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《如何用星火内的场景搭建一个局内主界面》第3集
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#星火编辑器 #单机游戏 #游戏制作 #游戏开发 #游戏讨论
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自定义预制库相关信息
1.自定义预制库介绍
2.自定义预制库的应用?
目前我的应用点,其一是把通用函数都放在通用的库里,后边所有的项目都引用该库,要换项目时可以直接复用,其二是不同模块可以写在不同的预制项目上,后续主项目需要哪个模块就引用哪个库,就像官方的预制库。
如果你像我一样,受够了自己之前写的屎山,打算统合整理自己写的东西,或者刚好已经写完一个项目了,正准备写新项目,那么自定义预制库是个很好的东西,如果是项目写到

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这自定义预制库功能听起来真香,特别是跨项目复用,省时省力。不过也得小心避坑,等新版修复那些bug,双开顺序还得记好了。写个UI查日志,暂时将就下吧,期待官方早日解决!










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