星火编辑器icon
星火编辑器
最新
实现三种主控和召唤物的经验分配
video-3439566
奔跑的灵感
大佬您好,召唤的单位不吃经验咋整,设置了杀死怪物掉落物品,自动拾取物品效果为修改单位自定义属性节点,但是经验物品只掉落在召唤的单位脚下,他不拾取
实现进区域刷怪离开停止刷怪
video-3439388
我不是渡小情
图片
数编单位教学(3)

狗子太懒了,什么都不想写。

video-3439331
星火编辑器-刷怪教程

这是关于星火编辑器,如何使用触发,使用刷怪关卡/刷怪波次/刷怪节点 刷怪的教程#攻略#单机游戏#国产游戏#新手攻略

video-3438540
非你莫🐭
大佬,虽说我说的这问题要求太多,但真心想提一下对于我们这种刚接触的纯小白来说,还是有很多看不懂,思路听得懂,但触发器很多看不懂,列如,第一个局部变量这样转换的意义起什么作用,下面没看到选用计时时间这个数编id。设置了计时时间数值用在哪里?现在触发器升到了V2版本。v1没用过,动作里面的计时器每秒执行回调函数,应该还有回调函数的分支设置参数变量动作,但没看到。不知何是不是v1版本没有还是什么原因,你看遍历数组就有回调函数的分支。计时器v2有分支,要不要写进去,还是空着不写。然后自己照着编辑代码我找了一个多小时硬是没找到,最后问大佬问到的,才知道数值里面还有子选项可以选。就是xx.波次这样的子选项。你没讲细懂得一看就懂,不懂的看都看不懂[表情_豹哭]抄都抄不起来,因为找不到值在哪?然后动作里的参数T这个类型我百度了一下是指触发器的简称。这设置波次id:T的参数作用,是什么意思。是指触发器T作用给这个波次id这4个字么,是给T触发器起一个名字吗??到时候用就选这个波次id这个名字代指用这个触发器吗?那Y是指哪个触发器呢?引用数值是起什么的作用,为什么默认填写1。上面都是0。真的好多疑问。可能是真的太小白叭。学起来很吃力,主要是看都很多看不懂。你的B站我也在看,你的好多视频给了我很多启发,但学起来也很吃力,抄都抄不会,因为有的关键点没讲明白,主要是每一步的代码写上去的作用。只说思路,代码起的作用没说,抄都抄不会。还是感谢大佬大部分教学视频。我还是学会了很多,虽然还是很多没理解全。但比刚接触的时候好了一点。还肯请大佬发视频的时候讲解详细哈。每一步代码起到的作用,选的数值是什么意思,列如回调函数的作用(我百度了,还是不太明白,百度文字解释没实操解释的明白)还有类型数值T什么的。其它数值类型什么的,这样写作用是什么希望能说出来。最后还是感谢大佬能多多发这样的教学视频。当然,大佬如果有自己的事要做没时间做这些。也是没关系的。。已经学到很多了。其它的慢慢学咯。不懂就只能问群里大佬了。大佬的b站视频不够看[表情_开心]
数编单位教学(2)

狗子太懒了,只会录视频。

video-3438349
数编单位教学(1)

狗子太懒了,只会录视频#教学

video-3438321
星火编辑器新手必看:用一个事件控制多个相同逻辑的UI控件
video-3436827
L.K
这个功能什么场景可以用到
【任意数据应用】从奖励池中抽取奖励,并可以自由配置奖励项权重和奖励项的可选次数

演示图下载链接: https://pan.baidu.com/s/1o17SMjzaKJSN8PP9xKBtKQ 提取码: TEST

video-3429947
阿木木牧
[嗒啦啦4_好耶]
星火编辑器 UI过度动画

实习两年半,别催别催,在做了在做了

video-3428908
大屁兔
[嗒啦啦2_好家伙]学废啦
星火编辑器新手教程-制作怪物死亡时·概率掉落·有随机属性的·随机装备

本视频为没有太多技术基础的同学,介绍如何简单使用【死亡响应】以及触发来制作怪物死亡时的随机装备随机词缀掉落。(不包含随机词缀数值逻辑)#星火编辑器#游戏装备#随机词缀

video-3425716
冷天 。
[嗒啦啦4_不愧是你]很有用,