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防战攻略
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6.0减伤机制解密,以及防战配装建议
写在前面: 新版本的减伤机制的只生效于250之后的副本,老图依然沿用之前的减伤机制。 所以,在低评分的情况下可能会出现同样的配装下,250之前无伤,一过250就扛不住。或者能过290普通的配装,回头打250史诗反而翻车的情况。 减伤机制: 250之前的减伤机制就不谈了,直接说250之后的。 所有的减伤全部变为同一乘区,减伤上限为140%,而250后的怪物都有50%的增伤,所以减伤最高为90%,也就
数据贴:295级的防战减伤上限?140?130?
首先,前排鸣谢玩家@五塘广场 提供的截图和游戏素材,再次感谢! 自从295版本开放,很多人发现减伤好像变了,大家众口一词都是说减伤上限从140%减少到了130%,那么这个说法到底对不对呢?今天正好遇到一位精通、全能都堆上天的防战玩家,征得他的同意,借用他的游戏截图和大家唠唠。 基础数据: 选取BOSS为史诗280副本钢铁码头二号BOSS恐惧之牙,攻击力为24170 防战护甲为8895 BOSS
纯新人战士开荒
三天前入坑,买了两个饰品,在技改的时候刚好卡在了140。。之前一直看论坛攻略玩的防战,改了之后啥也打不过了。然后摸索,发现没啥可摸索的,金币完全不够。本来氪了小500,不死心,论坛里继续找攻略,中间还练了个奥术法,不关键。接下来是重点攻略: 1、金币360w 2、战友招募三星活动随从以及7000+符文石 上述两个怎么解决论坛搜,360w金币和3星奶随从,安心度过前期。顺带一提,我一天半已经用了14
防战改版后属性堆叠实测
首先防战改版后依然坚挺!刚更新以为减伤砍到上限80%后,精通减伤只要加起来到80就满了,但是这么进本发现特别脆,减伤技能不可以停。今天发现并不是这么回事,首先这版本怪物有50%的暗影伤害加成,所以当你减伤80%时,收到的伤害是1-0.8+0.5=0.7,然而我们在这个基础上再往上堆减伤50%(现在全能和精通等减伤是可以叠加的)那受到的伤害就是1-0.8(这个0.8是上限值了)+0.5-0.5=0.
防战零氪或者双卡请指教,这是目前唯一坐骑
玩了一个月,目前防战300级,防战给我的感觉就是,刮,非常的刮,我连双卡都没充,给后来的人一些个人建议。 第一点,存钱,票,金币和石头都要存,还有那个商寨的金币,石头买喉晕和加攻强,等有金币了,喉晕换战斗冲锋,金币千万别点强化,对于新手来说,那就是个坑,金币用在每日的随从,符文,宝石和专精,最最重要的是190的铁星项链,这是近战神器,如果有多余的,还能卖钱 第二点,防战的卡关点,个人觉得三个方面,
01:01
防战 0攻击 2.30过史诗3 用数据证明攻击力对防战的提升几乎为0
很多人都是防战开荒 然后很多人不知道防战的输出来自哪儿 经常会由于输出问题卡BOSS, 尤其是350的双狗回血BOSS ,打得没有回得快 一看装备全是加攻击力首饰和武器,甚至被动技能。也许200专精前确实有用, 但是时代变了出了200专精加护甲套装, 项链戒指无脑护甲,武器选增伤暴击爆伤武器 盾牌蓝盾 被动防御加护甲的 把你的撕裂和斩杀全扔出技能栏,没用 主要输出技能是护甲加成的技能,猛击是在你怒
7.0防战0氪攻虐攻略
应该算详细的咯,分够本就能打,就是慢一点。没有手法,打本时候叠好减伤,什么亮了就点什么。就是这么简单[表情_斜眼笑]#异世界勇者
不一定靠谱的攻略第二弹,防战
前期可以把盾牌反伤换成盾牌专精 正片开始,防战开荒250以前没有什么卡点,无脑堆精通,专精100后保持五层盾挡不断应该是没什么压力的,无非是刮的慢一点,两个关键饰品购买完后符文石就可以用来抽随从了。 打断技能不要乱用,保证自己的打断循环,遇到群怪不好打断的时候就用震荡打断关键的控制技能,嗜血捏在手里不要乱用,一旦失误盾挡断了扛不住就立马用嗜血把血线拉上来再补盾。到了140就可以点雕文了。 下面两把
新手防战一个月总结
零氪,入坑一个月。 强烈建议,不管你多喜欢某个职业,都选个防战开局,对比其它职业,防战说进本就能过并不夸张(当然翻车几率还是会有)。 防战开局250以前属性:精通>急速>暴击>全能增伤随缘,吸血1-2条。 100级时看身上精通适当拿票刷下装备过渡。 135级把泰坦副本的减伤盾刷出来基本起飞,还有一把减伤剑也是那个级别。 有减伤盾/剑,精通等级x8,没有就x10,所以刷剑盾过渡是150级被动首领刷新
防战250-290心得分享
更新290,抽空用防战开荒,原以为一如既往的简单,发现情况并不简单。 防战被一刀砍到了大动脉,主要有两点: 1.“所有效果免伤加成不超过80%”,意味着再也无法享受1点强制伤害了。 2.怒气回复严重不足。 我的开荒办法: 1.掏出了我隐藏多年的“队长的弯刀”,换了两件回避装,尽量堆到120。这是为了提高容错。 2.被动舍弃了“防御姿态”(伤害降低10%),换上了盾牌专精(挨打回复5怒)。因为精通很
04:36
高分向~邪教挂机防战m290
试过了近战除了dk想挂机都要叠一些闪避放老二
萌新防战武器推荐,让你的伤害不再刮痧!
