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天赋攻略
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军团版本下的各天赋精通分析①
之前配装属性帖里简略的说了说精通,但由于精通作为特有属性,有必要专门开帖详细聊一聊 防战:曾经作为堆够精通就能无敌的防战减伤极限被限制到了85%,面对M3想要堆到满减伤需要165(防战的减伤构成有盾牌格挡五层的40,被动防御姿态15,天赋里的盾牌专精10,初始精通自带15)这四项在面对史诗三BOSS的情况下正好抵消对面增伤,等于零减伤,剩下的85减伤就需要全能,精通,被动不屈意志,披风减伤和装备
7.2新被动专精及各天赋展望
战士:武器战测试结果来说和狂暴还有差距,强度还是有。下版本主要依靠蓝武流血被动持续伤害及破甲+斩杀+致死+斩杀打爆发伤害。强度想再提一提的话需要官方出一个强化斩杀的饰品 法师:奥法T23感觉怪怪的,不如直接T20来得简单粗暴,后两个新专精被动纯纯就是为了让奥法能正常打断设计的,对伤害没有提升。不过奥法伤害本身就溢出了 盗贼:狂徒又多了五暴,现在不算暴击武器,极限可以堆到80暴击了。刺杀贼的话,下版
7.3各天赋攻略之天神下凡转转气功
武僧上线以来三系天赋各种套路试过了好几种。目前这套天神下凡转转流是个人现为止个人觉得强度,稳定性及操作难度上最均衡的流派,整体思路就是提高回蓝量,疯狂泄蓝,保持至尊头带饰品的高覆盖率,整体强度介于转转惩戒和转转奶骑之间,挂机由于技能施放频率低这套不要考虑 首先配装上T20T22混搭,主手破晓之光,副手专属锤。项链回蓝链(回蓝链是这套回蓝的核心,碧玉疾风暴击触发的回蓝量非常可观,先遣者多两条属性1
01:44
武僧-武道天赋玩法攻略
#异世界勇者创作征集令 武道天赋最主要的输出就是靠蓄力拳可以叠到五层最终增加升龙霸伤害的天赋,每层加50%,加上蓝武就是一层150%,五层750%,再加上升龙霸本体自带的180%伤害和套装200%伤害,最终到了1130%的伤害,可以实现一拳秒BOSS几百万伤害,如视频,我刚刚350级装备都没成型,宝石皮肤伤害也没有,照样可以一拳打出130万。唯一缺点就是冷却太长高达12秒,这样一来就限制死了,遇
7.2各天赋攻略之兽王猎篇
之前7.2打算最先做兽王攻略的,奈何脸太黑一直不出精通的蓝武,前两天才出了把精通带回复的蓝弓,先凑合着用。 体验下来,结论是猎人除了射击终于有第二个天赋能顶一顶了。这版本的兽王输出和射击差不多,打断技能CD更短。如果喜欢挂机,兽王挂机要求也更低。 配装上,套装T23四件没有疑问,主手蓝弓,副手攻击匕首或剑让宠物获得更高加成。项链最优350的希翼项链(再多一嘴这项链个人只认带精通的)戒指惩戒者
01:44
武僧天赋武道玩法推荐
#异世界勇者创作征集令 武道天赋最主要的输出就是靠蓄力拳可以叠到五层最终增加升龙霸伤害的天赋,每层加50%,加上蓝武就是一层150%,五层750%,再加上升龙霸本体自带的180%伤害和套装200%伤害,最终到了1130%的伤害,可以实现一拳秒BOSS几百万伤害,如视频,我刚刚350级装备都没成型,宝石皮肤伤害也没有,照样可以一拳打出130万。唯一缺点就是冷却太长高达12秒,这样一来就限制死了,遇
防战开荒的经验分享与后期请教。
