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武器攻略
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三秒贼武器:攻强剑最优 技能斧毕业
省流版结论: 人型剑>攻强剑>技能斧>暴伤斧 46.9%>20%>16.3%>13.3% 4.6万评分以下:攻强剑+蓝匕; 4.6万评分以上:技能斧+蓝匕。 人型剑仅限人型BOSS(对标恶魔斧); 由于加成系数需要单独核算(即食物、考古、钓鱼、名望、宝石、收藏品等),攻强剑的提升因人而异; 没有蓝匕时,暴伤斧>攻强剑>技能斧。 计算过程如下: 三秒循环 埋伏0.0→幽暗0.6→潜伏1.2→
军团版本下的各天赋精通分析①
之前配装属性帖里简略的说了说精通,但由于精通作为特有属性,有必要专门开帖详细聊一聊 防战:曾经作为堆够精通就能无敌的防战减伤极限被限制到了85%,面对M3想要堆到满减伤需要165(防战的减伤构成有盾牌格挡五层的40,被动防御姿态15,天赋里的盾牌专精10,初始精通自带15)这四项在面对史诗三BOSS的情况下正好抵消对面增伤,等于零减伤,剩下的85减伤就需要全能,精通,被动不屈意志,披风减伤和装备
340版本,血dk的输出挂机配置
在满足挂恐惧魔王的前提下,试验了340版本的各种武器和装备组合,最终1分钟傀儡的挂机数据能到17060k,随从鱼人斗士和爵士。 属性:当精通,全能,和护甲足够高的时候,治疗戒指不带也能不掉血了,就可以带巨兽指环增加输出,我目前还不能带攻强戒指,有大佬护甲更高的,可以试试攻强戒指。 武器:295的红斧输出高蓝斧太多,快2倍了,3054k这个数据是带蓝斧的挂机数据。副手用幽影之刺的伤害是最高的,比红剑
纯主观简单评价我玩的十职业 欢迎补充指正 战力5W+
十个号都是爆急2760+ 增伤6000+ 能带增伤就带增伤 全精回下面讨论 只说自己5W+战力的感受 一、狂暴战 起飞了 伤害现在全职业第一 翻车几率很低但不是没有 偶尔手贱跳进去 或者连续主宰 饰品现在带的战吼+巨人 等币够了换红的+巨人 伤害还能更高 但估计也会稍微增加一点翻车几率 我猜测:后面会出雕文或者是被动 给战吼加1秒晕 所以我决定还是得换红饰品 纯属猜测 武器建议蓝斧头+攻强剑/
345狂暴战武器毕业搭配:蓝斧+295红剑
省流版结论: 单体目标:蓝斧+攻强剑 多目标:蓝斧+295红剑 性价比最高:攻强剑+暴伤斧 毕业武器:蓝斧+295红剑 (考虑攻强剑的增伤会随评分提升而变弱,295红剑则会变强;在女武神、船长、至高王、鲜血女王等攻强BUFF随从在场时,攻强剑增伤会相对削弱,295红剑增伤则会显著提升) ❶蓝斧+攻强剑 合计(737.5+2053)=2790攻强+12.5% 2790÷(26617-126
350笔记(自家用)
防战:高减伤,最容易达到165%减伤的专精。精通40,全能30,防御姿态10,盾牌10,盾挡40披风15(+20),剩下的交给圆桌的招架,独立减70%。 狂暴:增伤最高的专精,继续压榨输出就是0吸血。保持残血通关,难点在于残血不死,得堆防御向。 武器:致死的精髓从来都是治疗-50%,这里可以直接丢出技能栏。对比元素萨,一样是再强也不会有很多人玩。 敏锐:出潜三秒可以用潜内技能,建立晕锁为核心的专精
340版本狂暴战武器测评:295红剑最优
