(全评论总字数≈1.8万字,记录zmd事迹)
3/30,一群不像智慧生物(危险本能缺失),但莫名懂很多偏门知识的神秘小孩们拿着捡来的高危物品玩闹,该怎么处置呢?
✍你游1.1下半剧情教会我们:虽然孩子们不肯交出“捡来的高危物品”还提出要求,但责任方最重要领导者(大嘘)也是最被敬重(🤣)的男女管,认为要尊重孩子们,绝对不能直接没收,于是亲力亲为陪他们一起玩耍并满足要求,希望等伺候好了他们会交还(施舍回来),且一定不能发挥正常人思维安排其他保护措施或保护人员,不然就没有童心,不“童话”了。
敲黑板,这是错的孩子们不要学,趋利避害是生物本能,就算是12+和架空世界观也不该罔顾。
(不过你游剧情一路玩下来的应该也知道,不忽略剧情bug和逻辑漏洞是没法高高兴兴玩游戏的,所以现在还能玩下去的应该也不得不习惯了)
但评价还是要给正常人看的,得按逻辑来。
另外在无人在意的角落,你游把开服就有人爆料的“理智减半”神操作(我那时候提过这个,有兴趣的把我评论往下滑,或者查找关键词)坚持上线,再次被冲之后终于取消,改为从邮箱发放。
太会了,也不多说了前面一万字说累了。
1.1版本总评:剧情从不令人失望,总是能创造笑点。是怎么把npc培养得如此纯真?往日种种但逻辑崩坏、没有坏人都是好人、带小孩逛游乐园……都可以,降智推动剧情是常用打法,但你不能这么直接地投射到主控上,降智直接降到不如孩子是不是用力过猛了?你游制作组里还有人记得男女管的身份定位和世界观,现在zmd工业在一个什么背景里吗?
游戏12+(7+应该比较合适),难道制作组也只有12岁?
我看还是把文案们说太老了。
3/17,籽岷爆典越爆越多,以前的不提了,这次这个典“籽岷:玩家适应游戏,而不是游戏适应玩家”。
对于游戏玩法,这是对的,对于游戏运营,这话大错特错。
zmd最近的通行证bug,没卡到bug的玩家会比卡到bug的亏近900理智和1100嵌晶玉。拜运营所赐,卡bug有奖励,不卡bug有惩罚。这也要让玩家适应么?有人看得懂这个操作?
3/16,补充一个知识点,你游于3/13出过一份周边“BETA系列镭射贴纸组”,其中有狼卫枪指女管头颅并附“举起手来”字样的演绎,结果发出来后自己又删除了,明知有问题故发,疑似是被骂会*的类型,已加入合订本。
3/13,我昨天记录有事实错误,向大家致歉。实际上zmd小号发的只是个下架通知,完全没有道歉相关的用词,我之前称其为“小号道歉”是不对的。
汤汤角色曲有两分四十秒的完整版,ep仅有一分多钟显然损失不少精华,敬请大家搜索补档品鉴。同时zmd也迎来了一姐,这位歌手昨天的直播我也看了,一万多同接持续很久,很有意思。恭喜大猫哥。
3/12,怎么更新一次爆一次?汤汤剧情又写出正常人不能共情的文案了,而游戏外汤汤ep风波闹得更大(无论你是玩什么游戏的,听了这首ep都得面色凝重,直呼这才是音乐)
这我得替歌手说两句,虽然歌手过去作品不怎么雅,也有点其他方面问题,但这次是不太能怪她啊。听了一下她的直播回应,同意其他玩家的点评:“歌词均是你司提供,歌手声音你司选择,ep审核你司完成,歌手收钱办事,被冲之前也没蹭你司流量说自己唱了zmd的ep,被冲了也不恼就说了句起码赚到钱了,冲狠了还出来直播回应,也没有破口大骂而是和人讲道理。”
感觉比你司拿个小号道歉强多了,每次都用小号真爱惜羽毛捏😅😅
关于汤汤剧情身世,清波寨真不是闹着玩哦,游戏里报仇是有过去的血仇捏,十年前趁着武陵刚经历北部禁区惨剧,“去抢武陵的物资车队”,于是天师直接把汤汤爹毙了,顺便打伤汤汤眼睛😵😅
或许还是对这群逆天太手软了?🤔
3/3,对于前瞻视频,关键优化有没有落实、哪些东西一点也不敢提都看得到,我就一句话,你猫哥自己说的录制于“离开服过去半个多月”,证明玩家声音迄今为止丝毫未能影响你司决策,也就是“一切都在计划内”,有人说听劝真看着好笑,也只能尊重祝福了,好玩爱玩就多爆米吧。
3/1,官方明确“理智减半”活动原封不动上线,这是预下载就被透露的活动,上个月再被提及一次引起些许争议,我之前就看到一些玩家表示意图过于明显且认为克扣奖励,结果现在还是就这样 一 字 不 改 端上来了。
减半活动与大家习以为常的“双倍奖励”差异还是很大的:
双倍-240体力下80体力珠子本→一天打3次→等效一天6份奖励。
减半-240体力下80体力珠子本→一天打3次→消耗120体力+剩余120体力→等效一天3+1.5=4.5份奖励。
当然了,明面上只是为了增加日活让玩家刷本的时间翻倍,再想想你游独有的“减负”道具“理智消耗许可”。哈哈。
收到提醒今日晚七点半会有前瞻,我还以为会开直播放录播呢,没想到直播都不开了转而发个定时视频,等视频发布后视情况更新。
2/25,看塔母pv看笑了,这为何还要买量?令人困惑的,包括现在还在玩的耐受力超强玩家也看不懂想表达什么,记录一个文案梗(游戏内原文如此):
塔塔消失时,是不是很害怕😢(颤抖) 如果我再厉害一点,或许它…😭 (手拍了拍肩膀)塔塔是笑着的😕像这样✌😊 (✋推开)不要故意做鬼脸了😡😭,塔塔的笑容才不是,…😭😭
2/16,大家除夕快乐~
你司也是真牛福,暖笺贺春活动送了整整0.72抽,邮件9天发大约一个十连,对比一下其他游戏的春节福利,你游玩家该有多大落差?我放个其他玩家的图大家自己看吧😅
2/7,更新了没有一键领取的送两抽活动,一个再旅者洁的“甜蜜”通马桶任务,全程强调多次再旅者身份,我已经极其详细喷过为什么这个设定就是一坨大的,按下不表。
大家过完任务纷纷疑惑管和洁咋认识的?
怎么突然就有高好感度了?
哦,原来放在档案里了,没抽到洁的要看怎么相遇还得自觉到游戏外wiki是吧?
