温酒擒吕布:
内置修改器是绝大多数玩家的期盼,玩家提的诉求不仅不改善还没有任何回复,每次升级都积极购买,一次次让人失望,既想圈钱又要设置各种限制,玩家都没了还是总是更新一些不痛不痒的内容,有何意义?
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自建的极大地图(219城96港13关148府),机型OPPO Reno8 Pro 5G,处理器骁龙®7,战国剧本,经过多次测试会有这些bug:1.玩家占领中立的府,港和城市后会出现图中报错(一定会报)。2.如果占领的是有附属府、港的中立城市并且没有报错的话,会有三种情况之一:(1).正常占领,主城和附属小城全部归于麾下;(2).主城成功占领,附属城市名字便的势力旗帜显示正常,但地块上领域的颜色没有,还是原地形的样子,重新载入后依旧是这样或者是情况(3);(3).仅主城被占领。无论哪种情况之后都是下图报错。3.电脑玩家跨越水路去占领城市寻路有问题,如果电脑去占领城市中间有条河,河两面都有港口但距离比较远,ai就会站在原地不动。4.导入武将加载慢,有时会卡出空白,非常容易崩溃。5.创建剧本选择登场武将时能不能直接把他在该剧本的年龄标上?而不是选择势力后才才显示剧本年龄。6.创建好的剧本能不能整一个保存功能,大地图创建好后配置武将很是费劲,创建好剧本后可以直接多次使用游玩。7.创建剧本后能不能对势力之间的关系也做一些操作空间,比如可以调谁和谁刚开局就是敌对,谁和谁刚开局就是同盟。8.在画地图时加入一个和一般的绘画软件一样的绘画裁剪功能,选定几个点之后在里面填充所选地形。9.在画地图时像我的世界一样加一些生物群系的概念,比如山脉森林,沙漠,雪地,在选定生物群系后可以在范围内随机生成平地,高地,山脉,树林等,一点一点的分别填充山脉,高地,树林太耗时了。10.修改城市领土时也可以批量增加,极大地图时修改领土格外卡,点一格领土要卡两秒才出来,效率太低。11.建议给武将加一个宗族树系统,同一个宗族的武将继位要比其他的武将继位收益好一点。12.自建武将时战国和三国的特殊兵种可以通用。13.自建剧本开局前可以选择是否随机分配资源(就是自建地图里的地貌),这样就算同一个剧本开局也多少加点随机性。14.人物任官有点等级限制,比如技能树开过几点就算几级,越高官需要的等级越高,要不刚出仕的14岁神童直接就任大将军实在不合理。15.科技树像文明6一样整一个自动规划升级路线,比如开局选择升级药馆,他就会自动从太学开始升级。总的来说目前极大地图十分难建(我这个地图一共花了50多小时完工的),创建好后也玩不了。
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我是周瑜粉,还是觉得他技能太少了,像奶妈技能一样,他的最成名战役难道不是火攻嘛?应该出个火烧赤壁的群体火攻技能!!!好吗?





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