省流版结论: 295红剑>攻强剑>暴伤斧≈技能斧>暴击匕 21%>14.4%>13.6%≈13.3%>10% 4万评分以下:295红剑+攻强剑 4万评分以上:295红剑+暴伤斧 攻强剑增伤比较特殊 攻强剑增伤=1840÷(满状态攻强-0.9BOSS护甲) =1840÷(22846-0.9×11197) =14.4% (该值受两个因素影响,随角色攻强提高而逐减,随BOSS护甲提高而逐增,
03:00
7.17-345暗牧-5W1战力~详细玩法介绍
#勇者异世界 #牧师 玩了几个版本的暗牧了,资源有限,所以没机会尝试其他天赋,就几个版本而言,变化的只是输出与过图速度,玩法大体没变,用三个字来概括就是:控制多,性能强,过图稳至于输出能力一代版本一代神,就只能等350看看专属给不给力了……就当前而言,5万以上的暗牧,只有灭用上强化雕文才能体现他的输出优势……正因为雕文的提升恐怖,所以增加了血量消耗限制,没法让你无脑灭,用一次40%血没了, 当前
狂暴战340级副本装备技能被动随从推荐
❶装备推荐 套装: 2撕裂+2荣耀(中后期);撕裂套(初期用);245套(大后期); 武器: 4万评分以下:攻强剑+295红剑 4万评分以上:暴伤斧+295红剑 项链: 辐光魔颅、凛冬之炎; 戒指: 枯叶、机甲(初期用)、战争印戒(中后期); 饰品: 巨人之力、破胆怒吼; ❷技能雕文和被动 需要根据个人评分及习惯手法试用,图2、图4为本人当前的搭配; ❸属性 见图3,暴击急速满,前期堆全能、增伤,
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【340史诗3】射击猎人(0氪无药45000分)
把装备强化到刚刚够进本,应该是全网首发最低分猎人过史诗3了。 武器:猎魂者长弓、炽炎长剑 项链戒指:紫色3攻强 属性:全增精各3000+,一条吸血 饰品:灼烧龙鳞、陷阱发射器(大幅度提高容错) 随从:4星女妖之王(防护)、3星炎魔之王(防护) 被动:精确瞄准、冲击弹幕、穿刺射击
狂暴战的武器选择
经实战测试,狂暴战2万评分以下用酸匕(大秘境高层BOSS护甲偏高效果尤其明显),2万以上用新红剑是最优选(均搭配老红剑)。 经评论区提醒,推荐几个可以平替的配搭: 酸匕红盾(一个减甲,一个加攻,获取难度两星⭐⭐,武力值两星⭐⭐); 新红剑酸匕(一个全能选手,一个减甲,百搭组合,获取难度三星⭐⭐⭐,武力值三星⭐⭐⭐); 新红剑红盾(一个全能选手,一个稳定加攻,伤害可观,获取难度四星⭐⭐⭐⭐,武力值三
02:02
7.17-345冰法详细搭配
#异世界勇者 延习了几个版本,冰法一直是半温半火,论开荒能力火法一直是热门选择,不管低战力,还是高战力,多重控制让过图更得心应手。 虽然法师变更了几个版本,但依然有热爱冰天赋的玩家乐此不疲,不为别的,只为情怀,本人就一直在玩冰, 玩了好几代了,拥有冰刺的冰法才能真正展现出她的魅力,如今的冰还得需要个红饰品,才能让冰法更全能…… 先说下属性搭配,我个人喜欢高精通高回复的,然后喜欢高速寒冰箭带来的快
03:00
7.1-毁灭术士-过魔能宫殿史诗3穿搭详细
#异世界勇者 选了个红饰品 由恶魔术士转毁灭了,容错与伤害都有可观提升。以下只代表个人观点: 装备选择 【扭曲魔能】:每秒回复15能量 (烧尽很烧蓝,有了这个,回蓝非常快) 武器选择: 【破晓之光】:提升20%技能伤害(常规主手,自己看着用) 【破败水滴】:40%破甲(攻击加成低了点,但收益比较可观,也可以选择技能加成或者暴击率) 戒指: (自己看着用,没硬性要求,加攻击) 项链: (340金项
关于技伤斧收益问题,就是单独乘区。