本人刚玩时间不长,也是从论坛看了帖子后,奥法作为主要开荒号去练,防战属于2线开荒了,基本没啥投入,就是买了饰品。到毁灭高台过不去了,老一免疫闪避招架,看了有人说提高急速和暴击,还没有调整属性。 另外说下分享下自己的体验吧。 属性选择肯定是先把回避堆满,看帖子有人说是等级数乘以8是上限,其次我选择的是回避满>急速>全能=精通>暴击 武器选择:前期就是守护塔上层掉的招架刀~冰冠掉的整容刀~玄牛寺掉的队
7.1各天赋攻略之狂暴战篇
7.1版本狂暴新增了T22套装专属蓝武和新专属饰品,伤害面上提升蛮大的,伤害能力晋升为T0级别,唯一的问题是战力碾压之前巨人号角和破胆怒吼的选择问题,后面会在配装里细说 首先装备上T22四件,四属性出来以后狂暴战攻速提升巨大,从此不再缺怒。主手专属蓝斧,暴怒技能配合蓝斧需要改冷却雕纹。副手攻强剑或攻强匕,战力碾压以后,配合高精通,副手出暴击剑或匕首更厉害一些。项链的话先遣者最优,没有就先用魔颅或
当前版本各专精大后期精通收益分析
该帖用于分析精通属性在大后期对于过图速度的提升,给大后期各天赋需不需要堆精通给出参考 首先按照三十一个专精(猫和熊算两个)的特效可分为伤害系,防御系,和特殊系。其中伤害系又细分为总伤害系,特化伤害系(只提升一个或者一类技能的伤害)和hot伤害系。防御系又分为减伤系和治疗系。特殊系又细分为刷新系和其他系 总伤害系:狂暴战(狂暴战伤害跟暴击挂钩这里默认暴击堆满)狂徒,兽王,惩戒,毁灭,猫德 特化伤害系
7.1各天赋攻略之元素萨篇
7.1版本的天赋攻略主要做版本天赋狂暴,戒律,生存猎,毁灭术以及改动比较大的元素萨。其他版本天赋以后有资源可能会做,或者用小号做。 这一贴先说一说改动比较大的元素萨。之前测试数据有一种观点认为元素萨改废了,没法玩了。这里逐一分析一下改动后元素萨的优劣 先说削弱。无脑闪电箭几乎不可能了,元素萨一键挂机废了。进而雷霆图腾饰品用处大打折扣。多目标A怪刷新技能能力也削弱了。输出循环也更复杂 再说加强
军团版本下的各天赋精通分析②
射击:对于射击的精通和全能收益一直存在比较大的争议。其实340给射击天赋里多叠加五层就是为了平衡精通的收益。射击的精通是一个递增的收益计算起来也非常复杂。这里只说结论,除非可以在叠够25层之前就能干掉BOSS否则精通在输出向收益是高于全能的。在早早就能叠满精通的情况下精通收益要比全能高很多。随着战力的提升战斗时间缩短,精通本身的收益会变低,如果堆了5000精通打完一个BOSS还叠不满就全换成全能。
03:00
7.17-345暗牧-5W1战力~详细玩法介绍
#勇者异世界 #牧师 玩了几个版本的暗牧了,资源有限,所以没机会尝试其他天赋,就几个版本而言,变化的只是输出与过图速度,玩法大体没变,用三个字来概括就是:控制多,性能强,过图稳至于输出能力一代版本一代神,就只能等350看看专属给不给力了……就当前而言,5万以上的暗牧,只有灭用上强化雕文才能体现他的输出优势……正因为雕文的提升恐怖,所以增加了血量消耗限制,没法让你无脑灭,用一次40%血没了, 当前
7.1异世界各天赋攻略之戒律牧篇
戒律牧345版本改动最大的天赋,也抬出了最新的套路“养爹流”策划还特意为这种套路给量身定制了血锤角斗士。这个攻略就聊一聊最新戒律牧的配装思路。 首先要清楚一点,戒律这版本就是随从的挂件,本体主要堆装等和三维。相比与装备随从选择反而更加重要。 出装上,套装T22,主手激流杖副手好战者匕首(带专属蓝的话随从攻击力会比激流杖低,而且暗影魔会抢治疗技能不是很推荐)项链优先先遣者,没有就用生命吞噬者或狩
