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天赋攻略
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7.3各天赋攻略之武道篇
由于字数限制,前半部分就用图片代替 配装上有两种流派,一是带通天秘籍另一种是带惊雷之拳,这两种出装上的区别是带通天需要蓝杖,惊雷之拳可以蓝杖也可以暴伤杖(考虑蓝杖主要是打三姐妹更好,万恶的三姐妹)其他位置都是副手暴伤锤,T23套,项链先遣者或者凛冬,戒指枯叶+毁灭者,饰品绑定一个游龙另一个就是两种流派的饰品 主要技能雕纹,猛虎节能雕纹,翔龙致命,点穴充能,分金延时双酒暴走金钟罩延时(这四个雕纹
7.1各天赋攻略之狂徒贼篇
由于小号票比较富裕,这期狂徒贼攻略就用小号来做。宝石强化及装备都没升满(太耗金币了)所以战力比较低,图片里的属性也没调到最优(属性以后面文字为准)在三万战力区间可以无药过英雄大墓地双本(同理五万战力打史诗二基本也是差不多的体感) 首先配装上单体目标T20最佳,多目标则T22最佳。这里建议不嫌麻烦的打圣殿穿T22这样两个群怪都可以开乱舞,打密室穿T20只有老三开一次乱舞。嫌麻烦的就全程T22。武器
盗贼三系天赋开荒及后期推荐
敏锐,这里主要讲没有手册盗贼如何开荒,三秒贼就不多说了很多大佬都有发帖。敏锐开荒(四星)许多人认为敏锐不好开荒是属性没调好再者没有弄清楚这种玩法的输出手法,没有手册的敏锐需要堆等级×8的闪避,潜伏打击带暴走雕纹,属性不要暴击,急速等级×8,增伤全能,吸血两条,被动带回避选择,闪避训练和死亡回避,而且不同于三秒不带随从或者带冕者的是这种敏锐需要带双全前排,饰品带亡者慰籍另一个带盗贼誓约或者杀戮冲动,
7.2各天赋攻略之邪DK篇
本来7.2上线以后打算先做兽王猎的攻略,奈何蓝弓每日一把全是垃圾,结果随手换了一把邪DK的斧子属性刚刚好。天意如此,7.2版本的第一个天赋攻略就给邪DK了 玩了几天下来整体感觉是,比血DK快非常多,上限够不到到高分冰DK。但蓝斧把对面扒到只剩底裤配合茫茫骷髅海还是挺安逸的。坦度也可以,如果带闪避挂机应该也非常轻松 首先配装上,套装T23,主手蓝斧,副手攻速匕或剑(攻速为了更快叠破甲和加强精通的
分享一下武僧的各天赋思路①
新版本上线好几天了,两个号也把武僧三个天赋顺了一遍。这里根据各天赋的专精技能特点和红黄饰品介绍以及套装蓝武效果,构建了一些套路。由于部分饰品还没有获得,部分套路也没有充足的实践,这里只做思路分析,具体攻略得等充分实战以后再出。 首先总结一下武僧这个职业的特点。总体来说是比较有操作性,控制较足,三系输出都不低。翻滚技能略显尴尬。策划最初设计的本意是想像玩ARPG那样通过翻滚躲技能来规避伤害和控制。
低分猎人自动挂机首选——生存猎
其实生存猎每个版本都能玩,但是都没有射击猎那样强势,同等评分装备,伤害也没有射击猎那样厉害,所以玩的人很少,但是并不是就说这个天赋不厉害,我觉得在现版本开了自动挂机之后,生存猎相比射击猎,更容易挂机,尤其是低分情况。 生存猎为啥比射击猎更适合低分挂机呢。因为生存猎最大的特点,就是生存,它比射击能让好的让你存活,活着就有输出。 先从天赋专精来看普通攻击有10%+x%的概率附带一个随机陷阱。然
7.3天赋攻略之命运刺杀贼伪装成刺杀的狂徒
