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剑哥美术向案例第7期
剑哥美术向案例第7期,星舰系统,扩展星火的游戏范围。#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#星火编辑器
Safe☂陈:
能保存成作为模型使用嘛?
玩家重连这个功能该怎么做
我做的游戏不是玩家连入的时候创建主控,而是需要进行选择 来创建主控的 就是第一张图片
我遇到的问题就是当网络卡顿造成玩家重连的时候 会重新创建一个主控
主要是我重连的触发器都没 就写一个玩家连入的触发器 第二张图片 别管那个查询云变量 我没有其他动作 暂停游戏算不算?
然后玩家重连的触发器 是第三张图片 这还是我才添加上去的 原本我都没写这个 因为不了解
所以我非常困惑 我这俩算下来相当
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在图二的条件哪里,在判断一下是不是重连。用“=”链接,左边把“触发事件是否为重连”的粉色方框拖下来。右边选个“假”。就行了
星火剑哥美术向案例第6期
星火剑哥美术向案例第6期 古风农家院, 适合武侠,仙侠游戏, 可以做副本,任务点,商店,家园等功能。#攻略#游戏安利#游戏推荐#星火编辑器
三消合成的基础写法
经典三消合成
思路是这样,先搜索目标点是否有相同单位,没有就直接建造单位,有一个的话,就以这个单位为坐标,二次搜索,再次搜索如果满足就合成。如果第一次搜索就满足条件2个,就直接合成。
难点在于,搜索的动作非常难找,藏的深。
项目工程连接一会上传完发,彦祖们仅供参考#三消
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RPG地编展示案例~
展示一个RPG地图,展示宣发,卡点视频#星火编辑器#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论























