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综合攻略
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猎人线推荐流派(力智暴击流)
先说一点,为什么智力属性是神。 首先是犯下暴怒之罪的满暴击 (智力1/0.3) 其次是犯下贪婪之罪的某翻译官 (智力过100一次40换1000+) 先说结论,猎人的暴击天赋使得猎人的暴击非常容易满 集中主要在四个天赋 直死魔眼:20%暴击20%比例爆伤 鹰眼:13%暴击 独行侠:10%暴击 技能之神二:每个技能1%暴击 也就是说只要有直死搭配其中一个可以轻松30%暴击以上,技能之神因为智力高了以后
说一下小sl和大sl的区别
首先,这游戏的存档点是每回合的开始。所以无论大sl或小sl,最终回到的都是回合开始位置。 1、小sl,另一种说法是杀进程,回到回合开始的存档位置,相信玩这游戏的都知道。但小sl只能回到当前回合,无法sl下一回合开始的事件。一旦点完回合前那些事件,就没法sl相应流派的必要事件:神树果(暴击流),老婆位置(召唤),精灵图书馆等。 2、大sl时(时光回朔),另一种说法是备份游戏数据。只要备份好数据,
主体质的正确打工(综合900三维),委托版sl+送信
1.体质是前期最赚钱的打工方式而且剩体力,前期多跑步,120体质7岁送信(多给钱事件)可得500,保障前期开局。10岁开始吃喝去刷好感费体力的事件。 2.15岁时委托版开启,可以在委托版sl收割土地打工(金币大概为送信正常的一半),收益远大于35体力的酒保。13 14岁钱不紧张时就可以给小孩120买糖了。 3.15岁前最好把故事书+10智力刷出,前期不看完故事书睡觉概率大概在40%左右,这个是很容
适合农民与猎人的残酷6到15的流派
为什么选择6到15?因为这一阶段可以锁定2天赋,更容易拿到固定搭配,流派可以发挥威力。 农民,残酷6到11可以压血,也可以血牛(邪健打最好)压血可以看光阴的角落的攻略。残酷12到15推荐血牛,可以看Jeune的攻略(这攻略天赋一换成邪健打就能打低残,所以说血牛才是农民的版本答案啊)。当然我血牛的经验和他不同,可以看我别的帖子。 猎人,残酷6到8适合光阴的角落的攻速暴击流,推图巨爽。但是以我的经验
整活之天赋评比(农民)
近来突发奇想,异世轮回录创造了许许多多的经典天赋,让打轮回录累了的我有兴趣评比上一波。本次评比分一字和二字也欢迎大家评论区补充别的一字和二字 天赋之一字篇 静:格斗天才 常言道以静制动,一动不如一静。格斗天才作为一个增强被动的天赋,就是走以防守为主的路线,恰巧这也是农民的主流 备选:盾之勇者(增强防守) 动:真•剑之勇者 与静相对的便是动了。真剑不会被减攻速,每次攻击都削去当前生命值的1.5%可称
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猎人0环——惊心动魄的恶兆战斗
残酷世界5,天赋直死魔眼,鹰眼,弓之勇者 一、恶兆一及以前 爹甲直接放弃,因为我不能保证一定拿到。前期凹开局事件(红果子3勇和做研究2智)。8岁的技能升级偷懒了,没有点出召唤技能,而恶兆一的战斗证明,所有的偷懒终将付出代价。 前期图一的战斗也算相当难熬,打到恶兆一的78进度才可以刷第一个遗迹,这里我又偷懒了,妖精披风战鼓和战术目镜全拿,应该至少出猎杀或者破势的,我当时想的是下一个回合接着sl,难得
【异世轮回录】三线全成就及达成条件
版本3.17 如果有补充的请在评论区留言[表情_可爱][表情_比心]
猎人篇,召唤伙伴才是最优解
狂刷魅力,但是前期耐力拉到40,勇猛拉到65才能度过剧情。然后就是永无止境的召唤流
讲一下农民线的一些心得,
