不知道能不能导unity的预制资源
是基于事件机制编写还是代码脚本驱动。目前在使用Godot,也玩玩RobloxStudio。求一个内测资格,想抢先体验一下。
hi,各位关注星火编辑器的小伙伴们!本周我们依旧更新星火编辑器的项目周报~这一周我们究竟做了什么呢?各位看官请看过来……项 目 进 度1.『地形编辑器』-地宫台阶继自然、花园、国风、科技四大主题后,我们近期在制作第五种主题瓦片:地下宫殿(简称地宫)主题!↑↑↑地宫风格的地表瓦片示例↑↑↑上周我们完成了地宫主题台阶瓦片的制作。其他地宫风格地形地貌也在持续建设中!2.『数据编辑
失落大陆可以搞出来吗
记得魔兽里有一个开箱子的图,有大神能做出来么?
hi,各位关注星火编辑器的小伙伴们!本周我们继续更新星火编辑器的项目周报~这一周我们究竟做了什么呢?各位看官请看过来……项 目 进 度 1.『数据编辑器』-属性精简为了降低大伙的学习成本和理解成本,我们对数据编辑器中一些随着迭代已经冗余的属性字段进行了精简。希望大家更快定位到重要的属性字段,如丝滑一般德芙!2.『地形编辑器』-优化粒子优化了粒子类内容在地图上选中的逻辑,类似于
你们的破手册和那视频教程根本打不开😅学个锤子,直接自己摸索是吧?建议把教程内置到软件里……还有,还没个反馈的地方……你倒是整个群啊?……还有你那个ui大小问题………3k屏幕直接目害了好吧……
冰封王座??
hi,各位关注星火编辑器的小伙伴们!本周开始我们将会给大家持续更新~星火编辑器每周的项目进展~其中涉及到星火编辑器的各个模块~距离大家都可用的版本也越来越近!期待和大家相见的那一天……1.美术资源——弓箭手动画本周新增了一批弓箭手的模型动画,包含待机、攻击、释放技能、死亡、移动等动作。给帅气的弓手小哥比个心吧!2.地形编辑器——科技风大家期待已久的科技风地形终于正式上线!编
话不多说,我领到资格了(除了第一张,其他是奖励官方的,虽然我知道官方不稀罕)