为什么新手防战伤害刮?因为在保证生存以后想提升伤害的手段有限,打boss特别慢,而且越后面的boss,护甲越高,打起来就更刮。而火焰宫殿尾王的这把武器则可以让防战的伤害不那么刮,属于遇强则强的武器。触发以后伤害都是翻倍的,而且没有内置cd,经常连续触发。 此贴仅限萌新防战,因为逛论坛看到有防战说打最后一个本要打一个小时,遂写下此贴,给大家提供参考。
防战290减伤的算法
先说一点基本推论,项链武器盾牌附加的10%减伤是和精通一起计算伤害减免的。而全能的减伤是消减怪物的攻击力。 直接说结论,290精通一档的减伤附加项链武器盾牌,上限减免120%。而怪物因为buff暗伤,伤害上限变为150%。所以无法通过精通一档的减伤把伤害变为1.也就是所谓的80%减免上限。 在不带减伤项链盾牌的前提下,精通面板要到15+45可以达到上限。具体需要的精通数值可自行计算。 装备方面优先
防战终极减伤计算。
(怪攻击力—人物防御)×(伤害加深1.5-技能0.4-防御姿态0.1-天赋自带减伤0.15-盾牌格挡0.1-精通-全能-盾牌绿字特效)×(1-招架0.7) 防战0全能0精通就是受到0.75系数伤害 精通和全能是一样贵,全能完美替代精通,防战可以完全不要精通。只堆全能。 把攻防差设为1,很多高分在那说全能精通流,结果一看防御都到12000加。攻防差才5000多。这不搞笑么。 1×(1.5-0.75)
01:23
平民护甲增伤全能流防战2分钟过史诗3大墓地密室
0精通0闪避 一条吸血全能增伤, 我的属性没堆好太麻烦,将就用已经可以2分钟了。如果是大佬带上鱼人女武神这些再堆到完美属性加60000分的话,不知道能不能压缩到1分钟可与狂暴战比一比。 首先为什么这样属性:因为这游戏攻击和防御是最简单的加减法运算,平民防战有盾牌常驻35000左右护甲,全能再减伤40%左右,怪物攻击只有48000,我们只会受到8000点伤害,30秒的盾墙后42000护甲加30%减伤
02:24
345版本2万5防战、防骑、DK、熊德、增强、戒律、兽王挂机记录
12.13新增:350版本平均3万分所有板甲装备一件都不用换直接挂,戒律牧暂无翻车,增强翻车了一次毁灭观望下。 12.23新增:350版本3万兽王猎挂机,放下面了。 345版本昨天手动打了一下新本 召唤怪多目标是真的多啊 作为一个不肝不氪的玩家 个人还是准备3秒贼 + 板甲挂机 + 培养主力输出职业的配置了 正常没有精力手动打这么多号 挂机才是出路,低分的话也只有板甲职业了。副本目标都是普通本,评
390全职业套装效果(最新)
板甲通用套 皮甲通用套 布甲通用套 防战套装 火法套装 敏锐贼套装 射击猎套装 奶骑套装 痛苦术套装 元素萨套装 咕咕套装 神牧套装 血DK套装 酒仙套装 #异世界勇者 #新版本
日夜期盼的200专精它来了,来了咱就给分析
既然新175和200专精终于浮出水面,咱就简单分析一下340版本下这些专精的强度及将来可能的应用 防战:175的10%用处不大,最优的生存属性还是护甲且防战技能很多都是跟护甲挂钩。200专精的护甲20%伤害,小红盾特效再老红盾削弱之后一定程度补足了防战的伤害 火法:175的10%攻强,没啥好说的,好用、直接、无脑强。200专精被动多叠两层,聊胜于无的技能,低战力提升了少量伤害,高战力大佬根本看不上
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