异世界副本开荒攻略十五毁灭高台篇
毁灭高台,副本攻略终于进行到最后一个副本了,一进本守门的扎昆就会给没做好心理准备的各位上一课。 老一,溅射攻击加无视圆桌,而且范围很大许多远程职业初始站位也会被溅射到,这里可以调位置的职业击退下boss或者自己后跳。防御天赋这里就要吃硬属性了,之前堆圆桌的这里可能会扛不住,防战防骑就高护甲精通全能,血dk全精要高,治疗天赋牧师建议直接控,萨满不要用嘲讽图腾否则自己会被打到,用减速图腾。树德上好强化
7.2测试装备数据及各天赋套路①
首先声明,该帖只是根据最初测试数据给出一些天赋的玩法思路。不代表最终结论。且一些天赋的理解和大佬存在差距,有问题请指正,但不要把一些天赋和流派贬的一无是处,游戏是多元化的 武器战:首先蓝武强化的被动掉血伤害,和之前不看好火法和猫德蓝武不同,武器的专属提升还可以,火法和猫的问题是增加层数而伤害数值提升太低,导致启动时间太久。但武器蓝武直接提升60伤害还是比较客观的,启动也不会太慢。二属性10攻强很好
340冷门天赋攻略之奶萨篇
潮汐萨满就是奶萨,7.0改动后精通从加血变成了技能附带自然伤害。当时吧里哀声一片,说奶萨没法玩了。这几天又用ATM小号练了练奶萨,强度还可以,属于能进就能过的强度(小号战力2.7万只过了英雄,但配装同样的情况2.7能过英雄4.3基本就能过史诗三)由于个人喜欢用小号体验各种冷门天赋,奶萨的强度是不如元素以及下版本增强的。但配装和手法合理是完全可以过图的 首先奶萨的精通调整个人认为是加强了的,由于治疗
军团版本下各天赋精通分析④
这篇其实也是在武僧出来以后对之前系列的一个补充。目的是系统的让玩家知道武僧三系精通的收益及要不要堆精通,堆多少。 酒仙:首先酒仙的精通收益其实不高,每条精通才合闪避2点多,反击造成的伤害也完全不够看。但由于武僧本身特别吃圆桌,所以在一些配装情况下是需要精通作圆桌补充的。主要分几种情况(首先要了解2800闪避下武僧有80的圆桌,天赋被动和被动共30招架,专精初始自带6闪避一共116圆桌,差14圆桌
7.3天赋攻略之命运刺杀贼伪装成刺杀的狂徒
长草期实在无聊,于是尝试各种奇葩套路。发现刺杀带红饰品强度还可以。刺杀由于这版本的套装和蓝武都与之前的主流一刀流不搭,索性舍弃之前一刀流思路。转投攻速,由于刺杀的被动末日之刃和封印命运的存在,导致刺杀贼对这个狂徒饰品的利用率反而最高。再加上蓝武的百分之四十多覆盖率的满破,和高攻速也比较适配。几天玩下来强度虽不能碰瓷狂徒,但可以算是体系完善且强度在线的套路。长草期愿意尝鲜的大佬可以尝试,不作为强势天
7.2测试蓝武和套装及各天赋套路预测②
再次声明,该帖只是根据最初测试数据给出一些天赋的玩法思路。不代表最终结论。且一些天赋的理解和大佬存在差距,有问题请指正,但不要把一些天赋和流派贬的一无是处,游戏是多元化的 恶魔:蓝武提升了恶魔卫士的强度,但和兽王面临同样的问题,如果有两倍攻击魔杖的话,蓝魔对其他召唤物的提升是不如两倍等级攻击的,有待验证。至于四属性可以达到覆盖八成时间的三只狗,还是挺香的。如果战力够高,恶魔术还是很惬意的。打断技能
已经到底了
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