标】、【事件列览】功能以及子嗣相关优化,同时修复一些大家反馈的bug。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~1、增加【剧本目标】功能;在不同的历史阶段,一些特定的人物会有其历史宿命。游戏中新增【剧本目标】玩法,新建剧本时,指定势力后可以选择该人物的剧本目标(非所有势力均有目标),完成既定目标后可选择提前结束游
「版本更新」《无双战神》特别武将重制正式上线
嗨,大家好,我是老帝~本次《逐鹿》版本(3.1.11)更新主要以重制《无双战神》剧本中的特别武将,新增特性“五子良将”以及修复bug等。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:1、重制《无双战神》剧本的特别武将;吕布【武将立绘】重绘武将立绘;【武将特性】全面重制了特性及数值;【武将技】全面优化并革新了技能配置;【专属兵种】独立建模的专属部队“并州骁骑”;【
「名将录」天水麒麟儿之姜维
【名将传记】姜维,字伯约,天水郡冀县人。三国时期蜀汉名将,天水功曹姜冏之子。诸葛亮北伐中原时,姜维投降蜀汉后得到诸葛亮重用。在诸葛亮去世后,姜维开始崭露头角。建兴十二年(234年),诸葛亮病逝五丈原,遗命姜维次于魏延断后,但魏延不愿意听从杨仪调遣,率军从别道率先撤退,姜维就率军击退了试图追击的司马懿。回到成都后,姜维被任命为右监军辅汉将军,封平襄侯。延熙元年(238年),姜维随大将军蒋琬驻军
「新人必看」养兵千日用兵一时(2)
上一篇介绍了兵种的分类,相信主公们已经有了大致的了解,接下来就让我们解读一下兵种的特征吧~民兵:攻击34 防御22 生命250 速度35民兵在所有兵种中属性最低,也最廉价,适用于资金不足,但有足够部队的城池。步兵:攻击40 防御44 生命360 速度 35步兵单手持盾,能够使远程的伤害减少15%弓兵:攻击56 防御38 生命330 速度 38弓兵由高处向低处攻击,伤害增加10%,
「逐鹿」2024年度项目更新规划内部版(一会就删)
嗨,大家好,我是老帝~时间过的好快,距离正式上线还有7天了。老帝擅自做主把晨会中关于2024年的核心更新规划内容先透露给大家。(如果被发现一会就删了)图中所展示的3项玩法和功能是大家问到最多的,标注的时间节点不是最终的,根据开发进度可能提前或延后。至于其他更新内容还有很多,请大家随时关注后续的更新公告。马上就要到元旦了,老帝先祝大家元旦快乐,阖家欢乐。
「版本更新」全新经济建筑“村落”和军事建筑升级系统正式上线
嗨,大家好,我是老帝~ 本次《逐鹿》版本(2.0.6)更新主要以增加经济建筑(村落),军事建筑的升级系统等内容为主。本次更新为Steam版本,移动端等待审核后更新。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~具体更新内容如下:1、调整经济建筑,增加“村落”建筑,可在城和府周围逐一延展修建,可提升兵力上限; “村落”可围绕主城或府而建造。若围绕主城而建造,增加的是主城的兵力上限;若围绕府而