如题,有没有道友 给讲一下,新手入门#星火编辑器
说明:针对 https://www.taptap.cn/moment/440830993054564607 工具的一个简单的导表范例demodemo链接: https://pan.baidu.com/s/1FZPJvxxgjIcyEsNRprJZMw?pwd=23n1 提取码: 23n1补充说明:前端没有表格数据,需要的话,初始化完毕后,自己把表格数据传到前端。
星火编辑器发布了新的编辑器版本:11。除部分严重BUG修复会覆盖旧版本,以下新功能均在编辑器版本2024.11中生效。开发者可以在编辑器顶部菜单-编辑器版本中进行版本切换。必读:调试时卡顿问题在接下来一段时间,我们会逐渐替换掉编辑器的UI,在这个过程中可能会出现由于窗体更新导致调试时卡顿的问题,具体表现为调试时明明显示是60帧,但是并不流畅。出现这种情况时,可以将所有的非主要窗口都关闭
技能介绍:给自己附加一个buff,3s后恢复自己所受的所有伤害,期间锁血,最低0点。做法简介:本次利用了 自定义效果节点 来设计,用在对象上保存任意值,方法,把生命值存在 效果节点.根节点 上,通过字符串来存取这个生命值与位置的 。本次难点:1.如何取到 施法者当前生命值 与 位置? 答:用效果节点.施法者.数据表.单位初始属性(数值).生命 ,可以获取生命值。 用效果节点.施法者.
资源库里面的美术素材有版权问题么,想做些宣传会涉及到侵权吗 #星火编辑器 #星火编辑器入门 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
前言: 很多开发者在接触星火一段时间后,想自己实现背包或网格布局之类(如图1)的界面功能,却发现星火不支持网格布局,当然,可以使用双阵列嵌套来实现,但是这种实现方式有一些不可预料的bug或别的问题;还有很多开发者不知道如何去开发星火的UI界面,本教程也提供了一个范例。注意事项:1.本教程界面开发为了方便,使用了单例,并不是提倡大家这么做,事实上我是反对这种设计,因为单例过多,项目规模大了很难
大佬们,为什么我的界面有的字体很小啊?屏幕是2.5k的
聊天窗口5秒后关闭,收到消息时弹聊天界面
微信充值页面一直加载,怎么才能充值?
火星币微信充值不了吗,一直打不开