年度更新日志(07)
5.114.30.0(2020.12.25)--------------------------------------------1)显示了召唤技能的一个隐藏属性:“召唤物属性继承比例”,为了方便玩家评估召唤生物的实力。“召唤物属性继承比例”用于控制召唤物从施法者的武器的一级属性中继承的比例,也就是说施法者的武器越强,召唤出来的召唤物越强。2)提升了10%的召唤物属性继承比例,以提高所有召
年度更新日志(09)
5.148.52.0(2022.12.01)--------------------------------------------1)世界地图: 降低了卷轴的产出数量,其价值量全部投放到其他道具上了。2)世界地图:战斗中受伤但是受到治疗而恢复的部分,会计算12%作为战斗结束后的伤害。3)世界地图:解决BUG:队伍运回武器之后,武器列表里面没有刷新显示。4)交易系统:增强了利益输送识别A
年度更新日志(10)
5.154.55.11(2023.10.12)--------------------------------------------1)武器系统:下调了30%维修费用,并且维修武器的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。2)坐骑系统:下调了50%维修费用,并且维修坐骑的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。3)本次调整维修花费已经考虑到即将上线的赛季系统(每个赛季中超前升级将花费升级材料
年度更新日志(08)
5.136.40.4(2021.12.29)--------------------------------------------1)解决聊天界面,点击QQ按钮,无法唤起新版QQ的BUG2)升级通讯协议,能够更好的适应很差的网络环境,避免多种奇特的偶发故障。5.136.40.1(2021.12.20)-------------------------------------------
年度更新日志(06)
--------------------------------------------100.5版本:1)纠正了等级对战斗力的影响力的数值BUG,以前等级影响力没有和投入的升级材料价值匹配,120级时正好时1级英雄(或武器)的2倍数值,现在50级时正好是1级数值的2倍。2)限制交易金额的概念取消,交易金额没有上限,但是限制所有p2p交易获利和亏损,包括捐献、功勋商店、拍卖行交易。只要没有达
年度更新日志(11)
6.162.59.2(2024.12.22)--------------------------------------------1.自选宝箱:在一局结束后,可以立即选择下一个目标道具,并且不需要等待冷却时间。只有中途修改目标道具时才计算冷却时间。2.自选宝箱:翅膀的冷却时间降低33%,坐骑的冷却时间降低了50%。6.162.59.1(2024.12.16)--------------
游戏是不是扑街了,我还准备入坑玩玩
非常好玩的一款游戏,推荐入坑嘿嘿
#风暴编年史
风暴编年史 力量型英雄介绍 第二篇
帖子放不下我分成两贴了 这贴就说一下平民坦克(上一帖的圣骑士也是免费英雄)重新说一下排名 ①使徒 ②圣骑士 ③牛头人 ④山丘之王 ⑤熊猫 ⑥兽王 ⑦死亡骑士 ⑧深渊魔王 ⑨蓝胖 这个排名是按抗揍来排的 不是输出排名 ⑤熊猫 (免费英雄 开局就送) 很神奇的一个英雄 最强的免费坦克 在我心里他能排第二 但是我觉得要给收费英雄一点面子 ( 我这么夸熊猫肯定会被策划暗中削弱 他们最不干人事了 )(
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处