我看到一句话说得好“每次更新池子都是一道斩杀线,自动斩杀吃了大保底的非重氪玩家”,认可。
2/5,继续锐评,今天隔壁某游更新(这里感谢一下你游,不是因为你游三测耍猴我还不会去关注隔壁,现在一对比才知道你游体验多差)。昨天另一个神秘游戏三测,我很认可他们的卖皮肤付费模式(让玩家少受数值焦虑被催着抽卡之苦)
由此我看是被友商上压力了才舍得发个带字的公告吧?
真是极其难得的提及了未来优化的更新呀,做一个进入副本时回满生命值竟然还要一两个版本后?天呐,这是什么跃升级世界难题技术吗?所有优化连同赠送一个常驻六星一起看,简直太革新太划时代了,感恩你司给玩家的恩赐!
(变脸)逆天东西,你们到底为什么不舍得多改?商店票子兑换/武库配额/合成玉源石比例等资源问题呢?就来个模糊的提升前期资源量,为什么不写明,两周了还没做好方案怎么调整?难道到时候来个给所有一次性的奖励加个10%就算听劝了?一键收取还只能有限制的收,手柄热切换又去哪了?这种严重影响玩家体验的…哦你们也不在乎一般玩家的体验,拔擢出忠粉控制一下社区舆论让玩家说不出话就行了。
借某up视频评论区一句留言;“第一反应感觉可以再玩一下,第二反应好像也没什么可以玩的,第三反应还是玩泰拉瑞亚吧”
深有同感的一句话↑,坚持赤到现在或者接了商单的up玩zmd的时候还找得到乐趣不,游戏外刷到二创或者社区相关能感受到良好氛围吗?我自己看到的有限范围里,也就赤石科技系列视频是最后净土,没有吵架没有戾气没有互相攻伐的。
(说到泰拉,自来水打个广告)tap上的国服手机端泰拉瑞亚,单机版基本点击就送,直到更新前都是免费体验~春节前虽然正式更新不了但国服团队已经尽最大努力了。
这就是别人的运营态度,支持心动谢谢喵😘他们真的把玩家当人看,反观…😉
1/31,是不是大多数玩家已经到长草期,体验到刷材料强化各种系统之折磨了?这公司快快乐乐的开完年会,大猫哥高兴地发表了一番买量神游开发经验后,于1/30推送了公测后第一个有公告的闪断更新,慷慨的补偿了1.4抽,一周时间一共“优化”了多少大家也都看到了,还觉得未来可期吗?
另外南方都市报出了一篇对公司常务副总的采访,言及海外支付风波,看起来他也没什么回应,都在夸自己“处理及时”,该媒体另找了律师咨询赔偿问题,认为即使被认定违规或者被诉讼,“预计实际赔偿金额”会远低于2亿美元,然后建议该公司“聘请具有跨境管辖权协调经验的主办律所统筹全球策略,协助应对各司法管辖区可能面临的争议解决问题”,若是如此那对玩家可不是好事,多出来的雇佣金和赔偿岁币可都是从大伙身上薅哦~
1/28,有人质疑再旅者设定,那我就不客气了展开讲讲,因为这个设定非常非常不合理,讲明白很费劲,但为了同志们能理解为什么感觉这些再旅者很别扭很违和,还是决定解剖一下,这可能是整个二游史上最(🧠)灿烂的主要设定,后文详细论述虽然长但很易懂,有兴趣可以耐心看完再旅者部分。
总结剧情,我个人基本认为,借用我国民间儿童影视分级的年龄段划分,以7-10岁为基准,zmd主支线剧情15%的部分是编排不错的,50%及格,其余不及格,10%负分😡
但如果算上再旅者,直接烂穿地心。做这个设定还能一字不改强硬实装正式服的制作组,既不尊重玩家,也不尊重自己的ip角色,更不尊重现实!
整体体验,长时间中有效信息量低、大量专有自造词讲谜语但剧情线又很简单、虽然剧情简单但又是反常识的。
(虽然想尽可能客观,但因为评价必然主观带倾向且涉及游戏外干扰因素,所以声明:本评价全文完全主观自嗨但尽量不尬黑,大家看看乐子就行)
明线剧情中:zmd工业的信仰图腾兼最高领导者这次被唤醒后受损失忆因为重生次数过多已经是“最后一次机会”了,但马不停蹄亲自肉身跑图救小兵,期间被外派员工拿枪指着头友好打招呼,身边随行人员一点反应没有,后来还要和这员工有专属任务互动,属于女频写法但又放不下打补丁,后面一直在找补,整个救世流程中高度依赖“原型机”,主控作用就是失忆前的遗产源石树苗和一些神秘权限技能,看起来经常吃瘪且作用小还疲惫,如果没有那台机缘巧合保下来的原型机那整个地区就完蛋了。直到武陵剧情还是这种先吃瘪后通马桶各种跑腿然后放一点信息量极小的世界观背景(但又有很多自创的专有名词),最后开分基地剧情未完待续前才突兀塞了一段欢乐剧情(但又有那个大潘)。
暗线剧情:我实在是吃不下去(大家找一个剧情视频十倍速看一遍试试看),所以整合不了那些琐碎藏在道具或地图探索里的文案,等耐受力强的大佬出了分析再补充吧,目前感觉世界观背景中还有明显让人疑惑的纰漏,种源石不要多想、超域表现力和邪魔亚空间关系等等都有与前作抛出设定不吻合的漏洞,比如阿戈尔挖的前文明科技呢?那是完全不用源石的。
最重磅的-再旅者:游戏内档案如下“第一位再旅者抵达塔卫二其实是一个意外。管理员对此现象并不知情,华法琳显然也没有做好准备。仅就结论而言,再旅者们在走出源石森林后普遍对罗德岛和管理员表现出友好、合作的态度。此外,再旅者们似乎能明确地认识到自己是一个独立的人-尽管他们对自己在泰拉的"记忆原型"的一部分人生经历和人际关系有所认识,并也因此具有了"曾经"的技能和本领。
华法琳随后发现了和信息碎片交流的方法。她压下了其他知情人的担忧,开始主动地探索源石森林,接回那些同意来到塔卫二的信息碎片,并为他们设计了一整套进入塔卫二世界的流程。许多再旅者已经在管理员沉睡期间来到了塔卫二,他们以帮助管理员为出发点,展开了各自的探索,寻找着各自的使命。”
不是哥们
你们有没有看过自己写的东西啊?
先根据42的支线描述,这次解压出来的是上岛前的42?所以她不承认史尔特尔跟自己有关系,那好,她本身记忆就有问题在方舟里剧情也不多,可以容忍她带着同样的记忆做出一些“反叛”,那其它再旅者为什么也能抛弃过往切割罗德岛时期的自己?“能明确地认识到自己是一个独立的人”?
这怎么可能?怎么做到的?
