兔子佬就是强下载 App
实时判断在线人数,并创建函数可以调用
首选创建一个玩家在线分析函数(图一)
然后创建一个简单的触发,当玩家连入时(图二)
连入事件有了。可以对结果进行更改了。
如果玩家断线或者其他条件触发应该怎么办?
下面看图三图四,进行断线重连和断线以后对在线玩家进行另外的判断,来更改最终的结果#新手攻略
:
你好,我照着你的编写,图中"在线玩家统计"没有这个选项?
并且,测试输出日志的时候,怎么根据人数来提示当前多少人?就是日志提示。
:
太难受了,看着我的剑气砍到boss身上,本来应该小几万伤害,那miss一下血压就上来了,塔460层了,喜欢剑气,类似犬夜叉里面那种“风之伤”,不知道后面伤害怎么样,没看到大佬的视频没有参考,总的来说,感觉非常不错
星火技能设计-贝塞尔曲线弹道
技能特色:使用编辑器中的自定义移动器节点实现贝塞尔曲线弹道,让弹道可拐弯,技能看起来更有特色 描述:很多小伙伴想做贝塞尔曲线弹道,又不知道如何入手,这是个很好的示例 技能属性:火 技能类型:多发单体伤害#星火编辑器#黎明怪物潮#小虫游戏
:
目前项目和代码已经发给官方了,如果OK官方会发出来,如果不OK,我再独立出个教程,大家先别忘了给个赞










![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)



![[TapFamily_求求了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/97f89b8348617386ce71c03dd76e1906.gif)







