空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
阿木木牧的星火编辑器课程分享~(第二季)
大家好,这里是阿木木牧~近期第二期视频已经更新了7期拉~主要是针对编辑器更新的内容,以及群里或者B站粉丝的提问,进行针对性的教程制作~以下为第二季更新的内容~~后续更新后也会持续在本贴做更新汇总~记得收藏哈也可以在B站查看合集:
【星火编辑器】第三人称镜头视角教程
#攻略#星火编辑器
这是关于星火编辑器,如何使用触发,使用刷怪关卡/刷怪波次/刷怪节点 刷怪的教程#攻略#单机游戏#国产游戏#新手攻略
各式小技巧合集(持续更新中)
目录:生成随机长度cd-key快速筛选数组中所需元素设置无限等级的强化成功率文本格式设置<部分>魔改现有飘字样式(血条已有教程)塔防模板三消实现(附上如何改成通用函数)实现技能自定义变大小生成随机长度cd-key快速筛选数组中所需元素设置无限等级的强化成功率文本格式设置<部分>魔改现有飘字样式(血条已有教程)塔防模板三消实现(附上如何改成通用函数)实现技能自定义变大小排
梦入星河
星河幻境,只有看破阵眼,方能九死一生。
6个问题总结一下星火编辑器中角色模型的使用技巧
问题1:如何导入自己的模型?答案:,但是文档需要拿到星火编辑器内测资格才可以访问问题2:如何修改官方的模型?答案:大家在『我的资源』中看到的官方模型,都是不可以直接修改的,需要先『另存为』再进行修改。另存为以后的资源,只有自己可见,并且可以修改模型的绑点、动画、材质等问题3:为什么我对模型的修改在实机调试时无效?答案:大家在『另存为』一个模型时,会在云端上传一个这个模型的初始版本,假设
类火影替身术 激活发动有效10秒 期间受到任意伤害均可触发 替身传送,回溯伤害
2023年6月29日更新日志
史诗级更新触发编辑器支持撤销重做了![]~( ̄▽ ̄)~*回合制逻辑支持为了增加星火编辑器的功能广度,我们为回合制游戏增加了一些逻辑支持。用户现在可以通过进入回合制模式和退出回合制模式来令游戏进入一种特殊的模式。用户需要指定哪些单位会进入回合制模式,若不指定则视为玩家1的主控单位所在场景中所有的单位都会进入该模式。处于回合制模式中的所有单位的技能冷却、Buff时间以及生命、魔力自动回复不会
【if】+【数组】+【遍历】80行实现20格云背包保存案例。大家好,这几天做云背包,看了阿木木牧的云背包教程,教程非常好,我也跟着教程撸出了背包,但是背包格子越多代码也会越长,我做20格背包大概要600多行代代码,所以我开始着手对木木的代码进行优化,并且采用全新的写法来实现这个功能。首先我们思考一下如何让背包里的物品保存到云端,然后读取的时候可以原封不动的读取,读取的装备位置还不会有变化。我