注意,按游戏体现的东西再旅者样子和原型很像,我理解为信息,目前可以明确的是再旅者的重塑是完全由原型某个时期的信息再造。
如果有且仅有原型的记忆(信息),那对于最开始虚无中诞生的再旅者个体来说,除了肉体外,原型的记忆就是个体的一切。
虽然没有明确说记忆形式,但游戏内文案和表现说明现在这个再旅者是以一个第三人称视角观看“自己”的记忆,然后居然要否定自己的一部分去做“自己”的决定证明自己。
这是不可想象的,根据现实逻辑,记忆只能由五感出发以第一人称形式存在,要做到第三人称看电影,必须本身具有一个意识(或者说人格),这更类似于夺舍概念,夺舍前的个体天然具有另一种思想。作为第三人称的旁观者可以意识到这是另一个人,只有原型的记忆不应有其他影响因素导致“这记忆不是自己的”这种疑惑。
当然了,性格、更进一步的人格是被什么影响又如何完整的,和物质基础(大脑、遗传信息、天生疾病)与后天环境(过去经历的事情,组成你这个人的记忆)等等都有关系,不做进一步讨论。
但无论如何,假设源石重塑是先捏一个和原型一样的身体,再灌入记忆(虽然我觉得最可能是方舟希尔达那种诞生方式或者fgo那个有点bug的灵子转移),那没有记忆的生物体只存在本能,绝不可能有所谓的“记忆不是自己的”这种认识,这种认识的前提必须是“有不同于原型记忆的东西”才能做出区分。即使你接收到的记忆混沌或残破不堪,那你也就是由这坨东西出发构成的意识,只有先有一个关于“正常的记忆是什么样”的认知才会觉得有问题,没有外源信息绝无可能凭自身发现这是异常。
我个人对人之组成的理解是,记忆构成了“我”的概念和我的一切,记忆缺失,人格会改变,后天教育形成的思想都会缺损,完全丧失记忆等于曾经那个人已经死去(当然现实是如果患上比如脑梗的疾病使神经损伤,即使没有明显忘记什么,性格和思想也可能会发生病理性变化,思维构成不只是记忆)。
这一点上大家有不同理解,但我想没有争议的是,终末地如果还是现实规则,和原主意见不同的虚空人格到底是哪来的?
我们来看另一段游戏文本,你自己说的信息碎片是完整的,虽然是“碎片”但前文“原型的记忆就是个体的一切”依然成立,反倒是这个“完整”用词导致后文的假设“信息被污染所以被洗脑记忆混乱变化”不成立了,更反逻辑。
“由于穿越星门来到塔卫二的那一枚"最初的源石"在第一次天使战争的最后决战中受到污染,源石概念性的损伤导致其性质发生了退化。然而出乎预料的是,即使遭到了污染,混乱不堪的内化宇宙内部仍旧存在一些完整的信息碎片。这些信息碎片如同一道无穷尽的光,反而成为了腐化的信息流中唯一能看清的脉络。”
奇不奇怪?
如果海猫是想表达,再旅者没有从幼年到成年的生理性变化,而是直接塑造成体诞生,缺失了渐进性记忆的感觉所以会有精神问题导致不认可自己,或者因为源石森林里的是信息碎片,其集合中某个时期的信息有残缺,拉出来的再旅者也会残缺。
但前文我已经提出“没有外源信息绝无可能凭自身发现这是异常”,好吧,就当这是错的,终末地的角色们个个生而知之,而你是某人某个时期的残缺的记忆和其他信息打印出来的残缺人,那分类讨论导致你否定自己记忆的阶段。
如果在源石内:
按前作设定,内化宇宙的信息是静滞的,不应出现角色在源石内的信息有自己片段之外的外源信息(如果有的话这是信息被污染了修改认知吗,玩上改造洗脑了?)你自己文案说是完整的信息碎片且自愿同意被带出,很难是这种可能?
如果是在源石外:
本来就活着然后被洗脑,或者先有肉体再注入记忆,除了洗脑没洗干净之外很难解释为什么会有“觉得自己不完整”的吊诡人格,参考小羊的语音:“我来自罗德岛,在那里接受各种教育和辅导,成为了一个独立的真正的"人"。我没有血脉相连的亲人,没有真正属于自己的童年和过往,是罗德岛教会了我们如何生活,如何对待自我。前辈,罗德岛是我的家。而且,他们都说过,那里也曾是您的家。”——不咬文嚼字,但你是怎么自愿从源石出来的?人格都不完整你有自吗?文案里也就提到了出来之后罗德岛教育和辅导,我也没看到别的原因让你不认为自己是自己啊?
在这种神奇前提下,唯一可能是你终末地宇宙规则不同,世界意志就这样规定的,从源石解压出来的记忆碎片必然带有一个神奇的天生人格,源石把这个人格塑造出来的时候还加个思想钢印一直告诉它记忆是假的和它无关,要么天意让罗德岛/终末地培训的时候必须要刻意分裂人格?或者这个所谓的培训的罗德岛用了催眠app玩了一些大的。
孩子,既然你认为你不是这段记忆的主人,但你还在用她这幅皮囊,言行举止也是她,你还坚持自己不是她,为何你不用自己的自我去作为自己的言行?一口一个前辈干啥呢?
其他再旅者,你那个小杯文案和罗德岛切割的干干净净,好像罗德岛压迫你你必须得反抗一手,来了终末地就是找到了家找回自我,凭啥啊?你可以说你亲身经历产生的记忆和生而知之的记忆有很大区别,但是兄弟?
你肉体都是源石重塑出来的“现象”,你还在源石内化宇宙里就能“同意华法琳把你带出源石”啊,你还是信息碎片的时候不是本身就已经有能自愿“同意”的智能水平了吗?怎么出来之后还能被经历塑造出全新意识否定自己是自己呢?[这还是不考虑早期记忆(幼年、青年时期)对性格塑造的决定性作用]。
除非你在终末地经历的时间长度远超你原本的经历,但你们这些再旅者的原型有活这么短吗?如果单纯随机挑选人生的一个时期夺舍,前作玩下来的博士看到自己喜欢的角色被分割记忆揉搓玩弄作何感想?
现在讲更重量级的,以上这些都是基于现有文案做的分析,但很显然制作组的再旅者野心不止于此,孩子们,多利为什么能跟在再旅者小羊身边?多利先生也是个别人cos的皮物还是力量分身?它认可小羊还是再旅小羊?到底是延续还是新生?
现在分析再旅者都不考虑多利,因为说实话疑似多利能跟过来已经杀死比赛了分析都无从下手严重逻辑冲突,这还怎么说啊?你们再旅者到底是何方神圣?期待后补的剧情能说明白这个,太困惑了。
即使在游戏内给一个完美的解释,在现实中对老角色情怀的再消费也是事实,是意图明确的商业行为。友商也会素材复用或者搞彩蛋但也不会切割成再旅者“披着她的用词语气她的回忆她的脸但不是她,只是皮物”这种恐怖的东西吧。你那小陈不是陈的再旅者也那么多人喜欢,也有陈的影子但解释成后人那不也没争议么。
再借其他玩家的怒评“拿老角色的记忆加上不知道哪来的东西组了个皮物,那老角色的部分不就是石块吗?”
