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战鼓,兴奋药剂这类装备需不需要拿?
虽然前期增加攻速,攻击,但是后面却降的太多。降低比增加的还多,还用不用拿
这游戏结局还挺有意思的
就比较喜欢这种开放式的结局
贵族线出了,大大能找时间完善下农民和猎人线吗?
这两条线最大的感觉就是意难平,不知能不能在试炼n后加入完美结局?
体验过农民线和猎人线,你感觉到两个主角有很大不同(尽管都是两个老婆)。农民线的主角体验的情感更多,成长经历更丰富,最后的结局也更加圆满。而猎人的主角,并没有那么多的童年,从一开始就被他的父亲严格教育,作为一个猎人。我在游玩的时候就感觉主角就很像一把武器,成长过程中他也并没有太多的欢声笑语,总是在打猎和打猎的路上,不断的训练自己,让自己成长。而结局也是让人非常遗憾的,血脉的冲突让他总是英年早逝,无法获得圆满的结局。
新手,我这怎么样
我点体力显示灵魂不足,它级别满了还是因为他实际是6位数只不过显示不出来隐藏了
回复闪避通15
打完一局的我已然精疲力尽。不过这也证明了即使少了几点闪避率依然能过15,只不过会很凹。打螳螂前一定要拿追踪箭,闪避总共16件有用的神器,大家注意拿。我这天赋是愈勇,键盘和独行。也许献祭闪避也有可能,但是还是感觉键盘非常重要。推荐未来,真未来和键盘,能学召唤技能了,献祭闪避所有属性都有用了。魔神和女神图奉上。
忘记截图了,描述一下
猎人线,应该是点完散射箭天赋导致的,然后紧接着的第一波水晶满了打怪,主角每次进攻都会往前走一步,如果战斗打的久可能会往右走出屏幕
能打女神嘛
如题,运营的不算很成功,凑合就刷了差不多三次15w,有那个水平打女神嘛虽然能打得过我也不想打,听讲打了以后座位就空了,没女神了
残六,首通女神。
残一到残六,过程感觉太不容易了,结局很轻松,走了不少弯路,过完残五才知道圣洁是啥,四十闪避,两条命就过了女神。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处