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逐鹿
綺羅星
应该是的(看她人物立绘的腰牌 好像是个“墨”字)[表情_比心]
Sundial
这个是显示问题还是资源就是这样?[表情_吃瓜]
心心
首先感谢您33小时的陪伴,也恭喜您首次完成游戏“大一统”。正如一般三国游戏的特点,在一次统一后可能更多的是寻找破局的乐趣,所以我们忽略了结局的制作,如您所说的确实“好草率”。您的意见我会收纳反馈的,希望未来开发出更加实用的结局。
小小倩
你应聘去做运营吧,当你发现预算有限的情况下还要去开发新内容,以及业务到现在整体方向可能会有偏离,要整改需要耗费大量人力成本时间成本等的时候你也会囧,现在是2026年了,大家的思想没有固化的,在条件允许的情况下都会根据实际情况去做决策。要不你去投资点?真应了老帝之前的话,游戏玩不玩在你,做不做在我。理智提出游戏建议,该游戏公司内部问题会由内部协商解决,解决不了人家也会去做止损。我挺喜欢这款游戏的,但目前这款游戏的局限性也很明显,内容上面去做改变才是重中之重,但是这也有不小的挑战,这又回来游戏本身从开发到现在的局限性,整改下来需要实际需要钱,而且还要能看到价值。所以这不是你该考虑的问题,有的玩就可以了