星火一站式解决方案 第1集 云变量任务存取系统
本视频系统性解决了建立完整的云变量任务存取系统的问题,适用范围: 1、局内任务需要存储为云变量; 2、单人游戏。(多人游戏的话,加上玩家id的判断即可)
《如何用星火内的场景搭建一个局内主界面》第3集
进入游戏和退出游戏按钮设置 #星火编辑器 #单机游戏 #游戏制作 #游戏开发 #游戏讨论 记得点赞评论收藏哟[表情_酷]
《如何用星火内的场景搭建一个局内主界面》第2集
在场景中添加随机出现的闪电 #星火编辑器 #游戏讨论 #游戏开发 #单机游戏 #游戏制作
在矩形内实现子弹反弹
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关于星火编辑器QQ群管理员那点事
所以为什么呢 ╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
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#砸了某些人的饭碗 让我们一起见证历史性的奇迹吧
早晚我要用Ai把星火编辑器按在地上摩擦
《如何用星火内的场景搭建一个局内主界面》第1集
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物品背包整理
【星火编辑器】用自定义背包做个仓库(含增加解锁格子)
编辑器需更新到版本06,用自定义背包做一个仓库,并模拟动态增加格子和解锁格子











