【不逼肝不逼氪玩法体验】
因为返校所以仅玩了三天。魂现在的首测体验也仅能达到一些要求不高的玩家的要求。
把魂对标那些靠IP随便做出来的半页游类的手游,魂还是比较好的。但要是对标逆水寒手游,剑灵2,剑灵手机云游端,魂的差距也是很大的,尤其是在打击感,画面画质,地图和玩法细节上。
魂的不逼氪倒是体现的比较多一点,比较不是那种进游戏就满屏礼包充值。但不逼肝就差很多了,在官方说法中,不逼肝很多都体现于只需一个人活着就可以带队伍里所

对不逼肝不逼氪的感受
对不逼肝不逼氪的感受
id:165117884
角色:七夜雪
我其实一直在喷这个游戏,原因无他,因为在没开测之前的分享积分活动里受到了非常不公正的待遇,实力被画大饼。封测虽然结束了,但是依然很气,团队的执行力与抗压能力比较差。
但是做一件事情,态度很重要,你们的态度让我觉得游戏不管多不完善,还是有改进空间的,有一说一,可能改了也有很多人不喜欢,但是凭这个态度,还是有跟你们发帖的欲望的。
游戏实在不

【对不逼肝不逼氪玩法感受】
【对不逼肝不逼氪玩法感受】
用户号:164637141
角色名:天赐
等待了二百多天的游戏,从开始的款热到现在的低估。见证了太多魂的事,也好久没在魂这里发帖了。这次总体测试感觉挺差的。
一 日常未解决的事。
1 打怪时开仓库会卡死一直未解决。
2 经常卡视角未解决。
3 经常遁地未解决(掉到最底下水中)。
4 进入组队页面很卡未解决(有人进退队也卡两秒)。
5 可能是我手机配置不行,只要切出到其他

【对不逼肝不逼氪玩法感受】 角色名:月下揽清风丶 用户号:164676949
从11.5号首测开启已经过去7天,简单说下首测感受:
1.游戏时间为夜间的时候光线实在太暗了,路都看不清楚,我们理解这是策划想尽量展现夜间的真实视野,但是这样对玩家真的很不友好,希望二测的时候能够改进!
2.有花花草草的地图感觉很不和谐,没有那种只有草皮的地图看着舒服!
3.关于地图传送点,希望每个地图只保留一个传送点,让玩家们跑图的时候顺便欣赏一下沿途的风景!
4.技能按键没有展开的时候进入战斗

对不逼肝不逼氪玩法感受
用户号:164621939
角色名:旦夕祸福
经过这七天测试,对于不逼氪这点,魂还是有做到的,至于不逼肝这点,就仁者见仁,智者见智了,我个人觉得是挺肝的,光是装备强化洗炼宝石就够肝了,还有宠物的资质等级潜能等等不说,都需要大量时间去刷材料或者花银两买(这就涉及可能没钱要搬砖了)
还有很多的活动副本,这倒没什么肝不肝,看个人需求打就行
但就是测试这段时间,像之前官方说的随机副本,这就没给我想象中的那