以12000护甲桩为例,测试武器为技伤武器及攻强武器,攻强对比如图,超甲攻击提升9.9%。携带湮灭100爆伤饰品情况下,均暴击未触发红项链伤害如图,技伤武器较攻强武器提高约8.9%,接近1.2/1.1-1=9.1%,差值为副词条全能增伤的0.5%增伤差值。故技伤武器为单独乘区,对于冰dk来说绿字词条湮灭收益就是实打实20%。同样可得,攻强武器在6w5分情况下提升约为9.9%,计算可得,爆伤武器提升
无饰品,无血锤,4.4w战力戒律初体验
属性如图所示,除了爵士都是白嫖来的随从,装备还没打所以用神牧装备平替(高精通),换成新套装也只是随从多1000攻防,蓝武则完全没提升 考虑伤害靠随从,所以装备精通向,主手还没换,理论上主副手应该都需要攻强武器收益更高,副属性应该无所谓,反正本体就加血就行,几乎不靠本体输出 测试了两个9阶武器,攻强武器可以给月女多1k左右攻强,所以必然是带双攻强武器更好 爵士穿的是防护符文,月女强攻,女武神全能 测
新红剑——狂暴战毕业红武 4万评分
当前版本狂暴战的最强武器之争已有定论,版本毕业红武——新红剑。 一更:附加天赋死亡之愿的全额增强,新红剑与红斧差距将更大; 二更:在长用时单体战斗场景中船长、女武神等加攻速随从在场的话新红剑会被红斧反超。 数据见图,计算过程如下: 3.14万评分的角色(该评分的相关数据在主页3.14万评分狂暴战篇)若增加9000评分,评分将达到4万,角色攻强将增加9000÷3=3000(此处假设角色使用增强药剂来
狂暴战295副本配装与技能雕文被动随从手法
❶装备推荐 套装: 245套、295套(初期用); 武器: 2万评分以下:老红剑酸匕、老剑盾、酸匕红盾 2万评分以上:双红剑 2万评分为新红剑与酸匕单体目标增伤分界线; 项链: 辐光魔颅、不羁风暴(竞速用)、晶面钥石(竞速用); 戒指: 枯叶、匪王、机甲(初期用)、巨兽(初期用); 饰品: 巨人之力、破胆怒吼、力量吊坠(后期用)、冲锋教程(竞速用); ❷技能雕文和被动 需要根据个人评分及习惯手法试
武器战摸索中
几乎没太大差别的属性,第一个全能略低,吸血也几乎没有,挂机打本会被围殴致死;右边我牺牲了极速和增强,拉高了全能和一定的吸血,好家伙直接解放双手了。 可以见得,在闪避+格挡满足130、暴击达标的情况下,武器战的全能优先级会更大于增强,而极速对于双持的武器战而言没啥作用。 同样,在全能没到5000之前,我觉得适当的吸血还是要保留的,虽然感官不像那种电梯血那么刺激,但是可以明显的感觉到自己死不了了。 最
6.3.5丨战士-「武器」专精攻略
新增150专精「致死打击」 配合T19钢铁铸造师4件套效果,技能CD缩短至4秒,很大程度上缓解了武器战因「斩杀」触发并施放后怒气不足的空窗期,推荐当前版本将「斩杀」调整为致命雕文提高伤害,并且在施放「斩杀」前确保「致死打击」不在CD中,施放「斩杀」后可及时施放「致死打击」回复20点怒气值确保后续可正常进行技能循环 核心要点: ①武器战招架可回复怒气值,「旋风斩」「利刃风暴」「反击风暴」施放后均可
7.2测试装备数据及各天赋套路①
首先声明,该帖只是根据最初测试数据给出一些天赋的玩法思路。不代表最终结论。且一些天赋的理解和大佬存在差距,有问题请指正,但不要把一些天赋和流派贬的一无是处,游戏是多元化的 武器战:首先蓝武强化的被动掉血伤害,和之前不看好火法和猫德蓝武不同,武器的专属提升还可以,火法和猫的问题是增加层数而伤害数值提升太低,导致启动时间太久。但武器蓝武直接提升60伤害还是比较客观的,启动也不会太慢。二属性10攻强很好
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