不管这些东西会不会在之后补世界观时完善找补掉,但现在剧情体验下来玩家不能去细想逻辑和到底科幻在哪,不然有一种强🎒大脑感,听听配音随便点点得了,既然剧情质量和其他同类游戏没有拉开差距(如果不抛开争议桥段和cg,要差得多),说明不以剧情为卖点,今年26年了,也不是年轻人的第一款二游了,何去何从呢?优点自晦而且真的太少了,明显的就武陵画面和一些音乐,缺陷反而很多数都数不清而且明显影响玩家体验,虽然我已经50多级过完剧情基建抄满、支线做了大半,但沉没成本不进入决策,早点跑早点吃点好的吧同志们,现在除了圈米联动和发问卷之外制作组没任何动作(宣发经费大于开发成本,1亿起步还在继续投商单甚至几十万美金砸到xqc级别的国外顶尖主播,也有社区舆论控制封口捂嘴和改表情包等)但没有一丝一毫的游戏优化承诺未来展望和体验不佳致歉。
我认为即使你很喜欢前作和公司,甚至接受再旅者的诡异,那也不妨等一个像是隔壁2.0版本那样的飞跃,到时候各方面如果及格再来玩,而不是现在。
我还是要用这句话,认为自己是玩家的主人高高在上的货色,“不管他们有多大的才能,也是群众所不需要的,他们的工作是没有前途的。”。
1/26二编,准备研究一下zmd剧情,真的有及格线吗?有没有兄弟懂或者看到过靠谱的剧情解析推我看看吧😭
1/26,因为其他评论里偶遇神人(图1)觉得奇异搞笑,想到公司一贯以来的运营态度和高高在上的姿态很多人被推广进来后并不知道,还抱有幻想,有必要让看评论的朋友们了解到底是个什么货色。
孩子们,公司从来没低过头,连道歉都是专门开个小号发(给洋人道歉才用下主号),过去的七年中,实际上在zmd前作里稍作让步次数一只手数得过来,第一次是年池无底洞后加井,第二次是陈二技能技力虚假宣传不得不改数值,第三次是棘刺池被冲后承诺开复刻时不出新卡池,第四次是多索雷斯后承诺一年只会出4次大限定(如果还有稍微表达了歉意的让步可以告诉我,我查询了但实在没找到,偷用别人素材那种不是对玩家的应该不算)
你司看玩家不是简单的不平等,基本近似一种“毁灭你,与你何干?”的冷漠无视,不是不需要回应,是不屑于回应,当然了涉及到地位高于玩家的友商(拉电线表情包.jpg)立马就动作起来了,猫哥想法是朕即使有罪你们也等不到罪己诏,地位高于普罗大众的才值得朕说话。从来不、未来也绝不向玩家低头。
分享一个案例:之前方舟界园肉鸽pv的背景板十位电话号码没考虑周全,在直播时宣传词错误,导致青岛ip在拨十位的情况下被短接到现实存在的固话上,于是一个无辜路人被电话轰炸,某公司接到投诉后只是默默修改了视频没有任何回应,这人后来直接找媒体,某公司应该才放下身段妥协做了和解。
报道原文:“廉先生尝试通过B站、运营商等多个渠道进行投诉,但得到的回复无一例外都是“**未正面回应”。廉先生告诉记者,为了联系官方,他尝试了各种办法,加官方QQ客服号,甚至还找到了**网络所在的办公大楼物业方,但对方拒绝提供联系方式。
记者就此事向**发送采访邮件,截至发稿,尚未收到任何回复。廉先生坚定地表示:“**欠我一个道歉,自始至终,我想要的不过是一个真诚的态度。”
”
可见真不是只对自家玩家的,自己有过错第一反应永远是冷处理,绝对不能低头道歉,这个案例里人家也只是想要个道歉而已。
傲慢专断一以贯之,没道理再护着,他们的产品已经没有价值了。图1这位朋友,你爱🦅,🦅正眼看你一眼吗?
“如果把自己看作群众的主人,看作高踞于“下等人”头上的贵族,那末,不管他们有多大的才能,也是群众所不需要的,他们的工作是没有前途的。”
1/25,今天有动作不冷静了,你司好像觉得某角色拉电线作为唯一一个正面梗带来的流量不能便宜solon,所以🦅系kol出手低质p图仿了一套表情包然后做了传播,哦牛的还有这种操作的,是嫌梗太有创意了万一真把solon的玩家引过来玩你游了不方便筛选提纯?那好像也不对感觉更不利纯化,这样的话你游不就只剩了大潘的那个梗,谁不想下班后……
1/24,猫哥依然冷静得可怕,但🦅精英玩家共振中风向有所转变,官方除了投商单没啥动作但社区有新解读:终末地所有的设计,基建也好箱庭解密探索也好,都是一种单机漫玩思路,要花数十小时静下心来慢慢体验~
这个系列的说法除了藏了信息没有问题,坚持玩下去感受到乐趣的玩家也觉得这话说得对,如果完全抛开抽卡(并且不反感这些玩法的)会感觉确实挺好玩的,像我一样的大部分玩家不可能如此投入时间像一些up主那样两天玩23小时,但即使到不了武陵,被yj思路同化之后也会觉得不抽卡(或者运了直接抽到限定)后游玩体验还可以,但问题是什么?绝对抛不开抽卡的。
这是一个抽卡二游,围绕抽卡才能轻易弄出多种方式如“膨胀敌人以制造强度焦虑卖卡”之类的操作最大程度爆米,事实也是终末地的所有资源里最大(重要)的永远是抽卡资源,基于这个地图探索给予的正反馈已经先定死了(单机正反馈比如那种探索一个隐藏区域给了隐藏秘籍,会有期待与惊喜,而不是探索前就知道探索后会拿到什么),开宝箱不会有期待因为已经知道是给克扣到极致的那点玉。抛开抽卡等于也抛开了一般rpg游戏探图的大部分正反馈。
而终末地特色是又放了一个限时的限定池,倒计时催着人跑,你想抽卡就得快点肝,去锄大地做任务,赶时间那碰到一些需要思考需要研究机关(复杂)的东西就更加负反馈,越急越看着卡池时间流逝。
话术可不会说清楚这些藏在烂福利低概率背后的原因,玩家猜测终末地强行将慢节奏单机体验和这种抽卡规则资源设置绑定,也许是配合恐怖的宣发为了短时间内狠收割一波来回血,后续应该要等数据下滑到一个阈值才会启动修改方案,可见终末地已经筛选出了自己的基本盘,没有外部原因的话是死不了的,最多是爆不出米😪
1/23,你司定时18:00送了10抽限定了事,给我看释怀了,真挺抽象的咱不如把游戏bgm换关羽之歌吧,反正那边吐槽也有你游广告🎶