我个人感觉健身达人非常好用,一般来说我都是健身达人,加一个战力,再加一个经纪,当然这是最好的现象,所以我说一下,选到健身达人后,开到加30体力,开局先在院子里健身两次,妈妈在的话就是喝茶,然后再跑去酒馆,把两个全吃了,然后再做服务生,把钱赚回来,如果健美来了的话就健身,然后再跑去驿站刷一次钱,然后再去田里找奶奶刷敏捷,最后还剩50多体力可以下本了,这正常流程,是吃不到教堂里刷钱的,反正这玩意儿也是
猎人线打工赚钱推荐
猎人打工的选择 首先,拉魅力是最通用的提高获取金币收入的方法而且你只要玩召唤流就要点 大本营——士兵委托 15岁之后再接两种 护送 勇猛相关 很赚 学者研究 智力相关 最赚 码头 鱼群 灵巧相关 不玩闪避流无脑不捞 宫殿 翻译官 智力相关 性价比极高而且记得30体读书 狩猎老生常谈的事了,你玩猎人不打猎和你玩农民不当地主玩贵族不倒货一样蠢
猎人一刀流手把手攻略
一刀流需要前期sl2个遗物,不想sl的玩家慎入。但鸟不需要sl,这是一刀的好处了。 这里放个一刀流的面板 一刀流后期是十分舒服且轻松的,用这个套路可以一路打到残10,残11一刀有点疲软,需要过的话要更多的死逃,残12及以上因为有新的残酷天赋一刀又封神了。本帖暂时讲残10以下的一刀。 一刀天赋: 直视魔眼 一刀的核心,提供20%的暴击伤害加成(单独的乘法),100的伤害会变成100+100*0.2=
贵族通用天赋大全
排名不分先后 1.刮痧达人(一击创伤,毒爆) 2.笑里藏刀(圣洁,血牛毒,创伤) 3.无限剑制(连击毒爆,连击创伤) 4.隐形人(创伤,毒爆) 5.王之宝库(血牛毒,圣洁) 6.穷之勇者(圣洁,血牛毒) 7.普通人(血牛毒,一击毒爆,一击创伤) 8.创业家(皆可) 9.视金钱如粪土(圣洁,血牛毒) 10.一击超人(创伤,圣洁,毒爆) ps:创伤包括连击创伤和一击创伤,毒爆同理 欢迎大家在评论区留言
农民·全事件
…………事件目录 待更新………… 固定剧情
异世轮回录三线成就
#游戏杂谈 #游戏攻略 我也是从不知道哪里拿的,分享一下,不知道全不全,应该都在这了
00:17
【开发日记】如果一个卡牌游戏能够现场印卡,会有多离谱?含实机
我是路人。 自从《If》曝光之后,我每天都在爆肝进度。 《If》是我开始开发游戏以来,给自己设下的最大的挑战。 有玩家称我之前开发的三款游戏是三部曲。大学毕业后去当老师,结果穷死了转生异世界。 而《If》的体量和系统的复杂程度远超我之前开发的三部曲中的任何一款。 游戏开发就像长征。 不知道到将这款游戏正式上线的那天,我会发出怎样的感慨。 回到正题,这次来介绍《If》中最重要的核心玩法,就是打牌。 1
农民线全天赋(主页有猎人及贵族新增天赋)
农民线总共40个天赋,20个神话天赋,6个传说天赋,6个史诗天赋,5个稀有天赋,3个普通天赋 神话天赋: 不是假的剑之勇者,你是真的剑之勇者。你攻速+10%,免疫迟缓,并且你每次攻击,将会撕裂目标使其流失当前生命值的1.5%。(残酷12以上开启) 你神机妙算,在战斗时能以智取敌。战斗开始时,你每有一点智力,提升0.7%的攻击。(残酷9以上开启) 你不知道哪来的吸血鬼的血脉,因此你在白天行动不便,体
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0环血牛残10:非战之罪也
经过0环压血残10之后,我投入到0环血牛残10的新战斗中。第一次打因为运营过于放松,打不过遗迹守护者。8岁钓出巨人腰带,第二次花了数倍于第一次的时间,装备一定要求桶盔剑盾重甲和生命戒指,技能凹出了盔甲精通,终于实现了拿到守护吊坠就可以打遗迹的突破,以下为视频 此后刷指定遗物,遗物必须要战斗相关,因为图二很难打,恶兆二要扎根于图一刷防御护符嘛,打恶兆一就是碾压局 恶兆二刷防御护符和凹1死逃的技能,特
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