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魂之追梦
鲨鱼辣椒
首先啊,我说一下,我首测7天id零碎,玩的弦天,最后也玩到了40多万战力了,应该也算第一梯队了,我给大家讲讲我的心里话,以下发言没有任何恰饭行为,请大家放心食用。1.,这个游戏核心的操作引擎确实不好,这点官方在这里说了会优化,我们可以暂时拭目以待2.这些任务的经验其实意义不大,主要是银币可以多加一些获取途径,银币我都是不够了,我想大家也都是拿银票当绑定银币用,3.第三个强化其实这个东西是没问题的,看了大家说的话很多人觉得强化系统有问题,但是在我看来强化系统真的是首测最好的表现了4.宝石系统的战力是崩坏的,这点问题比较大,29阶宝石和78阶的宝石效果一样,甚至还不如基础宝石,升阶的材料过多。5装备的圣魂属性建议取消不可修复6,昆吾锥的获取途径过少,且换装备这么快的速度之下,居然不是全额返还就有点离谱。7.经验加成道具过多,双倍经验,组队经验丹,十倍经验丹,一级buff的双倍经验。这些经验丹没有说明叠加情况,那么我做任务的时候10倍经验丹是不是打一次圣地就1000万经验,很明显不合理的。8.宗门贡献根本不够,在前期想打造一个好装备太难了,完全没有希望更换强化等级也需要银锭,在14级就需要,1300银锭9.弦天的技能缺少灵活性,因为我玩的弦天,可以说最垃圾的职业没有之一,成长属性巨差,没有控制,只有一个震退效果,伤害不够,身板也不够硬,更不够灵活,简单来讲pvp打不过别的职业.后续可以补充,我目前想到这些接下来我们说说这游戏的硬性问题逼肝和肝在我这是有很大相似度的,你们官方也说了,会退回部分经验,那我可以理解为,我想玩在第一梯队,就是需要肝,这个道理大家不会不认同吧,那么如此,我就需要肝,这不就是逼肝的一种嘛。就像你和我说你可以不吃饭,没人逼着你吃饭,我必须吃饭啊,不然我咋活着呢。回到游戏,我不肝的话,我就会落后,那我玩游戏的动力就没了对吗11.副本真的太多了,就像我之前说的,20次悟道十次星盘十次圣经十次寻觅十次轮回,还不算七七八八的活动。我建议这些副本一直存在,不要有时间限制。12.这次活动其实暴露的问题真的很多,不过为什么我要写这些东西,因为我看到官方发这么多文字,每一条都是玩家的发言,我觉得官方在做事情,在改变,我允许游戏犯错,我看到你在改,我就觉得这游戏值得我写这些东西去说明他,不要让大家一直人云亦云。
小魂球
其实如果真的非要全程1个人玩我们游戏,那可能确实不太适合,毕竟我们是一款不是一个人的开放世界。但1个人玩的话也不至于完全玩不下去,你既然是孤狼那你就不太会和其他玩家产生正面冲突和交互,那一个人在我们游戏里挖挖宝、玩玩生活技能、抓抓宠物坐骑还是没问题的,但完全靠1个人打的秘境,除了新手阶段外,我们确实没有这样的设计,而且一个人玩的话可能就真的要肝了,因为没有队长带你你就只能靠自己去肝,别人一个队伍五个人当中有一个队长是活的,只要有个人是活的那整个队伍就是活的,其他的四个人可以相对来说很轻松的扯扯淡聊聊天,放在旁边做一些自己的事,等到需要的时候,比如高难度秘境再上来手动,但如果你是一个孤狼玩家你非要一个人玩,那绝大部分你都得要一个人操作~还是希望大家能够在我们游戏里结识到朋友~
最后一个
video-3098801
该用户已注销
这么卡还玩得下去,也是服你了,换我这性格直接潇洒删除并拉黑
首测最后录的屏

一录屏就卡

video-3098800
氪氪氪氪氪氪
还不如一刀999
小魂球
您提到的这些确实是目前版本存在的问题,我们不会回避并且也必定会去解决,这本身就是测试的目的,也是我们应该要去解决的问题,虽然和玩法相比美术不是我们最擅长的,但魂的美术品质肯定不是页游品质,等我们把以上问题都解决之后大家可以再做评价。大家上述提到的UI、角色、图标等我们也会尽力优化,但还是希望大家回忆一下你当初关注魂的原因是什么,你第一次在Tap给《魂》写评论肯定不是因为魂的画面,但我们也一定会听取大家的意见,把我们应该优化的内容做好~