玩家等了一天半,等来你司的文案里没!有!一!个!字!在道歉,没有提到任何一个具体的问题和之后的打算,官号动态和游戏内邮件一致,道歉信、游戏未来优化、态度等等都在哪?还在写还是研判之后觉得这就够了?你司的能力真的30个小时1200人做不出一个安抚方案吗😅
还是你们对现在的成绩太满意了觉得挺好的?我看到一张图,更新进来,原来猫哥早有预料现在仅tap两就新增的两万多条负面反馈只是小部分人,那还能说什么呢😎
这真是一场艺术🤔,这几天看爽了,之后再有动作再更新,不过这公司态度和能力已经很明确了,大家该干嘛干嘛吧,别强忍着赤了
1/22记,现在,你司奋斗四年的成果端上来,确实走上国际舞台了,只不过是大乐子🙏
作为终末地公测前最高赞评价,更新公测体验并浅谈所有大家关心的问题。
因为有极其重大风险,在此置顶提示:你司这次的海外风波的后果可比一般玩家想象中大得多,首先虽然你司已经退钱不退道具了,而且紧急更新了用户协议说是让用户“waiver of class actions and class arbitrations”,但这是没用的,显然大不过人家的国法,你就算额外给补偿(让玩家都不追究),该被机构诉讼还是要被诉,你司能被告的状我看了一下可不少,注意到猫哥在找合同专家说明意识到有多严重,猫哥今晚睡着了吗?有心事的话哭的时候开个直播给大伙卖个惨可能效果不错,这种级别的官司天文数字怎么赔得起?要是多个地区都判赔那几亿刀直接不赔了放弃海外估计是唯一选择,只要涉事公司的中国分部不在国内追着你司打起码你司运营的游戏和营收还能保住,反而是咬咬牙可接受的罚款不行,到时候若是全从方舟本家玩家身上榨,他们受得了吗?这个事故是p0只是因为最高只有p0,其他事故方面,国服那个ios双倍扣钱是假的,但卸载pc客户端可能会有异常,不过比起海外的事这些都是小插曲了😂
“方舟:我也要死吗?➤终末地:对”
账号安全风险:据网传消息,目前你司没有对登录缓存文件做额外校验,如果被恶意程序获得根目录\mmkv下的“login_cache”两个文件,他人可使用该文件直接登录对应账号,实测为真😅,修复前不要在公共电脑上登录游戏,以免安全风险。
“螳螂号上的丁仪:傻孩子们,快…啊!”
秉着有始有终的负责态度,我查看了所有节奏和其他玩家的看法,基本认为公测后大家发现很多问题你们都知道但又各种考量故意不改,某些问题上不尊重甚至挑衅玩家,我始终希望终末地能做出成绩回馈你司的付出,惟愿不要因逆耳封禁忠言,我相信写记录评论一方面能帮助其他玩家了解游戏,一方面也会是终末地变好的历程,我于1月22日公测上午九点半登入品鉴了一天终末地后结论如下:
难以置信的极低福利,
难以想象的繁琐教程,
难以理解的装死态度(和封口力度),
难以为继的宣发力度,
(只要可以有广告的地方就有终末地!)
游戏整体:因为比起三测时并无多大差异,所以评价沿用即可,在本评价中下部。省流-战斗有特色,探索体验差,可获取抽卡资源和免费福利极少,游戏内容堆量不少但游戏乐趣不多,属于脱产神游。不反感工厂玩法、通马桶开罐头和死亡搁浅类共享设施且时间充足习惯氪金,此为游戏门槛。大优点:uid随机
游戏流程:诚然教程非常详细,包教会,但事无巨细每个按键都要亲自点击,无任何跳过,不完成必要教程无法继续游戏,且左右脑互搏,知道基建问题出了蓝图系统,但还要教会玩家如何基建后才让玩家用蓝图。基建玩法与抽卡不结合,与数值结合的强绑定造装备(用来卡材料卡进度的),后果是与所谓的“角色扮演RPG”二游有割裂,既要又要(大地图探索高低差巨大但不能爬不能游,各种探索宝箱等地图收集元素与大世界二游别无二致)不分主次硬搞特色。
战斗队友ai智能明显遏制,建模和特效涉及每个人审美不下定论,大家自行和同类型游戏的比较一下吧(尤其服饰和特效方面)。
剧情:公测前测试的调查问卷中你司自己列举过再旅者爆雷等问题所在,可知你司明确知道剧情问题和玩家关注重点,可是公测了,有改吗?我看了不少玩家品评,暂没看见夸剧情或者再旅者设定巧妙的,如果改了请你司在后续的玩家体验主线中展现出来,另外给武陵城设置个50+级门槛,强行拖在12-剧情只会劝退那些只为看看武陵是啥样的可怜玩家。
说到问卷,神奇的调查问卷国家和地区中又出现了神奇的敏感错误写法名词,广为流传,但不能听风就是雨,需要自己求证。
福利、资源与卡池:没错这是同一件事,我在过去的评论中一直强调的文字游戏已经得到完全暴露,不论卡池规则多么弯绕,赠送福利“总共”多少,玩家一上手当然就会发现,三个小时肝开服0探索度全新地图和任务(不算活动/邮件直接发的券)连10抽都攒不出来,而卡池是0.8%概率120大保底的,赠送的招募券平铺公测“福利”和三连开服池配合“30抽送不计入10抽”特供规则鼓励(诱导沉没成本)玩家全图鉴的,司马昭之心,无需多言了?只有武器池实打实提升概率到4%,相应的,也容易歪。
运营态度:当下在国服装死,在海外滑跪(当然捅的篓子太大了不可能再有空管别的),首先根据你司自己的海外官号披露,utc+8的9:58你司才收到第一份涉事付款渠道相关报告,但我们知道9点多你司已经提前开服(从后文得知9:36:51有了第一笔涉事付款选项订单),期间没专人盯着后台付款相关报告看还得等玩家来报告?心真大👍,然后直到11:05你司才禁用了涉事付款选项,反应速度真快👍,18:30你司给9:36:51分开始到关闭选项前的所有订单全额退款并不回收充值道具,不需要多评价只要把这响应时间一列,再想想p0的等级,大家应该都明白这是什么实力。
真丶铺天盖地的宣发投流过犹不及惹人生厌,可以认为扩圈目的部分成功(因为置顶的那个重大运营事故)但实际失败还是回缩二游圈了,宣发一直自称3D即时战略RPG,实际上…?你游前三个小时综合体验能留住多少圈外玩家呢。