长草期实在无聊,于是尝试各种奇葩套路。发现刺杀带红饰品强度还可以。刺杀由于这版本的套装和蓝武都与之前的主流一刀流不搭,索性舍弃之前一刀流思路。转投攻速,由于刺杀的被动末日之刃和封印命运的存在,导致刺杀贼对这个狂徒饰品的利用率反而最高。再加上蓝武的百分之四十多覆盖率的满破,和高攻速也比较适配。几天玩下来强度虽不能碰瓷狂徒,但可以算是体系完善且强度在线的套路。长草期愿意尝鲜的大佬可以尝试,不作为强势天
7.2各天赋攻略之兽王猎篇
之前7.2打算最先做兽王攻略的,奈何脸太黑一直不出精通的蓝武,前两天才出了把精通带回复的蓝弓,先凑合着用。 体验下来,结论是猎人除了射击终于有第二个天赋能顶一顶了。这版本的兽王输出和射击差不多,打断技能CD更短。如果喜欢挂机,兽王挂机要求也更低。 配装上,套装T23四件没有疑问,主手蓝弓,副手攻击匕首或剑让宠物获得更高加成。项链最优350的希翼项链(再多一嘴这项链个人只认带精通的)戒指惩戒者
7.2个天赋攻略之惩戒篇(主聊磕头骑)
之前版本分析过转转套的强大很可能导致新版本惩戒套装和蓝武没有用武之地。开7.2后给骑士配了一套常规惩戒装备,玩了几天又切回了转转,整体感觉是。“磕头骑”面板上要强于“转转骑”(图片可以比较同战力下两套属性差别)且单体击杀速度比转转快,但群体目标没有转转那么强大,并且转转群伤非常平均基本可以做到“多目标同步击杀” 当然转转骑在碰到增加蓝耗和增加技能CD的BOSS,会略显吃力,但这版本就密室老三和宫
大屁股熊真的不是新人可以用的,没充值可以说千万别碰,劝退!!
首先我要吐槽下,野德真的不是一般人能玩的,低分段各种扑街。经历2次的放弃,终究还是坚持下来了。之前一直玩鸟,后来发现鸟没法挂机,就想着尝试下野德,毕竟大屁股熊是魔兽四爹之一,可惜此熊菲比熊,网上说的真的没错,熊德是个没做完的职业,真的是一个减伤技能,天赋也没有加减伤的,可以说这个天赋是给猫准备的,变熊真的的是拿来凑数的。 言归正传,来说下这个版本熊的玩法 先说弊端,熊是真的脆啊,3W分满圆桌加
零氪党295全职业毕业 属性天赋配装技能雕文饰品被动随从攻略
2024年4月7日,全职业毕业,历时一年零八个月。只肝不氪,痛并快乐。红武人手一把,副业基本拉满,零氪天花板。发此攻略的目的是为了让各位小伙伴快速成长,少走弯路。有任何不清楚的地方请在评论区留言,看到会第一时间为您解疑答惑。 喜欢🏀关注我,bilibili:凌潇言墨。 京海强盛集团公会招人,我不富有,但我会为你倾其所有。进强盛集团,品启强人生,资源,管够!你现在吃过的苦,都是我曾经走过的路,你的痛
7.1异世界各天赋攻略之戒律牧篇
戒律牧345版本改动最大的天赋,也抬出了最新的套路“养爹流”策划还特意为这种套路给量身定制了血锤角斗士。这个攻略就聊一聊最新戒律牧的配装思路。 首先要清楚一点,戒律这版本就是随从的挂件,本体主要堆装等和三维。相比与装备随从选择反而更加重要。 出装上,套装T22,主手激流杖副手好战者匕首(带专属蓝的话随从攻击力会比激流杖低,而且暗影魔会抢治疗技能不是很推荐)项链优先先遣者,没有就用生命吞噬者或狩
6.0敏锐双偷三秒盗贼开荒详解
前言:作为6.0才入坑的新手,在首发战士满级后,苦于刷红武材料太费票,看到盗贼神技偷窃可以偷取boss掉落,无论是红武材料还是坐骑和装备都可以偷取,果断练了盗贼,现在可以稳定250史诗了就把经验分享给大家。 首先:盗贼必备饰品:隐忍手册(消失的CD减少15秒)获取方式248饰品礼包或者每月旅行商店刷新。没有该饰品请不要玩盗贼,论坛上有无手册开荒攻略,但是玩着很费劲,玩游戏没有必要给自己找不自在。 敏
340全职业优劣分析
