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星火编辑器-技能设计-魔贯光杀炮

发射一条横向切割的直线#星火编辑器

上古电线杆:
大佬方便讲下这个技能的实现思路吗
参赛技能——闪电法域

残暴近战雷电系法师终结技——闪电法域,首先使用近战拉动怪物,然后发出闪电领域大量伤害敌人!

天机小仙:
设计思路建议:以闪电包裹自身,闪烁至目标区域中心,身上电流环状爆发出去产生一段伤害,电环扩散到最大范围再极速收缩并把周围敌人圈到中心造成二段伤害,最后引动雷电爆炸作为终结伤害。
星火-技能设计-骨坟送葬

创造一个坟墓,将锁链锁住周围的单位,在电击若干秒后,将它们拖入地狱。#星火编辑器

【星火技巧】静态与动态武器模型绑定
猴三儿:
讲的太好了,赞赞赞~[TapFamily_赞]
手把手教你用一种自定义能量替代魔法消耗

你还在苦于没有手把手带做的教程吗?来试试这样的教程能不能看懂吧,如果评论反响不错我后续会推出更多的教程,感谢大家的支持#星火编辑器

L.K:
大老做个选中单位显示单位的信息,比如单位身上的装备,技能,血条,经验条等等
【星火基础】数组概念及操作
万能小皮卡:
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【星火技巧】对象上保存任意值
许多鱼:
多出点教学[表情_微笑]