至于他们之前有多冷处理和装死,又是怎么挑衅玩家的,往下滑就能看到,不过我这里只记录了三测时期的事实,再早的其他事迹大家自行搜索,遇到事情不冷处理才是很少见的情况。这次我看也是,公测第一天结束了官方一点动静都没有,没有任何优化承诺/补偿/道歉/额外福利,还在高冷,但应该冷不了多久了,留存率和付费率是实打实的,我很期待之后(他不是知道错了,而是)知道自己要崩了是怎么道歉优化承诺和朋友费补偿的,这可是头一遭,那个夏天都没有这待遇是冷处理过去的捏😅但因为焦头烂额没功夫管国服了也是可能的,看需要几天才能回过神吧。
我最遗憾的是方舟,就算没有海外p0事故北失南补也是必然的,现在有这个事故会发生什么我已经不敢想了,可别真死给我们看啊。舟是个好游戏,虽然当年爆火的运气成分不小,但质量总体来说一直不错,也曾和其他玩家一起留下很多美好回忆,以后不知道会被运营成什么样子,可惜了,可惜了😥
以下公测前记录😶
对灾难宣发的心路历程自己存个档防止再犯贱支持你司,更新三测评价:
“全面”评测一遍游戏内容并预言你猫哥要做什么🤗
以下从三测前时间顺序,因为文字量大且三测后吐槽部分太情绪化,不一定能与大家共鸣,水平有限请见谅🙏
三测前存档:
先说结论-定义为yj为了转型进行的大型行为艺术,自毁信任城墙表演忘本,帮助打破了大量基本盘/公司粉对yj的美好幻想,至少从带着滤镜转为审视。
此为背水一战之决心,这场艺术应当给予高度肯定,总的来说功德无量😍
1)不患寡而患不均,不均的还都是氪金母猪基本盘,饥饿营销得老玩家不如*,要是不搞那么大投流和返利也不会体感这么赤石,因为yj表现出来就是返利这种“福利”不需要给必然充值的基本盘,要用来留住路人😅
2)现在这个策略真挺招笑的,路人进来还是看你游戏质量,质量不好照样跑,反而得罪了大量质量不好也会无条件给你买单的老东西😅
3)策略招笑的基础上,这次写个“全面测试”,宣传满天飞然后让5%扩圈路人玩其他95%看着,那就很不合适了,想出这个名字的不像是懂汉语的,不知道全面的意思,不写内容完整测试故意拿这个名字博眼球,活该😅
4)极其傲慢拒绝任何沟通,海猫采访说了超出预期,仍未采取任何措施,能认真填完那个冗长问卷的一直关注这游戏的普遍是基本盘(留存率最高的那批受众),大概率也是耐心填过前几次问卷的,还不包括那些更热爱的(第九条补充),要么取消返利,要么学友商:比如战地6、洛克王国,公测前只要预约想玩去找活动总有办法拿个资格。
如果取消返利,那少了最不平衡的你氪的钱我氪的钱竟有高低之分,这样资格不够无非也就是二测那样,不至于引起强烈反弹🙈
5)海猫傲慢到随便你们冲各平台官号还是邮件还是线下贴纸还是工单还是私信还是公司各产品下攻击客服,都不在乎,这么多商单宣发投流但不理玩家和官方的俩凌晨0点耍猴小游戏出问题没一点表示都强调了这点🙋
6)有理由怀疑,你终末地贴个明日方舟ip靠老玩家宣传的时候你司的高级营销专家就已经做好策略了,本来再旅者设定就容易引起部分老玩家不满,就要这个效果,看似得罪基本盘大量老玩家的灾难性宣发,其实都是小巧思呀,抛弃这些稳定氪金的负资产,迎接不一定会不会充值的模拟经营箱庭新人,这样才能体现公司的进步和不忘本😋
7)冷处理但没有完全冷处理,ad投流疯狂买量导致玩家依然一直在刷到相关内容,因为这批玩家都是忠实粉丝已经被打上标签,各平台会如同鞭*一般不断推送相关内容,你司不愿意像在森空岛删评一样把基本盘玩家的标识范围删一删?给我们刷到你的广了你不得损失一个宝贵的黄牛路人啊?😊
8)正常来说游戏测试尤其这种付费测试,该求着玩家测,可现在倒反天罡了,施舍恩赐你一个充值拿“返利福利”的测试资格竟然成奖励了,官网还拿陆续发放来搪塞拖延爆雷时间,恶意都拉满了👊
9)作为基本盘玩家,yj游戏全买来自星尘预购不退平时周边礼包夸夸买且开服玩家,甚至我看到一二三测18年就粉粥、砸了几万块的忠实支持者、参加各类线下活动同时拉人入坑回坑为别人不退坑做努力的热爱者,购买周边向朋友宣传你司给你司ip做二创推广的自来水,等等大有人在(已存森空岛出处链接和b站评论链接,可要引用),我们这些傻傻的忠*基本盘没资格公测也会玩,但不得不带着老实填冗长问卷(三次测试填三次,有些人还好几个平台好多账号全填一遍,且老老实实填说明对你司信任不低,反噬起来要还的),各种抽奖活动找着参加,大量平台的活动每天做任务,加上凌晨抢资格作为被戏的诸侯积攒的所有怨气,直接清零了终末地和你司好感度,愤怒地找你游的任何问题的(当然还会有忠*孝*的,正反面都是人性,只为唱反调或容忍度极其高或花了运气抽出了赏赐的付费测试员资格,自然要维护)
10)我们被直接贡献清零了,评分怎么不能打0分❤️
三测后存档:
公测当天关注到海外特供账号的武陵体验,发现需要等这张图的水平才能剖析🤫因此等国内体验到武陵再更新,由于部分系统的数值过于冗长,且随便一搜都有详解,故不列出。(我没有资格不配知道游戏内术语,部分用词以自己的理解代换,玩过的测试员同志们请见谅😰)
Ⅰ.整体流程:作为箱庭游戏(没有爬墙,遇水即溶遇坑即死),在28、29号,只玩完序章和第一章的测试员普遍反馈很平庸,你司将基建和相关教程事无巨细全部塞进四号谷底,其剧情演出站桩对话等均是低水平。不少主线任务的过程像是MMO网游通马桶,该地图与二测时变化不大,但底线测试导致地图奖励大幅度降低,更显无趣🤗
分享一段原话“对的,二测箱子是120,75,45,好像还有个200的大宝箱,升级一次给400吧,三测给50,任务也砍了很多。如果改回二测福利,就是‘剧情是什么,别挡我拿十连’。
过犹不及,干个啥事都要来个方框强制你点击,很多东西教过一遍下次遇到还是来个框强制点,很多完全可以改成提示类型的引导。基建那个模拟建造教学,我印象里光是那个按esc退出就强制点了不下两次还是三次,更别提什么粉碎机熔炉这些设备的介绍每次遇到基本都会来个方框强制点击,加引导也不是这么加的”