340开了也有一个月了。谈谈我对各个职业的理解 1,战士,这个版本的战士可玩,但是不爽,狂暴战没有了之前的打击感,需要叠撕裂,一般叠完了BOSS也死了。防战新增的天赋护甲堆叠伤害,相当于之前版本的防骑,能进本就能过,速度也有了相当的提升。总体评分3.5⭐。 2,法师,火法版本之子,打击感超爽,暴击可以叠到70%火球铭文加10,炙热连击加20%理论上已经是100%了,但是有bug,不过确实不用再堆回
7.3各天赋攻略之天神下凡转转气功
武僧上线以来三系天赋各种套路试过了好几种。目前这套天神下凡转转流是个人现为止个人觉得强度,稳定性及操作难度上最均衡的流派,整体思路就是提高回蓝量,疯狂泄蓝,保持至尊头带饰品的高覆盖率,整体强度介于转转惩戒和转转奶骑之间,挂机由于技能施放频率低这套不要考虑 首先配装上T20T22混搭,主手破晓之光,副手专属锤。项链回蓝链(回蓝链是这套回蓝的核心,碧玉疾风暴击触发的回蓝量非常可观,先遣者多两条属性1
分享一下武僧的各天赋思路②
然后是气功,气功的关键词有 回蓝:主要影响有天赋精通,被动技能凝神镜,红饰品至尊头带(加上初始蓝量按照20秒回算,15秒触发第一次后面20触发一次) 碧玉疾风:主要影响有劲风秘籍,蓝锤 气功也是武僧操作最简单的专精,套路有 1.转转僧,核心饰品劲风秘籍,辅助饰品至尊头带或通天秘籍。核心装备蓝锤,由于T22四属性是篇防御向的高战力更推荐T20T23混搭。就是一直转啊转,带通天秘籍就真气满了拍
7.3-武僧饰品兑换推荐,说点自己的理解
事先声明,这个顶多算是个交流贴,主要是感觉现在的攻略区有点神奇,武僧目前市面上的说法是,挂机:酒仙>气功和武道,但是呢酒仙的饰品是属于千万不要换的存在。那我就想问一下那些推荐酒仙挂机的人,你们用的是什么饰品,系统送的那些垃圾吗? 现在来说正题,这次活动就120个币,收益最大化就是换三个金色或者1饰品一坐骑,对于那些玩单天赋的来说,就可以考虑当前天赋饰品+坐骑+背后装饰+随从碎片(随从碎片130个
340各专精攻略之痛苦篇
痛苦术是这版本除猎人第二失望的天赋,最大的问题还是打断CD过长,目前吃紫黄药看脸能六成过均分副本的程度,随从打断不给力或者节奏一不好就崩盘。对于升175的痛苦术来说上线第一件事就是把痛苦无偿和腐蚀技能位置对调(别问为什么,试过就明白)过两天把毁灭专精升满试试毁灭,应该会比痛苦舒服,恶魔的话还是那句话纯看战力,那两天赋过不去的恶魔更白扯。 首先配装上,T21四件套,主手的话低战力激励法杖+切割者匕
酒仙挂机过本
酒仙天赋测试服,已完成m3挂机过本,配置问题,正式服翅膀点不到350级,按100级翅膀考虑,还欠缺25%的增减伤。被动还可以带15的减伤,暴伤锤用减伤锤平替。这样就只差25的增伤,多了10的减伤[表情_尬笑],酒仙饰品选择还需打通四神试炼才能得到。5w分酒仙天赋可玩,总结完毕😊
军团版本下各天赋精通分析④
这篇其实也是在武僧出来以后对之前系列的一个补充。目的是系统的让玩家知道武僧三系精通的收益及要不要堆精通,堆多少。 酒仙:首先酒仙的精通收益其实不高,每条精通才合闪避2点多,反击造成的伤害也完全不够看。但由于武僧本身特别吃圆桌,所以在一些配装情况下是需要精通作圆桌补充的。主要分几种情况(首先要了解2800闪避下武僧有80的圆桌,天赋被动和被动共30招架,专精初始自带6闪避一共116圆桌,差14圆桌
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