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【星火编辑器】如何优雅的实现三连升星?
只需要添加升星对照表的对应关系,则适应于所有单位,无需频繁搜索场上单位,实现低开销低耦合高可用#星火编辑器
普攻吸血50%,用到伤害响应节点。
本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视
召唤单位,设置单位的属性随玩家主控属性的变化发生变化。
本视频适合刚接触编辑器的初学者观看,废话较多,大佬请无视。
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视频做的挺好,字幕最好能订正一下![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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只需要添加升星对照表的对应关系,则适应于所有单位,无需频繁搜索场上单位,实现低开销低耦合高可用#星火编辑器
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本视频适合刚接触编辑器的初学者观看,废话较多,大佬请无视。
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