看完原话结合武陵城,武陵是二测后重置的,四号谷地前半段是二测之前,水平差距明显,考虑到你游2026上线,武陵也只是回到正常水平,之前如此劝退,我秉持着我对鹰角的态度就像鹰角对我一样,评价为最好不要改就这样保持,你司就该背水一战😘
Ⅱ.由整体流程引出“全面”测的根本目的
底线测试(这倒是普遍做法,都喜欢选最后一次计费删档测底线):
老鹰神了,他们的高级运营好像真的很有水平,诸位设想,假如这波没有让明日方舟拥趸都滚蛋,那公司粉会自适应所有的瑕疵,大概率要粉饰太平,那就暴露不出公测前真正需要改进的地方(测不出底线就不能最大限度爆大米,这是极其重要的)。这怎么可以?😡
所以不开玩笑的,这真的是有巧思。
至于后面为什么装死又没死还要发动态发漫画发抽奖挑衅让公司粉祛魅(配合区别对待附图食用),那就不知道了🤣
底线测试的几个方向,因为三次资格本人都没拿到,所以部分用引号借用测试员同志们原话🙌:
1.卡池问题,宝箱资源大砍,一个宝箱仅10-60(大部分不超过30玉),而一抽要500玉,探完图做完任务一共也拿不到多少免费抽。
2.将角色机制拆进命座,需要抽命座才是完整角色,赚米但背离明日方舟本体的策略,这不重要,本条小结会说为什么。
3.武库配额渠道大幅削减,三测鹰角好几个礼包是武器配额,武器池不够抽?来买礼包🤑
“从二测的“角色池反哺武器池”变成了“武器池强绑角色池”,0+1党抽完角色武库配额是覆盖不了武器池大保底的,二测可以用嵌晶玉补,但现在要么继续去角色池里抽,要么氪金,通行证68党里的只能补一发十连,活动送多少武库配额也是未知数,从角色池获取武库配额10发角色可能只能换回不到2抽武器,二测直接换那是15抽角色换10抽武器啊,这个底线是不是测的有点过分了”
4.游戏内圣遗物系统可以理解为宝石镶嵌的模式,具体参考杨颜推广视频,目前的概率和规则和圣遗物还是很有差异,暂时长期玩法是刷珠子。
5.源石兑换理智数量不符合进度,“后期都是三百多理智,一个石头只给40理智,有点太少了,而且石头还没有加数量 只能一个一个氪。武陵的工业功能太少了,武陵搓个烘炉,搓个息壤,东西就没了,到了汤汤那里,可以种菜了,又断了”
6.剧情卡等级教程绑主线,打过的怪会刷新而且cd快(跑第二遍拉电线就要再处理怪了),这是抄来的拖在线时间套路。
除了第六点的其他五点,根本上都取决于你司愿意让多少利,公测一定会修改,没有什么参考价值,虽然都现在的卡池有多么异格米池,大保底不继承机制拆进命座专武池强绑角色和宝石镶嵌有多恶心人🤣这些东西不像第六点,做游戏内容要付出实打实的时间成本,公测前可能来不及改😄
至于具体线压在哪里海猫想吃多少大米,以现在情况看不容乐观🤔
Ⅲ.为什么?因为你司的行为,先讲宣发,“全面”测的宣发到底用在了哪里:
首先,说直播的那些中小主播都是你司商单是不可能的☺️,虽然你司舔一万粉以上的主播,资格只要他们要你们就给,普通老玩家滚一边去,但这些主播是可以发现没节目效果就下播不蹭了☹️,没有商单的强制性。另外,特意对米库(你司最有可能吸收的受众)博主和玩家倾斜了资格,但减少了商单防止全是夸夸反而得不到效果,如此对你游的大部分抨击都只是给你司增加热度,少部分真正打击到痛点可能影响爆大米的信息你司会用版权炮消灭🤣
至于你司版权炮到底下架了多少尖锐视频和撤销违约商单我们犹未可知。仅从测试员同志们分享的博主来看-
赖神、mc圈的红叔、籽岷(岷叔是个忠厚人,说他从没接触过明日方舟,上一次氪金是皇室战争,并且上来就礼包首充氪满然后表示我要慢慢推,至少要玩一个月)、猛男寨、单机圈lol主播历史区up和某鱼大部分主机区都有直播单子、小丑熊、紫雨、纯黑、高寒等极其大量与二游完全不相关的主播。
主播方面的节奏不少,以往不拿重氪游戏作为看点的部分主播,本次都几千几万的氪,有人说是用来掩盖免费抽太少的福利不行,其实延伸一下和几个人的定时推介视频避重就轻不谈缺点是一个原因。
另外还创造了一个黑称,不得不说这种给别人发商单让别人给你游取黑称的行为有点难以置信,但想想毕竟是你司,也就释怀了😋
可以发现宣发等级是公测级别的,把大家都喊来需要投入的资金是难以想象的,然而你司搞这么大宣发,各个圈的主播买了个遍,就是没想到安抚好核心用户🤣🤣(为什么要踢开核心用户前文已经解析,这样看后续海猫应该会出来按早就准备好的预案安抚一遍核心用户,比如直播道歉😫😫喊话,顺便强调一下游戏制作人玩游戏且听劝的人设,一举多得🤓)
综上,现在金身(情怀滤镜)破了,玩家下意识的拿你游去跟友商对比(和2026年将出的游戏竞争),且对你的预期自动不看好甚至期待褒姒😋
就算有没被你破防还能带着滤镜看你的,怎么看下来你都是很容易比不过人家啊🤣
Ⅳ.为何比不过?我们讨论目前的部分基本玩法:
箱庭打底的跑图探索(找神瞳开宝箱),基建(轻度自动化玩法)挂钩养成资源,战斗(和刷圣遗物提升数值),收集角色(抽卡),做任务看剧情,欣赏造景(箱庭里逛街听音乐品设计)。
其中基建:真想入坑自动化的不如去玩戴森球,看到有工厂老玩家说玩着像qq农场😭(“基建深度就和戴森球蓝糖产线差不多,自动化工厂玩家也觉得太简单了”),现在的难度在受众看来太简单,而追求每天短时间上个线随便玩玩的轻度化玩家可能又觉得繁琐且难,算上公测的蓝图系统,目前这个玩法定位你司内部依然不明确😓
其中战斗系统:手感因人而异,只考虑系统设计,精髓全在连携配队上,但序章流程不介绍特色和爽点,普攻战技闪避大招打断详细教学培养二游玩家耐心来了😅
并且目前来看体系绑定,需要抽取队伍,如果死绑一个核心/缺少下位替代/配队可选深度不够,会是致命的逼氪手段。
其中部分氪金系统:通行证分三档,普通-源石-大米,源石档是可以一次开完全打完无限续杯下次,然而通行证里有一个奖励是“理智消耗许可”,效果是每一张许可允许玩家消耗双倍理智后获得双倍奖励,每十理智消耗一张许可。这是非常逆天的,你抄友商游戏能用人家的减负当氪金点?诗人啊?
