继续根据DPS插件统计分析各天赋伤害构成
接上次测服里各天赋DPS统计,这次把小号的其他天赋也测了,后面写总结冰法:冰箭术为主要占比技能,饰品寒冰刺提升18%左右,精通收益过于低了(要知道寒冰刺大约等于13条精通)奥法:毫无疑问的伤害占比以奥冲和奥弹为主,镜像和大法触提供爆发生存猎:捎长时间战斗毒蛇钉刺伤害占比最高,瘟疫套更适合生存猎,整体输出能力非常拉胯奶骑:圣光之锤伤害占比50%+,这个号带的生命值锤子,实战蓝锤更好恶魔术:
狩猎拉吗?
说实话狩猎真的挺拉的,除了帅真的刮痧.我这拉满了真理13嗑紫药才过去的,打普通副本那是真的快一直冲冲冲6的一批,不知道有红饰品了咋样,体验服没玩,不过帅是一辈子的事反正都能打过,那就选帅的吧一代版本一代神以后谁说的准呢
魔猎手-狩猎帅但玩起来差强人意,没有爽感
9万分玩家,普通玩家只开一个跳广告(这游戏真良心)开荒历程:一开始不懂很煎熬玩个射手开荒,一直卡关,后面换个战士就一个养起来全部,射击猎还是红饰品才能好好玩起来(扯远了)狩猎玩法问题:通过技能专精搭配可以感受到策划是想做点不一样的东西,不希望都是力大砖飞,多元玩法;确实新人玩家能感受不一样的东西,开荒的强度狩猎也能玩,但问题是我们这些老玩家最终的体验不佳,就想很多大
0氪玩家一点感悟
不知不觉快2年了,战士凑分凑到了12W,正常在11.7万,其他职业也都11万了,全部正常挂秘境14,平心而论,这真是一个对零氪很友好的游戏,虽然还是很多人喷,但是我觉得这游戏真心不错,当然现在的版本失去了很多乐趣,都是数值的碾压,但是前期开荒各种职业杂耍的乐趣,也都算体验过了,希望往后的版本能继续研发一些游戏可玩性的模块,也祝游戏能越来越好#异世界勇者
邪修牛逼!
感谢@祺辰 邪教教主提出思路
箭术专属套跟大副套选择
主武器都是蓝弓,主要测试大副跟专属套的优劣选择。还有技伤20%跟爆伤50%的选择优先级别。因为没有红饰品,每个都是测试180秒。图1,大副套加技伤20%。。总伤害537013k图2,大副套加暴伤50%。。总伤害540115k图5,专属套加技伤20%。。总伤害522409k图6,专属套加暴伤50%。。总伤害525320k因为每个只测一次180秒,数据可能会不准确。我的是0急速0暴击伤精全
如何拯救术士
除了术士,法师和猎人外,其他职业都能过秘境14了。求教如何拯救术士。评分能到8万,有毁灭红视频。求教1)哪个专精过本挂机稳啊;2)套装和属性如何搭配。
狩猎拿弓箭,刷图真神!
真正的最速刷钥匙!秘境就算了吧,刮半天不如人家1箭伤害高
狩猎完整体验,还是那一句,除了帅还是帅。
1、红色饰品:还是要换的,不是它有多强,而是本体太弱,显得它很强,所以就变成是真有用。比起狂暴战、冰DK、狂徒这样的红饰品,我是觉得它配不上红色品质。表现在饰品和本体的联动太差,无法让本体产生伤害质变,只能说在原始基础上多个伤害技能。2、专精问题:专精里面过多刷杂天赋了,与策划本身定位、玩家心理预期都不符合。先说自己对狩猎的期望,标准的输出型DH!再说策划定位,论坛很多中低分狩猎扛不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处