也没下载过怎么突然冒出来了
除部分严重BUG修复会覆盖旧版本,以下新功能均在编辑器版本2024.02中生效。 开发者可以在编辑器顶部菜单-编辑器版本中进行版本切换。【重要更新】项目资源改动在过去,当开发者需要修改一个官方资源时,需要对此资源进行『另存为』,这将产生一个新ID的资源。虽然这样的设计让开发者对项目资源有了足够的掌握度,也方便了需要改变的资源在不同项目中使用时的便利性,但是这样的设计导致资源无法复用。例如
编辑器崩了,让我重新下载最新版,我要去哪里获取最新版下载链接啊??
打开就报这个错,有兄弟遇到过吗
秒天秒地秒空气~,哈哈#星火编辑器#星火编辑器小功能分享教程
放置一个持续X秒的陷阱,放置后X秒陷阱激活,有敌方单位接近时爆炸造成范围伤害,随后进入静滞状态X秒后再次激活,激活X次后陷阱消失,X是可自定义的数据,该技能可以用来制作各类陷阱技能,冰冻陷阱,火焰陷阱等等
莫名其妙就出现在我手机里,为啥啊(;一_一)
游戏行业十年,有推广渠道。想找个偏程序的搭档一起做游戏。案子可以双方共同讨论,有意向的私信我
除部分严重BUG修复会覆盖旧版本,以下新功能均在编辑器版本2024.02中生效。 开发者可以在编辑器顶部菜单-编辑器版本中进行版本切换。摇杆移动的自定义现在用户可以一定程度上自定义摇杆移动的逻辑。在数据编辑器中打开游戏机制设置,可以找到两个新增的公式项:摇杆移动逻辑、摇杆移动停止逻辑。这两个公式决定了服务端如何处理来自客户端的摇杆移动/停止请求。在默认公式下,服务端会令玩家的主控单位向着所