最后:你游第一个pv是22年3月放的,已经有游戏画面,以此计算立项时间。
同期游戏现在都是什么境遇?😄
你游要从什么游戏抢受众?😄
你司尚未给大家一个明确的答案,目前这些画面,优化是做得不错,但优化建立在静态天空云贴图,锁60帧等降低表现的基础上,你司自己觉得够吗?从宣发看你司野心很大,很有想法,但现在的剧情、特效演出、对话表现、战斗手感、跑图体验这些基本的东西。
你的质量匹配吗?😄
不管是海猫带头还是项目组自治,到现在你司内部暴露的问题可不小,选择这种营销方式和半冷处理半挑衅运营策略,之前的大赛一等奖实习生屁股歪思想偏等等,有些敏感我不展开,只见微知著你游这次的两个节奏。
其一:游戏基础世界观中的争议-再旅者
本质上是你司为了爆老玩家大米弄出来的似是而非情怀角色,但是你司在很刻意的消费情怀,比如艾雅法拉,终末地小羊已经与之切割了,但又在台词里放了很多“她现在能听见,听力正常了”等大家一看就懂的东西,且反复强调。
值得一提的是,三测修改了管理员来历,从一开始的明牌博士,到现在的源石之子,可能也是一种再旅者?
对此抱有疑问的老玩家可以自行搜索几个再旅者的玩家分享视频,我想不是所有人都能接受这种消费的😅
其二:男管身上有股味那个gif🤗,男管靠近看板娘她直接后退,理论上是ai让路逻辑,防止队友卡着路,但同时你司又给骑摩托车的男女管特意画了逆天的差分cg(二测男管,双手铐在背后😨,三测改成侧坐把手搭在腿上),你司宁愿小改动作都不愿意删掉差分,是何用意捏?玩家只对你说一句祝褒姒很友善了🤤
如果能实现粥本体三测到公测的巨大跨越,即使你司忘本也能达到目的
所以,你司能吗?
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新dlc还是该单独列举:
12/2,爆了:终末地的装备精锻(强化)居然是这样的规则,金色装备要强化得同部件并买材料,运气爆炸一直成功也要144次,但不好意思会强化失败装备未来还会迭代,还不如DNF手游的增幅!
12/3,速报:猫哥装死但运营还在发力,森空岛你游板块已经开启大静谧,基本什么都发不出来,不过仍有乐子。大家点进板块查看官方,第一条就是一张圆手单指图,非常有迷惑性的一根中指。其实圆手单指是可以不产生歧义的,可见你游运营确实会制造这种暧昧氛围,不服不行啊🤓🖕
老菊玩啥我玩啥,等等这怎么玩😅?注意到今天社区风向转变,因为大部队都累了懒得继续给你司增加热度了,导致一些死忠结晶粉声音大了起来,大家不要在意,莫要争吵继续增加热度,随它去吧,yj的小把戏罢了。
12/4:无事仍在装死,评分跌到4.1基本极限了,一直有人散谣一星不计,不计的话我时长最多的游戏怎么3.5的?
12/5:官方修改了🖕图,这是干什么?不是没问题吗?
有人担心被剧透一点终末地视频都不敢看,我的评价是不用担心看博主视频或者切片什么的会有剧透突脸,一是根本不值得看,二是很多博主玩的时候全是跳过剧情的。
看一下三测游戏画面和切片是很有必要的,一定程度上能想象自己玩的时候这个游戏的体验如何,不排除有人觉得游戏很对胃口,但……无需多言,尖锐的声音被大量下架已经证明一切。
12/8:yj发布声明称12/29测试结束,并表示公测后会“长期”优化,听劝……吗?没啥看头了😓只有官号下评论里用图片直抒胸臆的愤怒玩家有看点
12/10:例行更新近期无事,影月月更新终末地跑图,假设商单给了宝箱位置,那工作量也很大,他是真的敬业。但是你司这个单投给谁看呢?多少人有资格能跟跑呀
12/12:首页投流推送上线定档为26/1/22,昨天好像就有韩语时间泄露,据定档视频评论区结晶发言,本次三测封包时间不早于九月份,也就是说有四个月多的修改时间,那么公测是有可能做出极大改变的(“听劝”来了),大猫哥神了
12/19:更新一条制作组近况,近日你司制作人装死动态下更新了棘刺厨dlc,一个复刻活动弄出一大堆低级问题和影响玩家利益的配置错误,“大家都说”你司全部精力都放在如何运营好终末地上了,全公司全心全意扑在游戏上,没有一分钟空闲出来说哪怕一句话👍
12/23;近期社区开始岁月史书起手式了,不是哥们离公测还有一个月呢,提前三天开始洗就行了没必要这么早,贴吧那俩主吧是骂的都被封了剩下的只有死忠公司粉,因此也作为风向标,洗白话术和重构历史春秋笔法都可以在那边找到,想打预防针的可以自行查看相关内容。
1/10,近日更新了预热活动,给公测要体验的玩家写个小攻略,基本上拿5个折金票*5000就行,那个五星武器据玩过的说与当时原神预抽卡活动送的四星武器和金圣遗物差不多感觉。至于邀请玩家解锁地块,不邀请,每天森空岛上去活动签到15次抽奖拿个头像框大概就差不多了。评分上涨和奇怪的好评很正常,虽然大猫哥b站依然装死,但森空岛可是发贴了,思路清晰。
1/16,看完前瞻了,虽然超长带货时间,一直在宣传各种圈米周边活动,但猫哥的台本话术还是非常真诚的,也惯例搞了all抽奖图一乐,然后虽然大家大部分都没玩到测试看不懂它那个福利到底送了多少,但应该是挺多,主要是公测限定池做了不少特殊处理,允许玩家用开服赠送资源收集一些六星了。
不过这也引出了之后要卖卡的话开服这些常驻六星能用多久?一个关键问题:再旅者和剧情到底改没改,角色机制拆进命座改成啥样了?犹未可知,只卖剧情人设建模到底有没有市场说不准,还是卖数值最为稳妥🤫不过相信你司控制数值膨胀的能力,至少本家控制得很好,最担忧的还是剧情和玩法接受度。
唉猫哥,虽然你运气起家底线测试各种忘本,但拿一小部分利润出来搞音乐和各种社会支持的行为还可以,比如这次的镌宇铭星活动观感还是不错的💫
真不想你司赚米的都不会来骂你,能特意写一段喷的对你游还是有期望,希望猫哥手下留情别尖锐玩家声音,多刷点好评没事,别捂我们嘴就好😭😭
随着这个前瞻直播,运营策略恐怕要从表面装死变成主动进取为公测全力铺路了,大家在各平台谨言慎行不要与人吵架或争论气到身体了,照顾好自己❤️





